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劇情簡介
剛剛失去雙親的男主被債主叫了出去,她催促男主償還父母欠下的一千萬G債務。如果他不能支付的話,就要男主一輩子做為她的奴隸。
不過不知道是男主臉皮太厚還是債主意外的好打發,在一番討價還價之下兩人訂下了在三年內償還的約定。
回家後,男主與妹妹商量該如何還債。與父親一樣立志成為魔物使的男主,決定了在雙親遺留下來的龍之農場中飼養魔物,並且在「魔物聯賽」之中戰鬥賺取獎金。
就這樣,初出茅廬的魔物使男主跟負責農場工作的妹妹以及眾多員工們,一起養育魔物努力賺錢的忙碌日子開始了!
遊戲介紹
由「SPLUSH WAVE」製作的「ドラゴンファーム」,發售日期:2023年2月24日
本作是某個日本國民RPG的致敬作品,玩法是怪物養成並組成隊伍進行戰棋對戰的SLG。戰鬥參考了將棋的規則,勝利的條件是將對方王將的HP降為零。
一開始的基本「役職」有步兵、桂馬、香車、銀將、金將、角行、飛車、王將。這些就是將棋中的「駒(就是棋子)」,魔物套用了「役職」之後在棋盤上就是用對應的「駒」的走法來移動。像是步兵只能往前走一格、角行只能走斜的。
也有走進對方的領土後能夠「成駒」的規則,不過在本作中是寫作「派生(トランス)」。可能是由於跟將棋中的「成駒」不太一樣,而且也有許多將棋中不會用到的棋子,像是反車、獅子等等的,所以乾脆換一個詞。
舉例來說,將棋中的銀將「成駒」之後是叫成銀,本作之中的銀將「派生」之後就是金將。不過飛車「派生」之後也是叫龍王,總之有部分跟將棋是不同的。
另外每回合玩家能夠拿到三點AP來讓魔物移動或攻擊,根據「役職」不同消耗的AP也不同。步兵需要兩點AP,桂馬、香車、王將則是三點,銀將、金將是四點,角行、飛車要五點AP。AP不能保留到下一回合但是能夠超額使用,只是超額多少對方就會額外拿到多少AP。
而本作的「役職」除了「駒」的意義之外也影響了魔物的技能,魔物的技能面板是五乘五的二十五格,根據「駒」的移動範圍覆蓋的地方決定魔物可以使用的技能。
例如荷伊米史萊姆的荷伊米(治療術)是在左上的格子,所以必須要是「銀將」或「角行」這類可以往左上走的「役職」,才能讓荷伊米史萊姆使用荷伊米。
所以其實「役職」也有類似職業的感覺,像是剛說的荷伊米之類的治療技能大都分布在斜後方的格子上,所以能往斜後方走的「役職」就是能治療為主的職業。前兩格的幾乎都是傷害技能,所以桂馬、香車適合用來攻擊。
除了技能之外「役職」也有能力加成,剛才有提到桂馬、香車都是攻擊用的「役職」,不過香車會加攻擊與HP,桂馬會加魔力與MP,所以各自適合不同的魔物。
而角行、飛車的移動範圍大有較多技能可以使用,而且也有攻擊跟魔力加成,但缺點就是消耗的AP最高。
而感覺相當麻煩的隊伍設置,讓電腦自動布局(おまかせ)效果也還不錯,我個人是喜歡先選「歩からスキル重視で配置す」或「桂馬戦法1攻め重視で配置す」,然後再做一些調整。
戰鬥部分雖然看起來很複雜,但實際在戰鬥得要看魔物的強度,就算是王將被攻擊,只要王將的防禦夠高也不至於會輸。而且魔物可以消耗MP發動技能,對特定敵人有傷害加成的技能,可以麻痺、睡眠對方的技能、範圍攻擊的技能等等。那怕是完全沒有玩過將棋,還是可以當成一般的戰棋遊戲來玩。
魔物養成方面首先最重要的是DP,DP表示魔物的壽命,每經過一週都會由魔物接受的訓練或動作消耗不等的DP,而DP消耗完畢魔物就會永久的死去。
