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劇情簡介
本作的男主是從祖先開始世世代代在山中採藥的山民,原本在小村之中的日子也還過得去,但之前因為爺爺生病而欠了不少錢,他的爸爸也在城裡找了外遇對象就不回來了。
雖然債主跟他家算是老交情,不過開道具店的債主兒子要結婚了,所以他也急著用錢。兩人大吵了一架,但畢竟欠錢就是理虧,而且八金的債務不是小數目。男主想要上山去採藥來還錢,但最近山裡的魔物越來越多,甚至到了被冒險者稱為魔物山的程度,就算想要去採藥也不安全……
這時債主建議他,不然去給為了討伐魔物而來的冒險者們當嚮導吧。男主很討厭冒險者,認為他們就是為了金錢與名聲而聚集到村裡的人,給他們帶路去討伐魔物要是出什麼意外的話,冒險者們絕對會拋下他們這些當嚮導的人不管的。
但眼下確實也沒有這之外更好的賺錢方法,於是男主心不甘情不願的走進村裡唯一一間聚集了冒險者的旅館。
這是扮演一個弱小的村民與冒險者一起冒險的H GAME
遊戲介紹
2022年2月17日,由「モンスター研」製作的「卑怯者の秘宝~タロンと性奴隷たち~」正式發售。
2022年7月16日,於DLsite上架官方中文版「最後的倖存者」。
雖然是動作RPG的感覺,也有要在戰鬥之中收集素材打倒怪物、收集素材並且得到經驗,然後回到城裡升級角色以及強化裝備的要素。但是在這款遊戲之中玩家扮演的不是逐漸成長為強大冒險者的王道式男主,而是一個徹徹底底的小人物。男主就只是一個手持農用的鐵叉,並且在胸前裝了個鐵鍋當護具的一般村民而已。
冒險者們在旅館中組成冒險團,發出委託尋找等級足夠並且值得信賴的嚮導,並且給予帶路費。雖然帶路費對龐大的債務只是杯水車薪,而且男主也不喜歡與冒險者相處,但畢竟是男主現在唯一可以賺到錢的途徑。
接下委託之後就會將冒險團帶到指定的地方,不過冒險者畢竟對山裡的路不熟,因此他們只會指定一個大致的方向,像是森林、山裡、洞窟,而實際的目的地就由男主負責。於是男主可以選擇要帶他們去符合隊伍等級的地方……或是會讓冒險者們滅團的地方。
到達戰鬥區域之後會先進行作戰會議,在這裡可以提出策略來影響冒險團在戰鬥中的屬性,像是採用生存優先就會增加最大HP;採用攻擊優先就會增加攻擊力。
然後男主可以在這時對冒險者下毒,像是脫力劑或是瀉藥等等,這些可以去找債主買,而被下毒的冒險者在戰鬥中會減少最大生命值,至於為什麼要這麼做等等再說。
戰鬥中是動作遊戲的模式,但開頭也說了男主只是個帶路的村民,於是這戰鬥的部分非常不爽快,走路很慢之外被怪圍到幾乎就是死,畢竟並不是冒險者嘛。雖然是這樣,不過其實也是可以打打怪,打死之後會依傷害來決定得到多少經驗以及能不能拿到怪物的掉落物。
不過實際上冒險者除了人數多之外也還蠻強的,於是在戰鬥中要做的事情其實是好好跟著隊伍走,然後在安全的地方採集,前期的地圖很小所以沒有什麼感覺,地圖開始變大之後這樣的玩法會越來越明顯。
在打倒地圖中所有頭目就戰鬥勝利,之後能夠拿到帶路費並且增加冒險團的信賴,還能把在戰鬥中採集的物品帶回村子。要是男主在戰鬥中死了的話,雖然是不會Game Over,可是前面說的報酬以及採集的物品也都帶不回去了。
然後,應該很多人在前面下毒的地方都覺得很奇怪,為什麼要對保護自己的冒險者下毒?這是因為在戰鬥中如果冒險者被怪打死就會掉錢跟裝備,這時要把錢好好的收進自己口袋,然後把裝備當做贓物賣掉……雖然因為裝備都是贓物所以商店收購的價格非常低,但是冒險者掉的錢真的不少。
