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劇情簡介
魔術很有趣。
你學得越多,對事物的理解就越深,同時你的世界就會不斷的擴大。
不過,要認真的學習魔法的話,需要很多很多的錢……
女主在常去的魔法書店中看到了發行只有數本,堪稱是都市傳說一樣的「魔法大全」。
總算找到了!這絕對要買下來!耶,這本的價格是……三、三千金幣!?
沒關係,現在放棄還太早了,我是這裡的常客,而且跟店長是好朋友,說不定……
不能打折喔。
也是呢。
很乾脆的被拒絕了。不過女主死纏爛打著說是自己一定會回來買這本書,要店長幫她把書留下來。不過……
這裡面記載的魔法有些是受管制的,我可是想在被麻煩的人發現之前盡快脫手,頂多就幫你留十天吧。
嗚……知道了,我一定會回來買,十天內不能賣給任何人喔!
雖然是這麼說了,不過只有十天,要怎麼賺到三千金幣啊。
要回公會去接委託嗎?實在是不太想這樣啊,女精靈魔法師是不擔心找不到隊伍,不過實在是不擅長應付幾乎都是男性的冒險者。
雖然也不至於直接毛手毛腳,但冒險途中一直忍受著各種性騷擾對心理衛生實在是不太好。
而且除了好色之外還很貪婪,就算真的找到什麼有價值的東西,幾乎都想著要藏起來私吞。之前也有過花上大把時間,也在探險中獲得高價的寶物,但最終分到的卻僅僅只有五十金幣。
不行,要是錯過這本絕對再也找不到了,絕對得要買到。不過到底要怎麼在十天內賺到這麼多錢啊。
有如上天知道了她的困境,一張告示出現在她眼前。
「討伐魔族者 可得到一萬枚金幣
注意事項:
魔族被封印在村外的洞窟裡。
因為在下個新月封印將會消失,期限是下個新月的前一天。
由於特殊的狀況,只有女性可以進入洞窟。」
雖然不知道為什麼只有女性可以進去,不過既沒有男人來搗亂,還可以賺到這麼大筆的賞金。不只是魔法書,平常想要的魔法道具也可以隨便買。
女主匆忙的做了準備,隔天一大早搭上第一班馬車前往目的地。第一次洞窟探險,只在書中看過的魔族,賺到錢後要買什麼……種種的因素讓原本就好奇心旺盛的女主興奮了起來。
但這麼高的賞金,肯定不是什麼簡單的工作,只是現在的女主完全沒有想到這一點……
遊戲介紹
由「ePinkBrown」製作的「淫らな魔窟の探索者」,發售日期:2022年10月30日
玩家可以挑選精靈魔法師以及爆乳修女兩名女主中的一人進行遊戲,目的是在三天內攻略魔塔(雖然不是塔,而是洞窟)打倒深處的魔族,但被這項任務影響的不只是攻略魔塔的冒險者。
在洞窟之外,擔心任務失敗讓魔族的封印解開,王國的騎士團已經在此駐紮。
由於女性冒險者被賞金吸引而來,因此也聚集了一群好色的男性冒險者。
而有著這麼多人的地方,逐利而居的隊商也跟著來到此地,同時提供這裡的男性一些不可言喻的服務。
環境如此雜亂,又必須確保執行重要任務的女冒險者不受干擾,連王國都立下公告。在此處的男性禁止對女性有任何接觸行為,受到女性舉發的違反者將支付高額的罰金以及牢獄之災。
但就算做了這些措施,以往前來挑戰的女性冒險者卻沒有任何人完成任務,其中還有許多人進入洞窟後就再也沒有回來過……
遊戲部分是基於魔塔類遊戲的形式,不過不是完全致敬,本作還添加了許多於魔塔中沒有的系統。
