目錄
由「トラクトリ」製作的「大センカ」,發售日期:2022年9月17日
2023年2月18日,資料片「大センカDLC 大荒れパッチ」發售。
劇情簡介
敵國打破了和平協定發動奇襲,士兵突破國境逼近首都。而王國面對這樣的攻勢,僅能期待出現一夫當關,萬夫莫敵的強者。
不,應該說是一女當關。
一騎當千的騎士姬,自稱天才美少女弓箭手的妖精賞金獵人,毫無幹勁的巨乳宮廷魔法師,接到單騎殲滅敵軍依賴的上忍,從開國被封印至今的魔王。
五名來自不同地方,為了拯救王國前往決戰之地。
等待她們的,是勝利的大戰果,還是一場無望的大戰禍……
遊戲介紹
本作是動作遊戲,角色會自動使用目前的武器做出攻擊,打倒敵人就能獲得經驗值並且升級,在升級時要從三種隨機出現的武器、裝備、設計圖之中選擇一種……對的,又是類似吸血鬼倖存者的遊戲。
雖然在形式上是吸血鬼倖存者,不過相較之下還是添加了不少要素,而且在遊戲目標上也有差別。
本作的敵人是由畫面右方不斷出現,雖然有些人看到女角就會去追,不過也有些是直線往女主所要守護的據點移動。只要被敵人走到據點就會扣據點的HP,據點的HP扣完或是被頭目走到營地也算戰敗。
在操作方面的話,移動時可以固定角色面對的方向,對預設武器有方向性的角色比較友善。還有就是角色可以衝刺,比起只能上下左右移動多了一些東西可以按。
不過最大的差別是在道具的部份,除了武器、裝備這兩種類型之外還多了一個設計圖,而設計圖可以讓玩家在地圖上放置建築。
像砲台,箭塔這種是會主動攻擊敵人,圓鋸、毒泉是讓範圍內的敵人受傷。也有像是讓敵人暫停的時計塔,將敵人吸過來的磁鐵。
除了這類針對敵人的建築之外,還有些比較特別的。像是每秒獲得經驗的學問所,可以恢復據點HP的修理現場,結算時增加金錢的稅務士事務所等等。
另外,已經擺下去的建築是可以移動的,讓女主去推建築就好。不過有的女主推得快,有的女主推得慢。能力值的介面之中沒有特別寫出什麼能力是跟移動建築的速度相關,應該初期的設計圖上限較多的女主會推比較快。
而在關卡中獲得的金錢除了可以重抽升級的獎勵之外,在標題畫面時也可以拿來點強化,在這點的強化效果是全角色共用的。
遊戲過程中其實沒有任何劇情,只有在畫廊裡面可以看到一些故事。主要就是開啟女主之後會一段參戰的緣由,然後用該角色戰敗之後也會再開啟一段滅國後的下場。
工口部分都是戰敗場景,五個女主一人各一個戰敗時的像素圖動畫,剛才說的滅國後的下場也有一張CG。要是喜歡點陣圖風格的話,H的部分非常精美,但可惜的數量很少。
總結、心得
玩法上很有趣,但由於有防止敵人跟頭目衝到據點這個條件,所以有些裝備跟建築是必備的。以妖精弓箭手來說的話,她預設的武器是低傷害的範圍攻擊,而且還是隨機目標。如果開頭沒有抽到時計塔讓頭目暫停或是高傷害的武器,那幾乎沒辦法抵擋頭目衝陣。
還有三種場地基本上沒有太多的變化,就是從狹長的關口變成幾乎是方形的廣場。雖說因為要防禦的寬度改變所以在選擇建築上也有差異,感覺上好像需要更多的戰術考量,但實際上就是有更多的建築是必定要抽到不然一定會戰敗。
上面說的幾乎都是缺點,像是CG少,配裝不自由之類的。不過同樣是賺錢之後強化來降低難度的模式,本作的錢相比起來要好賺不少,而且玩起來的感覺確實是相當爽快。
攻略、提示
雖然每個女主的性能有差別,但實際影響最大的是武器、裝備、建築的可裝備數量不同。
其中最重要的就是建築,由於基本的目的是要做據點防禦,而大多數的雜魚會追著女主跑,於是重點就是在防止騎馬的雜魚還有頭目衝到據點。
由於箭塔、砲台之類的建築優先的目標是最接近的敵人,因此不一定都是對著頭目打。而頭目衝到據點就直接戰敗,所以一定要操作女主去打倒頭目。