訓練有放牧、鍛鍊、特訓這三種,各自會消耗一點、兩點、三點DP。雖然基本上是消耗的DP越多獲得經驗值的效率就越高,但每種訓練又有些微的差異,要獲得能力值高的魔物的話不能夠全部都使用特訓。
魔物在放牧時可以提高能力值成長率,不過超過11級獲得的經驗值就會減少,超過21級時放牧無法獲得經驗。
而鍛鍊會依據職員的能力值補正提高能力值,超過21級獲得的經驗值就會減少,超過31級時鍛鍊無法獲得經驗。
特訓獲得經驗值的效率最高並且職員會教魔物戰鬥技能,超過31級獲得的經驗值就會減少,超過41級時鍛鍊無法獲得經驗。
而探索是看探索的地區,探索的地區等級越高消耗的DP越多,獲取的經驗值會依敵我的強弱對比而有增減,不過整體來說獲取經驗值的效率是最差的。探索最重要的是可以捕捉到該區域中的魔物以及道具,高等級的區域中有較強的魔物,而道具可以完成公會依賴或是賣掉換錢。
育成的基本策略是將不同等級的魔物分到不同的廄舍,1到10級的魔物放牧,11到20級的魔物鍛鍊,21級以上的魔物特訓。如果是在一開始的時候,由於等級上限不高,可能不需要特訓就達到等級上限了。
已經到達等級上限的魔物則放牧延長壽命,如果目前手上的魔物數量不多則進行探索得到新的魔物。
育成方面最後就是在魔物DP耗盡之前「配合」,總之就是生下新魔物的意思。
新魔物的階級(ランク)取決於雙親的配合值加總,而配合值是目前等級與階級的加總。例如等級20級、F階級的魔物配合值為20。兩隻配合值為20的魔物所生下新魔物配合值就是40,而40配合值就是E階級的魔物。
雖然也有類似史萊姆加惡魔變成殭屍這種搭配組合,不過初期也不用太在意這些,總之就讓快死的兩隻魔物合體,藉著配合值的不斷累積生出高階級的魔物。
只是初期的「配合」是兩隻魔物換一隻,不持續探索的話魔物會越來越少。到中期時會開放「お見合い」,就是讓配種屋的老頭子幫魔物找對象配種,只是要多花一筆錢。
最後是一起飼養魔物的職員們,職員們只要有工作信賴度就會上升,沒有負責廄舍的職員會隨機到各個廄舍支援,不過信賴度加得比較少。另外,不包含妹妹的三個女職員的信賴度滿了之後會變成愛情度。
信賴度提升會發生強化事件,可以提升職員本身的適性。而愛情度提升會發生H事件,男主與女角H之後會得到各種獎勵,像是增加魔物最大等級,增加「役職」的數量等能力。公會內的女配角委託完成後也有H場景,同樣也有各種獎勵。
除了H之外,還可以花費SP提升男主的能力,每次完成依賴或是戰鬥勝利男主都會獲得經驗,累積經驗後升級就能得到SP。
總結、心得
「SPLUSH WAVE」就是做了各種同人麻將遊戲的社團,暱稱為麻將社,以往都會在二、三月左右出一款麻將遊戲。不過大概是發現麻將已經玩不出花樣了,這次撿回很久沒做的戰棋類做了勇者○惡龍將棋!
養成和戰鬥的環節乍看之下很複雜,不過遊戲內的教學很詳細。在玩的過程中自然而然就能瞭解遊戲系統,耐心點看完FAQ的話也有許多的攻略提示。
就連只知道將棋規則但是根本沒打過將棋的我,也能在遊戲中毫不費力的下棋,雖然這也完全不是將棋就是了。
如果喜歡某個日本全民RPG,並且正在尋找好玩的戰棋遊戲的話,非常推薦這一款作品。
額外說一下,債主兼最終頭目是傲嬌的ムドー醬,雖然姿態很高傲,但總是偷偷跑到牧場裡看偷窺男主。而她的原型是ムドー……勇者鬥惡○六代登場的頭目。
大概麻將社把本傳、外傳、延伸作兼改編漫畫的女角都用完,在上一款麻將連神○之謎的女主都被迫下海,所以是要開始性轉歷代頭目了。