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劇情簡介
女主接到魔物討伐的委託就去打地城的RPG…看劇情介紹只有一句話就知道這不是劇情為主的遊戲,不過說是打地城也沒有迷宮可以走,而是比較像魔塔類遊戲的形式,實際上整個操作幾乎只要用到十字鍵而已。
遊戲介紹
由「トトメル」製作的「ステップダンジョン~負けたらHな目に合うコルノのダンジョン巡り~」,發售日期:2021年5月10日
這款遊戲的地城是一條寬度六個格子,然後隨機塞滿障礙物、補血、陷阱、裝備、道具還有怪物的單行道。因為前進之後就不能後退,所以要考慮一下想拿到前方的道具或裝備要怎麼走。而戰鬥部分是往怪物的方向前進之後你打怪一下,怪也打你一下,然後繼續下一回合這種模式。在單行道上前進一定格數之後就會進入頭目戰,頭目的打法是會在格子上預告下回合的攻擊位置,要閃躲調會發生攻擊判定的格子(頭目戰就可以後退了),並且靠近頭目進行攻擊這種感覺。
主角HP歸零就進入敗北事件,實際上工口事件也全部都是敗北之後的異種凌辱。因為每種怪物都有對應的場景,所以要收集還蠻費事的(不過有密碼就是了)。
總結、心得
由於後面關卡的頭目很難完全迴避掉攻擊,所以得在漫長的單行道中節省使用恢復道具。這就得去記雜魚的特性,像是血少的怪就換成重視攻擊的武器與裝飾品一擊擊殺,相反需要打很多次的就要重視防禦力減少HP消耗。雖然操作跟系統上都很單純,不過我覺得遊戲難度平衡做得不錯,隨便玩玩只能看第一關的三種雜魚的凌辱而已,不過小心一點就能過的程度。