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劇情簡介
女主是為了償還債務而在鬥技場上戰鬥的格鬥家,並且實力強大、戰無不勝,原本應該是這樣的……
被下毒的女主輸給了他的對手,身體無法動彈的狀況下受到被對手性騷擾,連觀眾也偷偷溜到場內毛手毛腳。
這樣的凌辱一直持續到黃昏,想要擺脫這種屈辱的境地,在失去意識之前想著總算可以結束了。
但,當她醒來時,地獄般的調教才剛剛開始。
遊戲介紹
由「dark.ryona.x15」製作的「淫乱性奴隷調教化計画」,發售日期:2022年7月9日
遊戲玩法是屬性控制型的調教模擬遊戲,主要的目標是要獲得技能點數,然後解放新的技能,再使用新技能進行調教這樣的流程。沒有路線分歧也沒有結局差異,基本上也沒有劇情就是了,只要將技能全部解鎖就會進入結局。
屬性最主要有體力、氣力、屈辱跟技能點數這四項,體力用盡之後會進入下一天,氣力用盡時女主會自殺遊戲結束。而屈辱加滿的時候會慢慢降到零,在這段「屈辱時間」內使用技能可以取得雙倍的技能點數,並且使用不管使用什麼技能都不會扣氣力。因為除了結束調教進入下一天之外沒有恢復體力的方式,所以最主要就是在不把氣力扣完的前提下盡量取得技能點數。
雖然技能看起來很多,而且會消耗或增加不同的屬性,但其實只有四種類型而已。各自是道具系以及部位系,然後再分成痛與不會痛兩種,設計上很單純。
道具系的眼罩、塗鴉之類看起來不痛的,就只加屈辱,而且是唯一一種不扣體力的。看起來會痛的道具系,像是乳針、電擊,這類技能會扣體力跟氣力然後加屈辱。
在部位系之中看起來不痛的,像是接吻、舔臉、揉胸等等,這種會扣體力但是加氣力,而且可以拿到技能點數。而巴掌、腹擊這類看起來會痛的,會扣體力跟氣力,同樣有技能點數。
感覺上原本的設計是要先使用不扣氣力的技能累積屈辱,然後在「屈辱時間」之中使用會扣氣力的部位系來取得技能點數。不過由於每個技能的數值增減其實都是加十或減十,設計上單純過頭,所以就算不特別控制氣力也沒差。而且還可以連點不扣體力的眼罩、塗鴉等來提高屈辱,其實基本上完全沒有難度。
工口部分的話是簡單的2D動畫演出,場景方面基本上是以リョナ、凌辱為主,有著毆打、流血的畫面,還有失禁的表現。選擇每一種技能之後流暢的撥放對應的動畫,雖然是粗略的往復式動畫,但看起來還不錯。
總結、心得
微妙的部份是遊戲性方面,雖然做了一個看起來需要策略來提高屬性的系統,但是關鍵的數值設計太過單純,如果沒有想要挑戰單日高分的話(遊戲之中是有評分系統,根據單日內取得的技能點數來給出評分),作為調教模擬遊戲來看的話其實不算有趣。
整個遊戲時間大概是三十分鐘左右,不過結局場景竟然有全語音,而且還不讓你跳過,所以結局場景大概就佔了遊戲時間的三分之一。感覺有點莫名其妙,像是錄好了一堆語音之後不知道該怎麼塞進遊戲,所以全部擺到結局場景裡面。
如果喜歡リョナ系的話工口的演出其實不錯,定位上是重口味的拔向H GAME。
沒辦法西瓜肚太可惜了…