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劇情簡介
曾經是魔法少女的「圭」,為了過上平凡的生活,選擇放棄繼續做魔法少女。但是怪人不知不覺間變得非常強悍。為了保護後輩魔法少女們,「圭」再次勉強重新拾起魔法少女的身分挺身而出。
魔法少女會因為接受到人們的心意而變得更強。因此在這個資訊的時代,「圭」開始了一邊開著網路直播一邊對抗怪人的魔法少女生活,並同時對怪人變強的原因展開調查。
遊戲介紹
由「シカポン」製作的「サブ救って!マジカルレヴァンティアチャンネル!~リスナー数で強くなる魔法少女~」,發售日期:2023年9月2日
遊戲採用時間推進的探索模式。除了每周周五固定有怪人襲來的強制戰鬥外。其餘時間皆為自由行動。一日分早上與晚上兩個時段,女主人公可以在城市內的五大區域中探索,分別是住宅區、繁華街、商業地帶、豪宅區、大學。用本來的大學生身分或變身的魔法少女身分進行各種活動。
大學生的主要活動有金錢標誌的打工、時鐘標誌的打發時間、放大鏡標誌的收集怪人情報。魔法少女的主要活動有照相機標誌的配信活動與注視標誌的維持治安。
同樣的活動在不同區域會有不同的支線故事或小事件可以觸發。此外條件滿足時會有額外的主線事件或色情事件可以觸發。若不知道主線與色情事件怎麼觸發,道具欄裡重要的記憶跟回想房分別可以看主線與色情事件的觸發條件。
關於菜單上女主人公的面板,左邊四項是本作四大怪人的相關事件與調教度,事件未開始的階段是問號的黑畫面,開始後會登錄最新的事件畫面。
淫亂的心情每日會增加相當於調教度總和的數值。到達上限後當日行動結束會強制要求進行其中一個怪人的調教事件。每次執行強制事件後淫亂的心情上限會提高,最終階段是5000。若是再到5000上限會強制進入死亡結局。
意欲度在進行部分事件尤其是主線事件時會消耗,當意欲度不夠事件要求的數值時就不能執行。
每周五的戰鬥會先進入戰鬥準備,從選擇戰鬥衣服到使用的配信器材等等,每個選項都會為戰鬥帶來不同效果,是什麼效果都會顯示在選項上。戰鬥流程在遊戲的新手教學中會手把手教一遍。所以這裡就簡單說明。
怪人除了有各自的作戰方法需要玩家去對應外。當怪人受到致命傷害時生命值會殘留1點,此時普通的攻擊無法對怪人造成傷害,要選擇使用終結技才能真正打倒怪人。
象徵魔法少女生命值的精神力消耗完會進入復歸階段,在復歸階段會遭到怪人的調教。次數過多會強制結束該場戰鬥。
復歸階段每回合可以選擇不同指令回復精神力,精神力回復到滿值才能完成復歸。這項機制會讓增減精神力的裝備具有兩面性。例如增加精神力上限的裝備自然是更難進入復歸階段,但也意味著從復歸階段回復時需要更多的回合數。
每個行動都有分善意與惡意兩種屬性,會根據線上善意或惡意的視聽者人數強化該屬性技能。同時執行該屬性的技能也會增加該屬性視聽者人數與心意。
絕大部分戰鬥能收穫的同一屬性心意有上限,到達上限後戰鬥結算該屬性評價會是S,評價越高該屬性視聽者增加的訂閱人數會越多。
優良視聽者與惡意視聽者差別就我觀察是善意視聽者更容易投錢,且使用護罩的效果比較好。惡意視聽者則是攻擊威力上升更快。
色情表現是靜態CG與差分演出。回想房在後輩魔法少女據點的魔法陣。達成真結局時可以開通全回想。
色情主題五花八門,凌辱、暴力、催眠、調教、羞恥、賣春甚至百合等應有盡有。女主人公的正身跟魔法少女狀態都有不少很精緻的CG。
總結、心得
先說醜話,我玩的版本(V1.04a)雖然主線大致能正常進行,但還是強烈建議照遊戲內的提示一到條件就走支線,不然很有可能會卡BUG觸發不了。然後舊版本紀錄能不用就不用,同樣很容易卡BUG。
遊戲流程稍顯無聊,不看提示很容易會覺得無所事事。怪人戰某些路線幾乎是運GAME也是很不友善的地方。不過看在是處女作的份上,這些比較偏遊戲數值方面的問題都還能接受,希望後面的作品能改善。
本作的精華要屬女主人公的塑造跟CG,為了保護後輩魔法少女站出來的大姊姊風範、勇於對抗怪人的英氣、看似懂事但又缺乏社會歷練的大學生身分、長期當魔法少女導致對人際關係的疏遠、容易流於他人意見隨波逐流等等,構成非常清晰的JD魔法少女形象。
人設也是簡約的色,正身的白色襯衫配挑染與好身材,連睡衣也是很透的白色連身服。魔法少女形態一看就感覺是個淫亂粉紅之餘也不失帥氣。
色情跟主線的文本很下功夫,相當詳細的描繪主人公的心理狀態跟變化。CG更不用說,痛苦、眼神渙散、高潮、羞恥、不情願等各種表情都很有魅力。有被主人公打中的玩家務必試試。