但頭目的行動模式跟騎馬的雜魚一樣是直衝據點的,因此不管用哪個女主其實都會面對傷害不夠的狀況,而為此就必定要有「時計塔」讓頭目的行動停止增加輸出時間。
然後在對付頭目時不太可能還一邊處理追著你跑的雜魚,因此能夠把雜魚吸過去的「マグネット」(磁鐵)也是必備的建築。
另外,磁鐵原本對頭目無效。但頭目在時計塔發動之後的停止狀態下會被磁鐵吸過去,所以這兩個都裝好之後戰線就穩了。
在第二跟第三個關,由於要防守的戰線太長,所以會需要用到「虚報新聞」跟「スギ林(春)」(杉樹林)讓戰線縮短。
杉樹林的效果是散播花粉讓雜魚有機會繞道(大概作者有嚴重的春季花粉症候群,感受到怨念),而虛報新聞的效果是讓接觸到的雜魚離開關卡。雜魚看了虛報新聞會直接消失不會有錢跟經驗,可是用杉樹林擋戰線要吃點運氣。不過到了戰線超長的第三關也沒什麼好挑的,兩個都得拿出來用。
所以,基本一定要有時計塔跟磁鐵,第二關虛報新聞跟杉樹林擇一,第三關虛報新聞跟杉樹林都要。不過我不太確定這兩個對頭目有沒有效果。
這樣一算的話,基本就要用掉兩個建築數量,要打第三關就需要四個建築。而初始角色姬騎士預設的建築數量也才四個,後面登場的女忍預設還只有三個。所以才會說建築幾乎只能裝必備的,其實不太能自由搭配。
其他推薦的建築都是以上所說的建築齊全之後才做考慮的。
最優先的是固定位置、小範圍但高傷害的建築,因為既然都有磁鐵了,擺在磁鐵旁邊之後就可以整條路封死。「毒間欠泉」或「回転のこぎり」(圓鋸)都不錯,但毒間欠泉優先,圓鋸範圍太小比較不好用。
「修理現場」可以恢復據點的HP。第三關戰線最長而且據點HP只有十點,很容易被騎馬雜魚衝破。但還是得看具體狀況,主要是有沒有多餘的欄位可以擺。
自動攻擊型的建築最推薦的是「櫓」(箭塔),由於射程遠的關係,初期的時候對頭目也有不錯的效果。其他同樣是自動攻擊型的砲台、雷射塔、七支刀等等有各自的缺點,像砲台是彈速太慢、雷射塔CD太長、七支刀範圍太小。
要是想賺錢的話就需要「税理士事務所」,每一級關卡結束時的結算金額加十分之一,升到滿多八成的錢。
裝備部分就是跟建築搭配,由於時計塔是必備的,所以一定要有「カンべーハート」讓建築物的CD減少。兩者都滿級的狀況下,時間停止的效果還沒結束時計塔的CD就到了,你眼前的也就不再是雜魚跟頭目,而是錢跟經驗。
然後同樣是必備的磁鐵、虛報新聞、杉樹林要搭配「キヨマサソウル」加大建築物的範圍。
「タカトラハンド」是增加建築的傷害,不過如果只裝了磁鐵加毒間欠泉的組合而沒有箭塔的話,那就可以不用裝這個。因為在時計塔加磁鐵的組合之下雜魚是逃不出去的,只是被毒幾次會死的差別而已。
「強欲の冠」是吸錢的範圍變大,畢竟是賺錢遊戲所以必裝,而且範圍真的很大,升到滿的話站在據點前都能吸到前線掉的錢。
「血の渇望」是武器傷害會吸血,預防你不小心被怪撞死。
武器的部份其實很隨便,建築搭配好之後根本也不需要武器輸出,不過還是推薦幾個好用的。
「火薬」是最推薦的,效果是敵人死後原地爆炸,建築打死的也算,所以傷害非常可觀。
「妖精の輪」雖然說明上是寫追尾隨機敵人,不過在追擊頭目的時候畫面上通常只有頭目,於是會纏著頭目一直打,初期建築還沒抽好時非常實用。
再來就騎士姬的預設裝備「騎士の剣」滿級後吃寶箱後升級的「ヴェルマンウェ」,等於是常駐的範圍攻擊,而且傷害很高。
最後提醒一下,按1跟2可以調整視野大小,第二、三關不調成大視野根本玩不下去。
武器、裝備、建築一覽
武器 | 效果 |
騎士の剣 | 騎士姬初始武器 |
ヴェルマンウェ | 騎士の剣十級後吃寶箱 |
エルヴンボウ | 弓箭手初始武器 |
ストームボウ | エルヴンボウ十級後吃寶箱 |
雷のルーン | 魔法師初始武器 |
