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劇情簡介
在王國的南部有一個村子,曾經因為周遭的礦山而相當繁盛,但隨著礦山的埋藏量逐漸見底村民也慢慢的離開,現在已經到了面臨村子存亡危機的時候。
而這個即將廢村的村子,在今年由於原本的村長壽終正寢,他的孫女接任成為新的村長。新的村長與她的姐姐以及她們的幼馴染這三個人為了村子做了許多努力,但越是努力就越清楚,如果不改變現狀的話,這個過疏化的村子絕對會面臨廢村的命運。
於是村長想到了村子南邊的地城,那是在很久以前的人魔戰役的遺跡,只要從那裏找到寶藏的話就有預算可以建設村莊了!雖然被另外兩人說太無謀,但村長是行動力與魄力都異常驚人的女性,就這樣拖著兩個人到地城做探查。不過三人都沒有任何的戰鬥經驗,還只在地城的入口而已就被怪物們嚇得落荒而逃。
「既然自己辦不到,那就只能雇用專業的傭兵去攻略地城吧!」
但是就算先忽略村裡沒有錢這件事,也沒有任何傭兵會來這個偏僻的小村啊……
「那我們來開娼館吧!」
村長的提議讓另外兩人啞口無言,但一陣分析下來,開娼館不但能吸引傭兵來訪,還可以賺到足夠雇用傭兵的錢。於是這三個願意為了村子奉獻身體的人,動手將村中的廢屋改建成娼館。
在娼館開張過了一周,一個修行中的新手戰士踏進了村莊……
為了讓擁有無數回憶的村子恢復到兒時記憶中那繁榮的樣子,目標是成為全國最繁榮的村莊和No.1娼館的H GAME
遊戲介紹
由「ゆめなまこん」製作的「迷宮村の娼館村長」,發售日期:2022年2月19日
說起來,這個為了復興村子而開娼館的劇情跟「素晴らしき国家の築き方」很類似,而且本作的村長也是為了拯救家園而處女下海,絲毫不在意的就把第一次獻給客人了,這股對家鄉的熱愛真是……有夠沉重!
不過遊戲上也跟「素晴らしき国家の築き方」一樣,雖然有娼館也有經營要素,但是重點並不在娼館的部分,這款其實是讓來到村子裡的傭兵攻略地城為主。村子跟娼館都會隨著「迷宮到達度」增加而擴大規模,村子中損毀的建築物以及可以利用的土地會越來越多,而娼館則是會越蓋越大間。
遊戲方面是進行了村長的階段以及傭兵的階段之後會經過一周,在一周結束的時候會收到娼館的營利以及村子的稅收做為活動經費。
在村長的階段中主要是在村子中做村長的工作,像是開設傭兵公會、開拓村裡的農田等等,而每種建設都會影響村子的人口以及GDP,這些會影響稅收的數量。雖然一開始的小村子沒有土地也沒有錢,所以在村長的階段中也沒有太多事情可以做。
娼館的部分在初期也是沒事情做,一樣要等「迷宮到達度」增加之後才會開放各式各樣的投資。像是進行廣告活動、內裝改造、提供等待的客人免費飲料等等,各自會有提升雇員人數、來客數、客單價的效果,這會很大程度的影響娼館的收入。
雖然村建設跟娼館投資都會影響每周的收入,不過好像收入也有個隨機的幅度,所以不太好精算哪邊優先。我自己是從村建設開始,因為大部分的村建設都會附加對傭兵階段有利的東西。
像是開拓農田之後每周可以收成隨機的農作物,而且農作物給得很大方,一開始就有機會能收穫復活用的草藥。然後復活用的草藥除了可以在戰鬥中使用之外,還可以拿去賣500塊。而我們的破爛小村在第一周的收入還不到250塊,所以種田雖然有點看運氣,但其實非常好賺,而且也能得到對戰鬥有利的道具。
戰鬥前的準備也要在村長的階段之中完成,像是蓋好傭兵公會之後也可以在那裡編成最多三人的隊伍,不過要注意一下傭兵的雇用費是多少,雖然一開始的那一個傭兵是免費的(已經徹底暈船成為村長俘虜的新手戰士),但後期會有一些高階職業的傭兵加入,那些傭兵就很貴了,在村裡花錢之前要小心確認剩下的錢夠不夠付錢給傭兵。
其他還有購買藥草、恢復藥之類的補給品,要是麵包店跟餐廳開張的話,也可以買料理給傭兵加增益。還有傭兵們的裝備調整跟使用傭兵的技能點數學習新的技能。做好所有準備並且存檔之後,往下走出村子就會進入傭兵的階段。
在傭兵階段之中就是攻略地城,不過這裡不用走迷宮,只有一場接著一場的回合制戰鬥。而傭兵的技能不需要消耗MP之類的,因為全都是CD制,經過數回合之後就能再使用這種感覺。
地城走到底之後會有頭目,打贏頭目的話就完成階層的攻略,下次再進入地城就能從下一個階層開始。而且村長會帶著她的姊妹們來搜刮寶藏,打完某些階層之後村長她們會找到可以瞬間修復建築物的寶物,然後帶著寶物回到村子裡修復壞掉的橋跟房子,再來就會開放新的村建設跟娼館投資。
而要打贏戰鬥除了傭兵本身的等級跟技能之外,在地城中打到的裝備也很重要。簡單來說,幾乎就是像呆阿伯那種刷裝遊戲。裝備有普通、魔法、史詩、傳說、神聖五種等級(就綠裝、藍裝那種裝備等級,不過日本喜歡用白、綠、紅、橙、紫,其實蠻常看到這樣配置,但是不知道是哪個遊戲出來的,知道的人請跟我說一下),上有著各式各樣的字頭,像是「刃」的字頭是加攻擊,「護」的字頭是傷害減免之類的。
而每個階層的怪物強度都是跳躍性的成長,所以還拿著上個階層打到的裝備的話會很難打。不過每種怪都有弱點屬性,裝備了對應屬性的武器的話攻略就會簡單很多。所以看是要在簡單的階層中農到適合的裝備再挑戰下一個階層,或是硬拚著打怪抽基礎數值比較高的裝備。
基本上都很看打寶運,我個人是覺得隊伍安排跟成員的技能有做好規劃的話,直接打下一個階層的怪會比較快,但是要研究的東西就比較多一點。遊戲方面大概就是這樣,就像開頭說的,娼館經營的部份很薄弱,主要是在攻略地城跟刷裝備。
工口部分的演出是靜態CG搭配文字的傳統ADV型,每次在娼館投資都有事件可以回收,情境上是與嫖客們的對人戰為主。
總結、心得
雖然娼館根本是用來展示來客數、來客單價這些數值而已。不過養著一群傭兵,然後看著娼館逐漸變大,村子漸漸繁榮起來的感覺很讓人入迷。難度上稍高,而且不是農等級就能解決的,有好裝備的話攻略的難度會差很多。
整體來說是相當有趣的遊戲,喜歡「H該是獎勵而不該到處都是」的模式而且能接受較難的回合制RPG的人會很喜歡這款。
最後說一下,第二個加入的傭兵能學到恢復魔法,為了省錢買恢復藥,最好是讓他先學恢復魔法。重置技能點的道具很好打,之後不缺錢了要再改點別的也很方便。