目錄
劇情簡介
以優異成績從士官學校畢業的優等生「レイシア」,慣例以新進軍人的身分被派往遠離首都的「クレイスト要塞」任職。
「クレイスト要塞」要塞因為某個人物的關係也被稱為「失落的要塞」。
這個人物就是「クレイスト要塞」的總督,名叫「グスタフ」的男人。他利用總督的職務之便享樂享福,但完全忽視軍人應該要保護人民的義務。對新進且認真的「レイシア」也是百般地進行職業性騷擾與刁難。
「クレイスト要塞」在他的領導中,由上而下長期怠忽職守的結果就是此地民心完全背離,人民完全不相信軍人,「クレイスト要塞」也因此被稱為「失落的要塞」。
責任心重且品格高尚的「レイシア」為了重新取回人民的信任,以及改革這個腐敗的要塞,今天也依然一個人在努力奔走。
遊戲介紹
由「くろと雑貨」製作的「戦令姫レイシアと失落の要塞」,發售日期:2023年9月23日
2024年5月3日,官方中文AI翻譯補丁「戰令姬拉西亞與失落要塞」發售。
相當爽快的ARPG,本作與社團前作「閃紅のアリエス」採用同樣世界觀與戰鬥系統。對於喜歡前作的玩家來說肯定不會失望。對於新玩家來說,兩作故事是獨立的,也不用擔心需要先玩前作。遊戲的教程包括鍵位設定都很詳盡。也有不同的遊戲難度可供選擇,這裡主要介紹給不熟悉此系列的玩家本系列最大特色,簡單又爽快的戰鬥系統。
在戰鬥場景探索時主人公碰到敵人會自動鎖定,若有複數敵人時會挑最先鎖定的敵人,可通過鎖定切換鍵切換鎖定的敵人。此時只要輸入攻擊鍵,就能自動追蹤到敵人身旁進行攻擊,普通攻擊最多能進行三次連擊。
當主人公鎖定敵人且主人公沒在該敵人的感知範圍時,敵人身上會出現劍圖示,代表可以取得突擊效果,這時攻擊主人公會以比通常更快且帶無敵判定的速度靠近敵人進行攻擊。突擊效果的第一次普通攻擊三連擊會獲得加倍的SP跟無視敵人的耐久值。
SP是施放技能所需要的數值,耐久值是主人公與敵人都有的數值,此項能力越高,越難被打出僵直。與命中值是相對關係,而不論主人公還是敵人,被打出僵直時都會短暫時間無法動作。
當敵人僵直時受到普通攻擊的第三段跟具有向上攻擊效果的技能時,敵人會被打到空中,在空中時耐久值會以0計算,代表空中時的任何攻擊都會百分百的造成僵直,進而可以一直進行連招直到敵人落地。因此主人公最常使用的攻擊開場式就是運用突擊效果的普通三連擊打出敵人僵直,再靠著第三下普攻自帶的擊飛效果開始進行一連串的連招與技能連鎖。
關於技能連鎖,技能是主人公隨著等級提升可以學到的各種不同的華麗攻擊技巧,玩家於菜單中的技能選項裡可以自由組建屬於自己的技能組。技能組欄位總共有有兩組,一組四個合計八個,只要SP足夠就可以透過對應技能放置的方向鍵加攻擊鍵使出該技能,並利用技能切換鍵來切換不同的技能組。
當施放第一個技能後接著施放不同的技能就可以造成技能連鎖,技能連鎖可以讓尚未使用的技能消耗SP需求減少,並增加技能的攻擊力,連鎖越高效果越強且連鎖途中成功擊殺敵人時可以回收所用連鎖中消費的SP值,但是連鎖中若是使用普通攻擊或重複的技能就會中斷連鎖。
一般情況下主人公可以依靠突襲效果來輕易造成敵人僵直,但特殊敵人與頭目級敵人會有一組超級護甲量條,只要超級護甲還存在,敵人就不會陷入僵直情況。
對付這類敵人,要先將超級護甲量條打光進入BREAK狀態才能正常的打出僵直,進入BREAK狀態的超級護甲量條會自動補充,讓敵人滯空時可以暫時停止其充能,重新充滿時敵人就會再度獲得超級護甲。因此這類敵人就有必要熟悉其攻擊模式與主人公的防禦方法來進行持久戰。
