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劇情簡介
男主住在只有上課時間會有一班巴士停靠的偏遠小村,但其實這個破地方曾經被媒體大肆報導過,只是這並不是什麼好事情。
起因是有飛機墜毀在村子另一邊的山坡上,死傷慘重的空難理所當然的吸引了新聞媒體。而墜機事件在經過調查後發現機長的出身就是這座村莊,發生事故的原因則是機長忽然精神失常……
離奇的事件讓媒體把村子的裡裡外外都翻了個遍,最後發現這個村子竟然直到最近幾年都還有著獻祭的風俗……空難、獻祭以及時常發生的神隱事件,讓這村子湧入了一群超自然愛好者,雖然事到如今也漸漸淡出人們的視線了。
男主在通勤的公車上看到了一個穿著制服的女性,她與自己一起坐著公車來到終點站。如果是住在村子裡面的人自己不會不認識,說到底這個小村裡面也沒有人跟自己同年齡。他心想著大概又是哪間學校的超自然研究社跑來冒險,但卻越看越是眼熟。
男主總算認出對方是在國小時就搬家的青梅竹馬,他們小時候常常一起玩而且還有段酸甜的回憶。男主有次偷偷親了她,害她哭著跑回家,之後想要去道歉時才發現她已經搬家了。男主一直把這件事情放在心上,所以認出對方後就馬上道了歉。
不過畢竟兩個人都長大了,青梅竹馬的女孩還能笑著說:「那時只是稍微嚇到了而已,都是小時候的事了,不用在意也沒關係啦。」
對方說她對城裡的生活有點不順利所以離家出走,想要在這個小時候住過的村子待上幾天。而男主也答應了要替她保守秘密,還幫忙準備了一些日常用品讓她能住在神社旁的廢屋裡。兩人小時候常常到這間廢屋裡玩,但是現在知道那間廢屋裡曾經發生過女性失蹤的事件,想起來就覺得有些毛毛的。
然後男主遇到了一個拿著拐杖的女人,那人說這個村子的獻祭已經停了一陣子,要是在十五天後沒有完成獻祭的話,男主就會死去。
雖然小時候常常看著大人們抬著裝著祭品的空棺舉行獻祭,不過其實男主根本不相信獻祭這回事。但當天晚上他做了一個怪異的夢,夢中是他的青梅竹馬說著她對自己的怨恨:「該不會你真的以為你只是偷親我吧,難道全部都忘記了嗎?我可是都有心靈創傷了,我那時明明一直哭喊著說不要……」
在那之後男主開始感到身體不對勁,還會因為突如其來的頭痛而失去意識。而那名拿著拐杖的女性再次出現在他面前,鬼已經找上你了,要是不快點獻祭一個返鄉的人的話……
遊戲介紹
由「サークル 裏ぴろちゃき」製作的「妖縛奇譚CRISIS」,發售日期:2022年6月8日
遊戲方面是調教類的養成遊戲,雖然開頭的部分長到我以為這其實是ADV,認真看劇情的話大概要看個一小時,但確實是很有意思。
遊戲玩法上比較麻煩一點,每種調教都要消耗女主的生命與理性,根據調教的類型與效果會有程度上的差別,然後增加恐怖、色欲、屈辱這三種指標,而體感是表示女主是快感還是痛苦。像是快樂調教類的愛撫,會消耗較多的理性以及較少的生命,然後增加色欲、減少恐怖,而體感會增加表示偏往快感的方向。
而相反的,虐待調教的打耳光會消耗較多生命與較少的理性,增加恐怖以及減少色欲,體感會減少表示女主現在是痛苦的狀態。
大多數的調教消耗的理智都比生命要多,所以女主的理智高低等同是可以調教的次數多寡。不過在理智越高的情況下,調教的效果就越差。所以需要很頻繁的確認理智,並且在理智值偏低時才使用主力的調教類型。
不過要注意只要理智、生命、體感其中一項歸零的話,女主就會失去意識強制結束調教。如果發生次數過多的話,還會GameOver。
