目錄
劇情簡介
王國因為忽然出現的魔王而陷入危機,公主自稱為姬騎士(國王姑且同意她這麼自稱)起身與魔王軍對抗。
公主提出了只需要「最小的犧牲」就能打倒魔王的戰術,但大家沒想到的是,要做出這「最小的犧牲」的僅僅只有姬騎士一人……
遊戲介紹
由「カワラ屋 」製作的「姫騎士敗北記」,發售日期:2021年6月5日
戰術是這樣的,由距離魔王最近的村莊為據點派出討伐隊潛入魔王城討伐魔王。先由討伐隊擊殺該區域內足夠數量的怪物,後續再由主力部隊討伐剩下的魔物。
但是就算已經削弱了怪物,討伐隊還是不可能在那麼多的怪物手下逃走。而姬騎士說了,討伐隊不會撤退。這是因為雖然戰敗的男性會直接被魔物殺掉,但是女性是能保住性命的,只是會被怪物抓回巢穴當苗床。
不過只要主力部隊趁著怪物剛激烈的H過後而精疲力竭的時候趕到的話,不但能成功救出戰敗的女性,也可以更順利的討伐魔物。這是以討伐隊必定戰敗,並且以被凌辱為代價漸漸往魔王城前進的無謀戰術,可是確實是成功打倒魔王的唯一方法。
要實行這個戰術的話,討伐隊只能有女性,但是國內並沒有能夠擊殺怪物的強大女性,就算有也沒有人會接受這種根本是去送人頭的戰術。而提出了這個戰術的姬騎士提醒了眾人,繼承了強大魔力的姬騎士就是王國中最強的女性。提出這個戰術來討伐魔王的也是姬騎士本人,因此討伐隊僅僅只有姬騎士一人而已…
大概是這樣的設定,雖然有點胡扯,不過還稍微有點悲壯感。實際上遊戲內的文字描寫也有點悲壯,而且還蠻長的。
後續姬騎士帶著部隊駐紮於村莊,並且瞞著騎士們完成與村民們的交涉。這是以姬騎士本人提供村民性奉仕為代價,讓少數的村民留下來支援姬騎士與部隊的需求。
這部分就有點微妙,我也沒看懂為什麼就變成這種模式,反正提供村民性奉仕的話會得到「奉仕點數」,姬騎士可以使用這點數來購買村民的資源,像是武器、防具、道具、食物等等,總之就是打炮換錢的意思。不過其實「奉仕點數」也能由透過戰鬥取得,實際上應該可以籠統一點叫貢獻值這樣的感覺。
而戰鬥是用體當的方式來打倒怪物,比較特別的是不要正面跟怪物對撞的話姬騎士是不會受傷的。因此戰鬥中的走位、預判就很重要…雖然我原本想這麼說…感覺作者原本也是想這麼做。
不過因為怪物的自動尋徑功能有缺陷,只要逃到「某條線」後面的話,怪物就不會動了。所以,比起動作遊戲更像是…不知道該怎麼形容,因為我還真沒玩過這種類型的玩法,有點回合制的簡易版華容道那種感覺,不過這原本可能真的是要做成動作RPG。我知道你看我形容大概也不是很懂,總之等等看看下面的影片應該就知道了。
在戰鬥中的目的是要在地圖上殺掉目標數量的怪物。由於進入地圖就無法撤退只能打到死為止,所以完成目標之後戰敗的話就達成「戰術成功」,姬騎士被抓然後被H再被救出來。還沒完成目標就戰敗就「Game Over」了,表示姬騎士被抓被H而且因為敵人的數量還很多營救部隊沒辦法把公主救回來……
不過那是設定上啦,實際上會直接重生在村莊裡,除了屬性數值會保留之外H計數器也會增加這樣。而擊殺了所有怪物怪物的話就是「完全壓制」。
工口的部份是一眼可見的粗製,可能在臉書的朋友們看不到,總之脫了衣服之後的裸立繪除了粗製之外身體比例還很奇怪,而且不是那種為了畫爆乳而讓比例失衡的奇怪,是整個畫崩掉那種奇怪。工口場景雖然數量不少,但粗得有點悽慘,雖然每個關卡都有戰敗場景,不過主要其實是奉仕為主。
總結、心得
其實我是覺得應該可以做得蠻好玩的,只是戰鬥的部分真的有點怪,而且因為可以卡怪的關係,變成完全沒有那種以戰敗被凌辱為前提而去戰鬥的悲壯感。如果對奇怪的遊戲有興趣的話可以試試看。
最後提一下,這遊戲其實是可以處女通關也有處女結局,不過說是處女結局其實只是沒有戰敗過一路完全壓制。因為!早在可以操作姬騎士之前,姬騎士就不知道把初血給誰了!作者不懂人心啦!(拖走