虹雷のルーン | 雷のルーン十級後吃寶箱 |
アサシンダガー | 忍者初始武器 |
死神の舞踊 | アサシンダガー十級後吃寶箱 |
ブラッディリング | 魔王初始武器 |
リッチーペイン | ブラッディリング十級後吃寶箱 |
投槍 | 對隨機的目標射出貫通彈 |
暗黒剣 | 前方小範圍、遠距離、小傷害 |
フレイル | 前方中範圍、擊退 |
反射クナイ | 對隨機方向射出貫通彈、碰到畫面邊緣會彈跳 |
手裏剣 | 對最近的目標(大概)射出手裏劍、碰到敵人會彈跳 |
黒曜石のペンダント | 在角色腳下放出黑洞 |
妖精の輪 | 對隨機的目標射出追尾彈 |
エクスプローダー | 對最近的目標丟出炸彈、命中後爆炸 |
火球の杖 | 對隨機的目標射火球 |
煙幕 | 形成會緩速的煙霧 |
木の葉隠れ | 在角色周圍出現轉圈圈的樹葉 |
アニビアンソウル | 畫面內隨機位置出現冰雪力場、範圍攻擊 |
サンファイアケープ | 在角色周圍出現火炎力場、範圍攻擊 |
火薬 | 敵人死亡後爆炸 |
刃の盾 | 受到攻擊時造成反擊傷害 |
裝備 | 效果 |
キヨマサソウル | 建築效果範圍擴大 |
鬼神籠手 | 武器攻撃速度增加 |
心の器 | 最大HP増加 |
鉄の鎧 | 受到的傷害減少 |
打ち出の小槌 | 武器攻撃範圍擴大 |
デュプリケーター | 武器彈數増加 |
ポモドーロ | 武器CD減少 |
竜鱗 | 武器攻撃力増加 |
カンべーハート | 建築CD減少 |
タカトラハンド | 建築威力強化(不清楚是不是僅加強傷害) |
出血槍 | 受到傷害的敵人將有持續傷害 |
強欲の冠 | 金錢取得範圍擴大 |
血の渇望 | 使用武器攻擊時恢復HP |
黄金ハンマー | 敵人有機氯暈眩(沒特效,只是轉方向) |
魔法のブーツ | 移動速度上昇 |
幻覚キノコ | 巨大化,應該是武器範圍擴大、傷害增加、移動速度降低 |
幸運のハープ | 運氣增加,影響據點的補給跟寶箱 |
リザレクトポッド | 復活回數增加 |
秘伝書 | 經驗值增加 |
旗主の誇り | 衝刺的CD縮短 |
ジャイアントキラー | 武器攻撃增加,增加的數值為敵人目前生命的3% |
はちみつ | 武器効果時間延長 |
薬草 | 增加HP自然回復 |
国債 | 撿到的錢增加 |
敵寄せベル | 敵人的察知範圍擴大(敵人更容易追女主) |
野生の力 | 提高爆擊率 |
フェロモン香 | 敵人的數量、速度、血量提高 |
建築 | 效果 |
交易所 | 每秒增加金錢 |
回転のこぎり | 極小範圍的範圍攻擊 |
スギ林(春) | 接觸到範圍的敵人會逃走 |
七支刀 | 對最近的目標射出追尾彈,範圍小 |
マグネット | 吸引範圍內敵人的磁鐵 |
レーザータワー | 貫通雷射 |
時計塔 | 一定時間內敵人停止行動 |
クリーピングボム | 對最近的目標發射炸彈、命中後爆炸 |
櫓 | 對最近的目標射箭 |
毒間欠泉 | 小範圍的範圍攻擊 |
癒しの玉 | 玩家進入範圍內可恢復HP |
墓場 | 接觸到範圍的敵人會緩速 |
税理士事務所 | 結算的金錢增加 |
虚報新聞 | 接觸到範圍的敵人會離開戰場 |
修理現場 | 恢復據點的HP |
学問所 | 每秒增加經驗值 |
風神の加護 | 玩家進入範圍內得到提高移動速度的增益 |
アシッドフラワー | 大範圍的範圍攻擊,傷害很低 |
DLsite下載版連結
資料片下載版連結
2023年2月18日
大センカDLC 大荒れパッチ
強烈推薦武器選アニビアンソウル,就算是最後選也一定是傷害打最高,幾乎站著不動就可以了。
感謝留言