氣力基本上就等於是飽食度,可以在第三天以後使用指令「喰」恢復。當天結束時有越多氣力,隔天就能恢復越多的生命與理智。兩人所在的獻祭場地下雖然有著幾乎無限的食物,但是女主其實不喜歡這種食物,所以要在理智很低或是真的很餓時才會吃。暴雷一下,遊戲中有吃蟲的畫面。
再來說男主的部分,男主一開始的生命是零,也就是幾乎要喪命的狀態,於是他要在每晚的獻祭之中對女主施虐來恢復生命。精力是表示可以射精的量,每次射精都會減少,要休息或是有特殊事件才會恢復。意氣其實就是指射精累積條,累積滿了就會射精。
靈力也是要在每晚的獻祭之中對女主施虐來恢復,在低靈力的時候房間內會有很重的瘴氣而看東西也都是黑白的,在靈力累積到一定程度之後才能驅除瘴氣看到顏色。不過不管是黑白還是彩色,其實調教的效果都是一樣的。
另外也可以消耗靈力來發動靈系的調教,像是靈蟲(有蟲姦場景),靈獸。靈系調教帶來大量的恐怖與色欲的同時也伴隨著消耗大量的理智與生命,而且獲得靈力的速度很慢無法常常使用。
調教方面是在「責」指令之中選擇這一回合的行動,一回合要一次選擇包含休息在內的五種動作,而每種動作都有相對應的條件,有一些是恐怖、肉欲、屈辱要在某個程度以上,而還有一些除了恐怖、肉欲、屈辱之外還要滿足其他條件。像是騎乘位除了要有很高的肉欲之外,男主當時的意氣也需要高於五百。
而動作的組合也有著各種額外COMBO效果,例如連續使用五次同樣的調教會發動「單一調教」增加靈力。恐怖、肉欲、屈辱任意一項扣到零的時候會發動「余裕」,效果是增加理性以及減少靈力。其他還有像是意氣滿的時候發動「射精」增加屈辱,體感滿了發動「絕頂」增加肉欲。
要是能在五次動作的最後一次動作使用插入系的話,就能發動「插入仕上げ」的COMBO,提高恐怖以及獲得大量的靈力。還有比較不容易達成的,像是在最後一次動作時發動絕頂等效果,會額外發動「絕頂仕上げ」大幅提高肉欲。也有「射精仕上げ」、「同時絕頂仕上げ」等等。
工口部分的演出全都是動態圖,但是情境上的口味比較重,基本上是沒有任何類似和姦的場景,就算是快樂系的調教女主也是掛著眼淚喊不要,虐待與屈辱系的調教下女主幾乎都是極度扭曲與痛苦的表情。不過雖然大多都是虐待系的玩法,可是實際上沒有出血、穿刺等表現,女主制服上的血跡是之前就沾到的,所以不必擔心。
總結、心得
基本上要在十五天內完成調教進入真結局,就得要仔細計算並且反覆SL來確保能夠發動COMBO。而且由於調教動作會受到理性、體感等多種數值的影響,所以效果有不小的數值浮動。
而且剛才也有提到許多動作有著前置條件,例如插入系必須要在意氣五百以上,而一天開始的意氣是在一百到一百五之間浮動,所以得要先用一組動作讓意氣提升。但抓準意氣五百男主也只要三次插入動作就會射精,所以得用類似「正、正、正」這樣的一組動作才能同時達成「插入仕上げ」、「射精」、「射精仕上げ」,再計算女主的體感達成「絕頂」、「絕頂仕上げ」、「同時絕頂仕上げ」達成最大化輸出。
但是「射精」與「絕頂」本身也會消耗理智,再加上一開始用來提升意氣的那一組動作,所消耗的理智遠超過氣力全滿時的恢復量,也就是說要做這樣的一組COMBO還得要前一天有留下足夠的理性,在計算上有相當的難度。
是屬於那種沒有那種簡單輕鬆的攻略法,而是要掌握所有規則之後精心計算並且隨機應變的調教養成類H GAME。