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劇情簡介
新手冒險者一出海就遇到船難,再次醒來時就變成奴隸,而且在自己不知道的時候就已經被奴隸商人賣掉了!
買下女主的是神殿的女司教長,為了宗教的理由而要女主到鬥技場中戰鬥,但是這個鬥技場的對手們都不太對勁……
遊戲介紹
由「彼は誰時」製作的「セラと女神の闘技場」,發售日期:2021年6月8日
女主一開始是不願意,不過這種幻想風背景的奴隸總是會有一些奇怪的拘束器所以不得不聽話。司教長承諾只要她在鬥技場上獲得足夠的獎金就可以替自己贖身了,而且雖然說是奴隸但是除了不能離開城鎮之外沒有限制她的行動,也沒有規定她一定得去鬥技場。
司祭長還讓她住在鬥技場休息區的高級房間,對一般人來說根本喜得終身飯票,不過故事的主角是一般人的話故事也不用演了,所以女主為了得到自由而在鬥技場中不停的戰鬥著。
遊戲部分是回合制戰鬥的RPG,主要的活動範圍是鬥技場以及周邊的商業區。每天有早中晚三個時段,活動區域內的NPC會依時段不同而改變位置。而且因為NPC的數量很多,所以沒有耐心每個都去對話的話幾乎觸發不了事件,我自已也有些事件是去回想房看過提示才知道要怎麼觸發。像是夜晚要到商業區的話,要先跟守門的士兵重覆對話三次,觸發幫他口奉仕的工口事件之後才能到商業區。
在鬥技場中的戰鬥會被怪物拘束,沒有掙脫拘束狀態的話持續三回合會被本番。不過被本番還不算輸就是了,可以選擇要放棄抵抗還是繼續戰鬥。由於每次被攻擊都會被拘束,而且掙脫需要消耗TP,所以不太能用TP技來補血,會建議先花個幾百塊學恢復的魔法。
戰鬥的難度算是蠻平衡的感覺,有針對弱點攻擊的話打得很快。因為掙脫也有機率會失敗,而且感覺是被拘束越多次就越難掙脫,所以亂打一通的話就可能會被本番。
工口部分的話,戰鬥工口就是異種姦為主,而平常時的工口事件是由被痴漢到賣春這樣的階段式事件。因為大多都是階段事件,所以兼用的CG不少。
總結、心得
因為沒有什麼事件引導到賣春路線去的關係,所以我在玩的時候把主線都跑完進結局了,之後去看回想屋才發現城鎮裡有賣春事件。知道要開這些階段事件的話,遊戲內容就變成事件很多的町步探索型。