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劇情簡介
男主是引退的魔法師,受託要照顧有才華但是態度高傲的女主,這位新弟子有著百人之中僅有一人的闇魔法的的適應性。
不過也是因為這種適應性而導致她的心與精神都不太穩定,也因為如此在常規的魔法教育機構中成為學年末位,為了避免無可挽回的傷害必須要定期的、直接的往裡面注入魔力……這畢竟是H GAME要怎麼注入魔力應該不用說明了。
使用白色的魔力淨化弟子的心靈,讓弟子越來越強大的SLG
遊戲介紹
由「7センチ」製作的「私を育てなさい!」,發售日期:2021年7月22日
遊戲雖然是用RM製作的不過主要是用滑鼠操作,雖然一開始看起來有點複雜,不過認真玩一下的話會發現還算蠻直覺的。
玩法上是重視回合制戰鬥的養成遊戲,女主靠著打倒敵人獲得限界值,通過事件、工口事件或是日常的對話來增加愛情值。然後在育成中可以選擇一般的訓練消費限界值來增加能力,或是用實戰訓練同時消費限界值跟愛情值大量增加能力。
不過愛情值高低會影響育成成功、大成功、超成功的機會,看是要累積愛情值穩定的提升能力,還是賭實戰訓練大幅提升能力。不過其實限界值跟愛情值都算是無限資源,限界值可以在迷宮中打怪取得,愛情值只要跟弟子對話就會加,所以隨興一點玩也沒關係。
地城的部分雖然畫面看起來像是3D第一人稱迷宮,不過其實就只是上下左右移動位置而已,這可能有點難懂所以我詳細說一下。一般來說3D第一人稱迷宮用方向鍵是操作往前、往後、左轉、右轉,是角色的視角為主,不過這款的方向鍵是直接控制角色在俯瞰的地圖上下左右移動。
如果你跟我一樣比較習慣3D第一人稱迷宮的操作的話要適應一下,我後來是只看著小地圖按方向,看第一人稱的那邊的話方向感會亂掉。像下圖的話,看第一人稱的圖會想按左,但是實際上是要按右。戰鬥部分就是簡化過的回合制,技能、魔法、道具全部排在畫面的下方,還蠻簡單明快的。
錢的話可以在地城中拿到但是有數量限制,因此獲得的來源是每天更新條件的打工為主。等級越高的打工報酬越高,而且除了能力值的限制之外,也有需要學會某些技能或是取得某些道具才能進行的工作。而錢的用途主要是在修行之中學習技能以及在商店中買任務道具。
然後修練到某程度後就可以去挑戰武鬥大會,三連戰都打贏的話就開放更好農限界值的新地城順便推主線進度,然後增加可以修行的技能跟商店裡的道具之類的。
工口部分的話是傳統的無配音ADV模式,畫工算是普通不過總CG數多達105張,HCG的差分也不少演出上還不錯。雖然大多都是與弟子親親我我,但是其實可以攻略的女角色多達十二人,和姦的場景為主。
總結、心得
大致的流程就是農限界、愛情、錢,然後不斷的修練挑戰更強的地城跟大會。雖然是魔法師養成,不過實際上所有的屬性都有用處,所以沒有什麼捷徑還是配點的問題,總之均衡的發展就好。缺點的話,因為搞懂機制之後算是很單純,所以收集限界值還是賺錢時會覺得有點農。
One Reply to “[7センチ] 私を育てなさい!”