主人公可以使用防禦鍵進入防禦狀態,進入防禦狀態的一瞬間主人公身上會發光,這時候受到攻擊就可以格檔這次攻擊,並可以接著使用攻擊鍵進行反擊。反擊會繞到目標身後給予一次必定爆擊的傷害。爆擊效果是無視敵人耐久與敵人的防禦力以50%計算。雖然無視耐久的效果對超級護甲沒效,但因為可以格檔傷害並繞背再補幾刀,所以格檔與反擊是對付這類敵人很好用的手段。
想重新觸發格檔效果,就必須先放開防禦鍵解除防禦狀態再按下防禦鍵重新進入防禦狀態。若選擇維持防禦狀態時,可以降低70%傷害且不會受到僵直、異常狀態、爆擊等效果。但頭目級一般也都會破防技能,所以也不能一昧依靠防禦。防禦狀態時不能正常移動,但是SP在10以上時移動會往移動方向進行緊急迴避,可以用於躲過敵人的破防攻擊或繞開敵人。
除了持久戰消耗敵人的超級護甲量條外,主人公還有一個可以瞬間破壞超級護甲的手段就是秘奧義。秘奧義是約遊戲中期解放的招式,有獨立的施放鍵跟情緒能量條,使用各種攻擊手段時可以累積情緒量條,當滿了使用秘奧義施放鍵就可以施放秘奧義的前置攻擊,攻擊沒打中的話會損失一小部分情緒能量,要重新累積到滿才能再施放。打中的話就會消費所有情緒能量進入秘奧秘動畫。秘奧義可以對敵人造成大量傷害且必定打出僵直,有超級護甲的敵人也會直接把超級護甲打入BEARK,是顧名思義的大招。
本作的主人公是個職業軍人,因此除了劍術外還擅長使用各種槍,這是前作沒有的。遊戲中隨劇情會提供各種槍枝,例如一開始就配置的手槍、來福槍、散彈槍等等。每種槍都各有不同效果,主人公一次可以帶上四把,戰鬥中可以使用槍切換鍵來更換。槍本身的數值是獨立的,跟主人公的數值不掛勾,可以藉由改造來強化槍的能力。槍有專屬的攻擊鍵,每把槍則有不同的彈數,彈數用完時只能到補給點或使用道具來補充。
說到道具,雖然本遊戲並非不能在戰鬥中開出道具菜單,但是只要是有鎖定敵人的狀態,就不能打開。因此遊戲提供了一個快捷道具鍵位,可以登錄一個消費性道具直接使用。
接著是另一大重點的色情表現,採靜態CG演出。有回想室,直接從遊戲標題進去,觸發過的事件可以解鎖。全回想是任一結局通關可以用通關檔案進行二周目,用拿到的實績點數去解放。
色情事件上有町步式的觸發事件、戰鬥敗北事件、敵人的色情拘束攻擊等等。是很標準的女主人公類型。主題上包含催眠、凌辱、色情打工、淫墮、懷孕等等。色情打工方面還會有對應的小遊戲,例如酒館服務生的送餐點、兔女郎的陪酒遊戲等等。
總結、心得
延續前作的爽快戰鬥,打得很爽。而且頭目戰我覺得挺有挑戰性的,尤其想要處女通關時某個BOSS可能會讓人氣到不行。
劇情上是超級王道的熱血作,不過再度證明了王道之所以是王道就是很容易感動人。而且劇情上在過場方面也花了不少心思,例如本作女主角服裝是會破損的常見設定,但是會依據破損狀態不同,在過場的劇情上有略為分歧的文本。
本作女主人公也塑造的很好,精美的點繪搭配各種小動作都非常討喜,例如在床上翻滾,不高興時會嘟嘴等。個性上因為是名門出身的大小姐資優生,相當有禁慾感,也很容易嬌羞,可以說跟前作奔放的野生兒性格的女主人公是兩個極端,各有風味。本作最大反派的描寫也很好,把瘋魔的偏執描繪得很深刻,是個令我很有印象的反派。
高遊戲性、精美點繪、可愛的主人公、王道熱血劇情、描寫的好的反派,水準非常高的作品。
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2024年5月3日
官方AI翻譯補丁:戰令姬拉西亞與失落要塞