如果隊伍中的隊長被打死的話,男主可以選擇要逃走或是繼續戰鬥,不過逃走會扣信賴。要是有提升男主的等級跟強化裝備的話,其實也是有可能打贏的,打贏的話會得到很高的信賴。於是最理想的狀況是把冒險者帶到他們很難打贏的地方,在接近全滅的狀況下獲得勝利,信賴、錢都能賺到。
在信賴達到一定程度之後(其實除了忍者、武士、龍女個別是二十、六十跟九十之外,其他人都是要信賴一百)就可以邀請隊伍的隊長到家裡休息。
女角如果答應的話就會住(監禁?)男主家的地下室,之後男主可以在道具店買媚藥回來餵女角吃,第一次用一瓶,第二次是兩瓶,以此類推。
每次餵媚藥都會有工口事件,餵了四次媚藥之後女角就徹底墮落並且加入男主的冒險團,然後男主就要自掏腰包跟素材讓成員升級還有強化他們的裝備。順道一題,隊伍的隊長是男角就沒有餵媚藥的步驟,會直接加入男主的冒險團。
之前男主也是可以獨自組成冒險團出去打怪,而且就算是隊員打死的怪也可以得到經驗值跟戰利品。但是畢竟男主很弱,沒打贏的話也只能拿經驗值而已帶不回戰利品,但是要雇用冒險者就得花很多錢。而男主冒險團的成員是不用付錢的,並且在同等級的狀況下,冒險者的能力可比男主高出不少。於是雖然餵四次媚藥還蠻貴的,但是可以增加永久免費的戰力。
雖然自己組冒險團出去戰鬥可以拿回所有小王掉的戰利品,也就是魔物的晶核,這是可以賣不少錢的戰利品。不過實際上還是撿冒險者的骨最好賺,所以自己出團最主是要賺經驗值,因為所有冒險團成員升級都要吃男主撿回來的經驗值。
以上就是這遊戲大致上的玩法,總結一下就是:男主是個收帶路費的村民,要是老老實實的帶冒險者去合適等級的地方,那就只有微薄的帶路費跟冒險者的信賴而已,頂多是可以不管冒險者在幹什麼就安心的採集。而要賺比較多的錢,最好的方法是故意帶冒險者去死,要是死不了的話就偷偷下藥……
工口部分的演出是動態HCG跟重複的罐頭語音,雖然每個角色有四次的媚藥事件,不過HCG有兼用,所以每個角色有兩到三組圖。情境就是下藥加雷普調教,不過大多數冒險者信賴提高之後還蠻親切可愛的,所以其實覺得她們有點可憐。
對了,不知道有沒有人發現,我截來展示的這組圖竟然是無碼的。其實這是日本同人遊戲應該要全部打碼,可能是DLsite的審查人員遺漏了。
總結、心得
玩法上有點特別,不過實際上相當自由,要用王道式的玩法去協助冒險者,讓自己跟冒險者一起成長也是可以,只是會非常農。中後期的冒險團還有一開始就要求要有四十信賴的,這種的只能買最便宜也要一銀的禮物去大放送,只靠三銀的帶路費跟賣掉採集回來的材料會農到死。
我自己的策略是要材料就帶冒險團到差不多等級的地方,要錢就帶他們去死然後自己逃走,要經驗值時自己出團。
另外,遊戲中也有魔物下山打村莊的事件,這要由男主的冒險團與一群無臉的NPC村民去打。由於報酬不錯的關係,最好是能夠打贏,但是這就很吃男主冒險團的綜合能力,所以太悠哉的玩也不行,稍微有點難度。
最後,還債主錢之後會陸續開放新道具讓玩家買,其中包括提高採集力的裝備、大背包、瀉藥、更高等級的地圖之類的東西。不過還不太知道具體要還多少才會開放新道具,我能確定的只有一開始先還十銀會開放第二階的道具。
其實這社團的前作「魔王の秘宝」也是屬於有點邪道感的魔王軍模擬遊戲,而這款要有效率的玩更是要送隊友去死這種徹底的邪道。
完成度很高,設定很有意思,可是難度算高。雖然想說非常推薦,可是我玩的時候會畫面全黑只能強制關遊戲,玩了四個小時發生兩次。所以建議先下試玩版,試玩版應該是可以玩到第二十天,存檔也可以直接繼承,要是玩試玩版沒什麼問題再買會比較好。
好用的BUG
1.04版的無消耗送禮:在送了禮物好感條跑出來之後馬上用Alt+F4關閉遊戲。回到遊戲中男主會回到家裡,身上的禮物還在,但該名冒險者當天不能送禮物(遊戲設定一天只能送一次),而重點是好感已經加上去了。