魔塔遊戲的特點是在於全自動進行的戰鬥系統,簡易好懂的能力提升(吃水晶),敵人配置的位置固定等。雖然只擁有最低限度的RPG要素,但卻要經過反覆的思考與多次的模擬推算之後才能獲得最高的效益,這樣的遊戲方式也受到不少玩家熱愛。
而本作在魔塔基礎上追加了多項系統,例如在其他RPG遊戲中司空見慣的等級提升。還有多項消費MP的技能可以用於突破障礙,例如將敵人推開的衝擊波,減輕傷害的強化結界等等。
另外還有一項相當有特色的系統,傳統魔塔遊戲之中幾乎都擁有著無限的時間,但是本作是要在三天內攻略,有時限也就代表會有時間流逝,因此有了魔力暈眩(魔力酔い)系統。
玩家在探索之中得到魔力結晶(就是加攻防的紅藍水晶)會增加Energy值,當Energy累積到五十以上時會因為涉入過多的魔力引起魔力暈眩,第一階段時戰鬥將由先手改為後手。而Energy累積一百會到達第二階段,這時被魔物打倒後就無法平安脫身……也就是會被H。
而魔力暈眩需要使用稀有的「魔力水III」才能治癒,但再次攝取魔力(吃到紅藍水晶)時又會再次引起魔力暈眩,只能回到村裡的宿屋休息才能恢復,並且重置Energy。但是要回宿屋休息必須得要累積足夠的探險點數,這個點數類似是地城攻略進度,可以透過打倒敵人、收集魔力結晶、通過檢查點等等方式取得。
不過休息也不只是強制玩家休息,Energy累積的越高再去休息,就能獲得越多的最大HP與最大MP獎勵。
H方面的演出是無語音的傳統AVD式,幾乎都是敗北H。但這社團也很愛摻些百合口味,所以也有與NPC的好感提升之後的H場景。
總結、心得
額外說一下,我們習慣稱呼為魔塔的遊戲形式,在日本是習慣稱呼為「WWA系統」。嚴格來說WWA是一種基於Java開發的網頁遊戲引擎,其中也有許多不是魔塔玩法的遊戲,不過習慣就是這麼一回事,有時並沒有什麼道理。
如果你對魔塔類的H GAME有興趣的話,傳統形式的魔塔我推薦「魔界洞魯魯・法蕾雅」,除了與傳統魔塔高度相似之外,男主是古早H GAME中常見的被色慾驅動的行走生殖器形,但卻有讓人意外的溫馨劇情,不只是系統連劇情也相當復古。
另外改良形的魔塔可以參考「女冒険者は一人で進む」,相比傳統魔塔簡易的RPG要素要更加強化了角色養成的部分,說起來這款也根本作一樣是雙女主的模式。
那說回本作,剛才有提到在機制上會用魔力暈眩強制玩家休息。但將魔塔全部打完總共會有三百多的Energy,而攻略時間只有三天。因此每天平均都要拿到一百多點的Energy才能跟上進度,也就是其實有一半的時間都處於魔力暈眩的狀態。
技能的應用時機也相當有意思,比起傳統魔塔有更多需要思考的地方。不過需要提醒一下,セレナ的技能退魔のちから會將敵人消滅,可是入手的經驗值只有三分之一。如果太頻繁的使用而沒有提升到足夠的等級的話(至少要有十級),最終能力值會沒辦法打贏最終頭目。
本作中有著不少壓力摳米要素,像是在第一天通關、不買物品、不提升NPC關係、不提升魔族關係(不被H)等等條件。不過實際上就是與結算積分相關的要素,就連難度選擇簡單與普通,其實只是結算積分會比較高。
而且本作的難度不低,不管之前有沒有玩過魔塔,擅不擅長,都建議一開始先選簡單難度,並且忽略所有壓力摳米要素進行遊戲。
最後,兩個角色都通關一次就能開啟全CG。如果要自己收集全CG以及結局的話,可以參考作者在Ci-en上的攻略流程,分成回收戰敗、魔族、隊商H事件的周回跟回收百合事件的周回。