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劇情簡介
歡迎來到H陷阱地城,一個不知道為什麼出現的地城,只知道這裡頭有著寶藏、哥布林以及色情陷阱。
而身為地城城主的哥布林王,要做好準備對付入侵的冒險者並且俘虜她們。
被俘虜的冒險者手下將被哥布林們播種,懷上更強大的哥布林。
雖然一開始的陷阱與哥布林們都很弱,但源源不絕的冒險者們也帶來了無盡的能量,用這些能量升級設施打造一座充滿哥布林的H陷阱地城的H GAME。
遊戲介紹
由「緑の帝国」製作的「ゴブリンのエロトラップダンジョン」,發售日期:2022年3月16日
建築地城的經營模擬遊戲,除了設備升級、用俘虜到的苗床生出更強哥布林之外,也有地城建築的要素。除了四個方向的入口以及在正中央的地城核心不能移動之外,地城內的通道、房間配置、陷阱擺放等等都可以自己調整,也就是可以自己打造一個超大型的地城迷宮。
不過還是有幾條基本的規則,一個是四個入口都要有路可以通往地城核心以及倉庫、苗床集中區等等的所有設施。第二個規則是每個入口到達地城核心的路線上最多只能擺放六個陷阱房間,也就是說要是把所有的房間都串在一起再提供一條路到地城核心的話,就只能用六個陷阱來應付所有冒險者。
不能滿足以上兩點條件的話,是無法開始關卡讓冒險者入侵的,也就是無法按下關卡的「OK」按鈕。雖然是一群入侵者也要讓他們有獲勝的希望才行,這些哥布林算起來也是很講武德的。
在配置好地城並且進入關卡之後就是回合式的行動,哥布林們動一輪然後冒險者動一輪,不過所有行動都是自動進行的。雖然有一次跳一回合或一次跳五回合的選項,但慢慢按其實還是很麻煩,我是都直接調整成自動進行,之後在畫面上任何地方點滑鼠就可以暫停了。
暫停時也有一些可以選擇的行動,每回合可以進行兩次指令,像是配置哥布林到待命房間。下一回合開始,配置好的哥布林會往最近的冒險者的位置移動並且進行攻擊。另外也可以把哥布林抓進哥布林待命所,在那裏待命的哥布林會慢慢恢復血量。
另外就是各種的咒文,效果包括回復陷阱的使用次數、恢復哥布林的血量、恢復設施的血量,還有讓冒險者無法移動、無法攻擊,誘導冒險者到某個房間等各式各樣的效果。除了初期這些五花八門的咒文之外,還能透過升級地城核心還能夠使用個多的咒文。
而冒險者們進入陷阱房間時就會觸發陷阱,這時會撥放一段陷阱效果的動畫。陷阱有些是帶給冒險者直接傷害,有些是精神傷害,還有可以俘虜冒險者的房間,增加異常屬性的房間等等。而陷阱房間的使用次數消耗殆盡時就無法作用,這時就看狀況是要使用咒文來恢復次數,還是在關卡結束後的建築階段才恢復。因為花費的能源差很多,在建築階段才恢復會比較划算。
工口部分除了陷阱房間中的動畫之外,還有捕獲到苗床之後的H以及瓜肚事件。雖然有點凌辱感,不過沒有什麼毆打、虐待之類的情況,可以安心使用。
總結、心得
雖然系統上蠻有趣的,不過這款遊戲有著一些缺點,因此在DLsite上的評價不高。
首先大概就是關卡進行太花時間,入侵者進入地城會有提示,踩陷阱後的動畫,被俘虜或是被殺之後的訊息這些全部都不能跳過。而且還不是那種可以按掉的訊息,是一定要等兩到三秒讓訊息自己消失的那種。陷阱的動畫雖然做得很好看,但是全都不能跳過也真的很花時間。我在玩時基本是把自動開下去之後就去看電視、看影片了。
再來就是初期的難度上比較失衡,在關卡結束後的結算中讓哥布林死亡沒有額外的獎勵可以拿,但是一開始的哥布林真的很好死,因此玩家會偏向使用陷阱來坑殺入侵者。而第一個關卡(stage 1)能獲得的基本能源是一千五,沒讓哥布林死掉多五百,沒使用咒文加五百,再加上地城核心無傷再五百,要是運氣不好都沒有俘虜成功而沒拿到俘虜獎勵的話,基本是拿三千的能源。
可是恢復陷阱的使用次數一個陷阱要五百能源,恢復六個房間就沒了。而要買新的陷阱要能源,要升級房間要能源,要生新的哥布林也要能源……雖然是可以重複打同一個關卡來農,但是真的要農上一段時間。我個人建議是升級苗床房間到三級,盡快讓高級的種馬哥布林跟苗床生小哥布林。
由高級種馬哥布林生出來的哥布林有高血量與高傷害,並且遊戲機制上是哥布林先手。於是有近距離與中距離各一隻的哥布林之後就能在低等級的關卡無雙,並且也省得要看陷阱發動的動畫……
而陷阱除了動畫不能跳過很花時間之外,竟然在升級之後還會降低發動機率,等級一的陷阱是必定發動,但是升級之後就只剩百分之八十的機率,再升級就只剩百分之七十。雖然發動後的效果是提升了,但是一條路上只能擺放六個陷阱,實在是無法安心的使用陷阱來防禦,於是幾乎只能用生產高等級哥布林的玩法。
最後,還有一個不方便的地方,就是在建築通道時不能移動畫面,一定要離開建築通道的模式之後才能移動畫面。
總結來說的話,其實玩起來還是很有趣,只是難度平衡上有點失控,而且操作上有點不方便。
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2022年6月7日
ゴブリンのエロトラップダンジョン 孕み袋らくらくゲットパック DLC1