目錄
劇情簡介
龍的身上全都是寶藏。牙跟爪能做成武器,鱗片能做防具,龍肉可以製藥。
但也因為這樣引來了永無止盡的殺身之禍,與獵龍人的人數不斷增加成反比,龍一直在減少,直到完全消失。
一獲千金的時代結束,而一眾獵龍人們也被迫去找尋新的出路……今天的討伐公會之中,自稱是獵龍人的女主正與櫃檯人員正吵得不可開交。
「如果沒有討伐執照的話,是沒辦法幫您進行依賴斡旋的。討伐公會是公家機關,不能向身分不明的人支付報酬。」
「你不知道我是誰嗎!?生平參與的龍擊戰無數,每次都有擊殺一頭的戰果,其中還在一場龍擊戰中擊殺四頭龍而獲得屠龍勳章…………」
女主滔滔不絕講得起勁,而櫃檯人員也沒有阻止她,耐心的等她說完了才接著說:
「那麼,有能夠用來證明您的身分及功績的官方紀錄嗎?」
「所以說就沒有那種東西!你這死公務員!官僚主義!」
公會中的人開始竊竊私語,獵龍人集體失業不是新聞,大多對自己身手有自信的獵龍人也已經找到出路,主要是傭兵、保鑣又或者是魔物討伐之類的工作。
但屠龍是離這個國家很遙遠的事情,多數人也僅僅只在故事中聽過獵龍人,如果不是集體失業又找不到工作的話,大概也不會有機會看到從別的國家來的獵龍人。
不知道是終於用完耐心,還是聽到了閒言閒語而對大吵大鬧的女主產生同情,櫃檯人員總算鬆口:
「現在沒辦法馬上幫您進行討伐委託的斡旋。如果您配合填寫幾份文件,並且同意進行討伐測試的話,是可以發給您新執照的。」
「好吧,沒辦法馬上賺錢是有點麻煩,不過沒辦法。」
女主聽到還有轉圜的餘地也不繼續胡鬧,耐著性子將文件寫完。
中間又不斷的聽著櫃檯人員的叮囑,像是一開始只能從低階的魔物開始,但也千萬別掉以輕心,諸如此類。
終於她獲得了第一份委託……討伐哥布林。
遊戲介紹
由「BanameiR」製作的「ゴブリンコンキスタ」,發售日期:2022年12月20日
本作是回合戰鬥的RPG,剛領到討伐證書的女主作為討伐公會的新人只能承接低等級的委託。
但曾經是獵龍人的女主,習慣與身形巨大的龍戰鬥,卻不是那麼擅長應付矮小、靈活的哥布林。而哥布林也不是要取她性命,只是不惜性命的想在她身上播種。
也因此戰鬥方式與傳統RPG完全不同,女主幾乎不會被打死,等級也是最高的九十九級。但是哥布林也沒有要殺她,只是執拗的用各種方式糾纏上來,要剝光女主的衣服並且雷普。
哥布林的動作有延緩進攻(ディレイ攻撃)、迴避、速攻(素早く飛び掛)這三種類型,玩家要根據女主的提示去判斷哥布林要使用哪一種動作,用攻擊、畜力斬(溜め斬り)、反擊(カウンター)做對應。
其實簡單說就是猜拳,攻擊剋延緩進攻、畜力斬剋迴避,反擊剋速攻。
不過隨著主線進展會出現各式各樣的哥布林,他們的行動模式就連女主都無法直接看透,只能由玩家細心的觀察來找出規律。
工口方面是戰鬥H為主,經過多次猜拳失敗被脫光衣就會被雷普,並且有可能會因此懷孕。遊戲中有一個章節會操作女二,在這一章中就是女二被雷普。還有一些在討伐任務中發生的H事件,像是洗澡時被哥布林偷襲,目睹哥布林正在雷普俘虜等等。
如果不幸懷孕的話,女主將被送到專門的看護設施,等待兩百八十天讓肚子慢慢變大,直到生出哥布林的孩子後才能重返討伐公會。不過不用真的等上四十周,像是第一次睡覺會直接過七天,大概過八個階段就生出來了。在看護設施中可以看著肚子慢慢變大,也有許多的性騷擾事件。
H場景的情境的話,拘束跟性騷擾還有雷普各佔三分之一。
總結、心得
雖然像是猜拳,但不完全是隨機的,由上一手跟女主的提示可以推測出下一手,只有犬哥布林的其中一個動作完全隨機。我很喜歡找尋規律的這個部分,雖然會在下面的攻略中附上完整的行動規則,不過非常建議先別看攻略試著自己找看看。
主線故事是女主摧毀了一個又一個的哥布林巢穴,並且在其中找到足以顛覆哥布林與人類關係的陰謀,與世界上最後一頭「龍」的對話讓人十分感慨。
雖然與人對話的機會有限,但公會成員們的低級對話卻相當逗趣。特別是懷孕去待產時的各種細節,一群孕婦一起交流是怎麼懷上的,討論著哥布林丁丁大小時相當有意思。
