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劇情簡介
女主在限定JK參加的地下擂台賽UBC之中看著自己妹妹的比賽,但那完全不能說是比賽,只是對手展示著自己壓倒性的強大而已,而妹妹在這次慘敗之後從此一蹶不振。
女主是女子拳擊部的部長,知道格鬥的技巧也知道打倒妹妹的人有多強,但是為了心愛的妹妹她決定參加UBC,要向打壞妹妹的身體與心靈的現任王者報仇的RPG
遊戲介紹
由「ナッツが主食」製作的「JKボクサー凛香と復讐の地下リング」,發售日期:2021年8月11日
說在前頭,這款有女孩子流血、嘔吐、漏尿、毆打、腹擊的要素。
遊戲方面的話是經過連續六天的訓練,提升體力、精力、力量、韌性、進攻力、防守力、速度、回復力(HP、SP、パワー、タフネス、オフェンスカ、ディフェンスカ、スビート、回復力)之後進行一次比賽。
這邊說明一下在 RPG 中比較少見的屬性,韌性其實就是防禦力,進攻力、防守力是命中與迴避。比較特別的只有回復力,這是影響在倒地之後或是中場休息時的恢復量。還有慣用的SP,也就是俗稱的藍條不是用來放招的,而是用來判斷倒地時能不能在倒數十秒內站起來。設定上的規則基本上是拳擊,但是沒有 TKO,總之是一直打打到對方站不起來 KO 為止。
戰鬥是回合制,使用刺拳、直拳、勾拳、身體打擊等拳擊技巧削弱對方的體力與精力。每種技能對體力跟精力的傷害都不同,像是直拳的HPD(對體力的傷害值)比較高,身體打擊的SPD(對精力的傷害值)比較高。
體力到零的時候就會倒地,而精力決定倒地之後會被 KO 還是能爬起來,而倒地的次數越多就需要越多的精力才能爬起來。也就是說策略上是要先用直拳這種對生命傷害較高的技能增加對方倒地的次數,但之後在把對方打倒前也要削減對方的精力。
戰鬥時是有全語音的,除了雙方選手之外連讀秒的裁判小姐也有語音,不過有點可惜的是雙方出場的台詞沒有配音。CG 雖然看起來有點粗製,但數量是真的不少,女主被直拳、勾拳等不同招式打到都有不同的 CG,而且部分是 L2D 的動態圖,加上語音的演出效果蠻不錯的。
工口部分的話都是 L2D,全都是戰鬥之後的敗北凌辱,打輸就是女主被凌辱 GameOver ,打贏了就是對方被凌辱。
不過不用周回收圖或是S/L收圖,只要一路打贏到通關就會一次解鎖。不過畢竟本質是リョナゲー(雖然因為沒有對應的中文用詞,所以一般都與獵奇混用,但リョナ是特指藉由觀看女角被痛擊、電擊、束縛、受傷、哀鳴而激起性慾),所以敗北的工口覺得沒有很實用。
被揍的部分倒是做得不錯,雙方都殘血時立繪會變得傷痕累累或是氣喘吁吁的,而且特殊狀態也有立繪的差分。
總結、心得
雖然戰鬥上看起來比較複雜,但是其實難度不算很高,只是要有點計畫的訓練。如果抓不到訓練方向的話,我是覺得防禦跟體力比攻擊要重要,因為女主有一套一個Round只能用一次但是幾乎必中的高傷害必殺技。
另外說一下,有些被揍的CG看起來有點奇怪,那是因為有些CG畫出了護齒器有些沒有。
總結來說,雖然是 JK 打架可是戰鬥很本格,演出也下足了功夫。不過價格上有比較過分了點,要是能夠接受上面說的見血、毆打等要素的話,再考慮下載試玩版來看看自己喜不喜歡。