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劇情簡介
聖女被抓到了,身為魔王的你將親自審訊,當然人類與勇者不會坐視不管,一邊審訊聖女一邊驅逐來拯救聖女的人類們吧!
遊戲介紹
由「ハイボク工房」製作的「聖女よ、尋問の時間だ」,發售日期:2023年11月3日
融合了隨機要素跟Clikcer要素的點繪塔防,基本玩法跟一般塔防一樣構築自己的防禦線來清除一波波來犯的敵人,但有若干要素混合進去。
首先通關條件並非一般塔防常見的存活特定波數,而是要成功讓聖女完全屈服。聖女的立繪會在畫面右邊,點擊聖女就會對聖女進行審訊,每次點擊會消費一點瑪娜,並減少聖女的HP,而鞭打等級越高時,一次減少的HP會更多。
另外只有減少聖女HP才會獲得相當於本作貨幣的Info,而非常見的擊殺敵人這點也是要注意。
當HP歸零聖女的狀態就會更新,並產生新的生命值,就這樣一直重複審訊直到聖女完全屈服就可以通關。沒有瑪娜時雖然也能點擊但不會有效果,瑪娜會自動回復。
由於還要構築防禦線所以審訊部分也可以開啟自動,會一定間隔自動審訊,老實說因為有瑪娜限制,自己點也沒比自動有效率到哪裡去,所以審訊這部分除了開場要快速消耗瑪娜外,剩下時間還是交給自動就可以了。
塔防部分,首先玩家開場能建塔的格子是隨機決定的,能造的四種塔分別是低攻高速攻擊範圍小的機槍、有範圍攻擊的加農砲、無視防禦力的魔法水晶、高攻遠距但攻速很慢的火箭,算是塔防常見的基本款。
而每成功挺過一波攻擊後就會隨機開出三項能力讓玩家選擇一種強化。對,就是吸血鬼倖存者的升級方式。
這些能力依分類大致有強化特定防禦塔、提高本陣生命值、獲得魔法or強化魔法、強化鞭打、獲得瑪娜、開放新的建塔格子、增加or強化地雷或城牆的防禦工事這幾種。
能獲得的魔法有三種,小範圍攻擊的隕石、中範圍小傷害帶負面狀態的魔法漩渦、大範圍讓敵人暫時停止移動的凍結,施展也是消費Info。
給予敵人的負面狀態也同樣有三種,減慢移動速度的鈍足、防禦歸零的疾病、持續傷害的燃燒。
最後遊戲結束時會依據玩家的成績發放點數,累積點數可以逐步解鎖遺物、最大遺物攜帶數、解鎖基本塔的高級進化等等。
遺物可以提供各種強化,例如開場就有地雷或特定的防禦塔攻擊力上升之類的,重新開啟一盤新遊戲時可以選擇要帶哪些遺物開局。
色情表現是點繪GIF,回想在標題。色情主題就是三個聖女的審訊內容,此外每個聖女各有一張完墮CG,當聖女的一般模式通關後可以開啟無盡模式,只要在無盡模式存活超過40波就能解鎖。
總結、心得
混了不少要素進去的塔防,因為隨機性很重所以也不是講究數值計算的類型,通關不了就多凹幾次並賺點數開遺物吧。
每個聖女各自對應一個勇者,勇者會在十的倍數的波數出現,依據聖女的狀態台詞會有變化,這點有趣。
敵人圖艦可以看到來拯救聖女的人類跟勇者資料,清一色是童貞。但仔細一看有個牧師不是童貞還專吃信徒,這小設定頗白爛。
總體來說雖然H部分很少,不過不貴,拿來殺時間不錯的小品。