攻略、提示
猜拳基本規則
哥布林/玩家 | 攻撃 | 溜め斬り | カウンター |
---|---|---|---|
ディレイ攻撃 | 有效 | 沒事 | 被拘束 |
迴避 | 被拘束 | 有效 | 沒事 |
素早く飛び掛 | 各50傷害* | 被拘束 | 有效 |
*未裝備「攻擊奧義」時為各50點傷害,但裝備「攻擊奧義」之後更改為有效。
哥布林行動
哥布林種類 | カナメ | ユウヅキ | 哥布林行動 | 玩家行動 |
---|---|---|---|---|
通用 | 何かしら、 あの不審な動き⋯ | 妙な動きだな⋯ 何か企んでいるのか? | ディレイ攻撃 | 攻撃 |
用心深く距離を 伺っているみたいね ⋯生意気! | 距離を取るつもりか? フン 浅はかな発想だ | 迴避 | 溜め斬り | |
どんだけ興奮してんのよ、 気持ち悪い⋯! | 随分興奮しているな。 まさか、私に触れるとでも? | 素早く飛び掛 | カウンター | |
悔しがってるみたいね、 ざまあないわ! (攻撃成功後) | よし、このまま手玉に 取ってやるとしよう (攻撃成功後) | 迴避 | 溜め斬り | |
悔しがってるみたいね、 ざまあないわ! (溜め斬り成功後) | よし、このまま手玉に 取ってやるとしよう (出血斬り成功後) | 素早く飛び掛 | カウンター | |
悔しがってるみたいね、 ざまあないわ! (カウンター成功後) | よし、このまま手玉に 取ってやるとしよう (カウンター成功後) | ディレイ攻撃 | 攻撃 | |
こいつ、調子に乗って⋯! (被拘束後) | ??? | 與上次的行動相同 | ||
兩匹通常種 | 片方は何か企んでそう⋯ もうー匹も同じね | ディレイ攻撃 ディレイ攻撃 | 攻撃 | |
片方は何か企んでそう⋯ でももう一匹は違うかも | ディレイ攻撃 迴避 | 攻撃 | ||
片方からは 攻めっ気を感じない⋯ もうー匹も同じね | 迴避 迴避 | 溜め斬り | ||
片方からは 攻めっ気を感じない⋯ でももう一匹は違うかも | 迴避 素早く飛び掛 | カウンター | ||
片方はすぐにでも 飛び掛かってきそう⋯ もうー匹も同じね | 素早く飛び掛 素早く飛び掛 | カウンター | ||
片方はすぐにでも 飛び掛かってきそう⋯ でももう一匹は違うかも | 素早く飛び掛 迴避 | カウンター | ||
妖精 | くそっ⋯ 動きが、読めないっ⋯! (攻撃成功後) | ディレイ攻撃 | 攻撃 | |
くそっ⋯ 動きが、読めないっ⋯! (溜め斬り成功後) | 迴避 | 溜め斬り | ||
くそっ⋯ 動きが、読めないっ⋯! (カウンター成功後) | 素早く飛び掛 | カウンター | ||
蜘蛛 | くそっ⋯ 動きが、読めないっ⋯! | 行動順序為: 迴避 ディレイ攻撃 素早く飛び掛 | ||
犬 | くそっ⋯ 動きが、読めないっ⋯! | 動きが読めない⋯! 何をするつもりだ⋯? | 完全隨機 | 建議用攻擊 有2/3機會 |
アンサ* | こちらを誘っている。 人質を盾にするつもりか⋯? | スキップ (ユウヅキ專屬技) |
||
サイコ | 何かしら、 あの不審な動き⋯ (被魅惑) | 迴避 | 溜め斬り | |
用心深く距離を 伺っているみたいね ⋯生意気! (被魅惑) | 素早く飛び掛 | カウンター | ||
どんだけ興奮してんのよ、 気持ち悪い⋯! (被魅惑) | ディレイ攻撃 | 攻撃 |
*第一次的アンサ必敗,第二次改由ユウヅキ與アンサ戰鬥。
本回的戰鬥中要注意別把カナメ一起打死,因此除了「迴避」時同樣使用「出血斬」讓アンサ出血之外,「ディレイ攻撃」改用「出血斬」,「素早く飛び掛」改用「攻撃」,盡量不要讓カナメ受傷。
中文版出了,在steam