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劇情簡介
地城,冒險者為了名譽與財寶而前往世界各處的地城。當然地城也是各式各樣的魔物的巢穴,能將鐵劍彈開的堅硬的魔物,也有魔物身上纏繞著能讓魔法無效的煙霧,要一一舉例的話說也說不完,為了應付各種狀況冒險者組成了隊伍向地城挑戰。
但是…偶爾也有為了各種原因而選擇獨自前往地城的冒險者,而這就是由我所負責的工作,應對向獨自挑戰地城的冒險者並且提供她們支援。這不是什麼特殊待遇,只是就經驗上來看,就算勸他們要組隊也不聽的冒險者大有人在。而冒險者在地城落難時就要前往救援,不管是人力、金錢、時間,甚至搜索隊的申請手續都是一連串的苦難,為了不讓事態發展成那樣而提供適切的支援。
這是一名冒險者公會的櫃台人員與兩名有著苦衷而獨自冒險的女冒險者的RPG
遊戲介紹
由「URURUC」製作的「女冒険者は一人で進む」,發售日期:2021年7月31日
雖然玩家的角色應該是公會人員,不過實際上攻略時操作的是冒險者。我覺得可能原本是想做成發派任務之後,冒險者自動探索地城那種類型,遊戲之中也有個有點類似的自由地城模式,大概後來覺得主要玩法只有這樣太無趣吧,我猜的。
遊戲的部分是類似魔塔的RPG,分成公會與地城兩個部分。在公會之中就是公會人員用單機狗冒險者上繳給公會的報酬之中提撥的保險金購買各種支援,最主要的是「強化支援」可以直接提升冒險者的生命、精神、攻擊、防禦等能力,還有像是報酬金上升、技能開發等等的用途,這款遊戲主要也就是在農錢來點這些支援。
其他還有跟酒吧中的冒險者對話,有些老練的冒險者會分享自己的冒險心得,也就是賣技能書,也有些商人會跟公會推銷他們的武器,這些都能買來變成為支援冒險者的物品。而隨著主線進展,公會中的冒險者會越來越多。
然後地城的部分是不算完全的魔塔式遊戲但是與魔塔相似的回合制戰鬥。單機狗冒險者在地城中探索時可以先查看怪物的能力再決定是否開打,之後使用各式的技能打倒敵人。
而技能使用大多是採用CD式,例如使用後有幾回合的冷卻時間,表記在技能名稱之後的數字就是技能的冷卻時間;或是進入戰鬥之後經過幾回合才能使用,這會在技能說明之中註明,例如進入戰鬥之後經過一回合才能用的會用紅字標註 [初1] 。
而打倒敵人或開啟寶箱獲得的是瑪娜,這是地城之中的專屬物資,可以用來提升能力,在休息點恢復體力、精神,如果瑪娜沒有用完的話,在完成任務時會變成報酬金。而每次休息或是強化之後需要的瑪納就會增加,像是第一次休息要花十點瑪娜,第二次就需要十五點並且持續增加。因為怪物不會重生,所以不能農瑪娜。
而且還有食物的設定,每場戰鬥都會消耗食物,沒有食物的話戰鬥時會有減益。所以也不能跟一般魔塔一樣,點到能無傷打某種怪之後就把那種怪全清了,不然食物不夠用。雖然有些地城裡也有可以用瑪娜換食物的商人,不過那就得要精算看看划不划算了。符合魔塔遊戲有限資源跟固定配置的部分,但整體要考慮的要素比純魔塔遊戲要多不少,製作社團之前的「淫層の洞窟」比較像是純魔塔。
最後,在地城部分中用瑪娜增加的屬性或打怪提升的等級,在出地城之後都會重置。不過撿到的道具跟裝備就是上繳到公會變成單機狗冒險者的共享裝備,不過戰士不能拿杖,法師還是不能裝劍就是,共享的是道具跟飾品為主。
因此主要還是在地城中找到的裝備,跟酒吧的冒險者買到的裝備跟技能,以及用錢堆出來的「強化支援」。雖然也有模式不太一樣,不需要走迷宮而冒險者自己探索、打怪的自由地城,不過那就只是農錢而已了,而且也沒有去跑任務地城好賺。
工口部分是異種為主的敗北以及戰鬥時的工口攻擊,不過一般來說只算是「配菜」的工口攻擊在這款卻是「主菜」,除了瓜肚、扶他、淫紋、催眠、妖精化等豐富的特殊狀態之外,戰鬥的立繪也會隨著狀態有著各種差分。另外,姑且算是有點百合要素。不過大概是涵蓋太多性癖,所以各自的演出都比較薄弱,如果是想要徹底的瓜肚、扶他、這樣那樣的話會比較失望。
總結、心得
系統上很優秀。不過因為有點像又不太像,魔塔愛好者可能反而會不太適應。
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