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劇情簡介
204X年的日本,近未來運動「刃道(じんどう)」作為國民運動盛行且引以為傲。
其中最知名的刃道賽事——那就是「大奉演(だいほうえん)」。
女主在大奉演之中,盡管還是現役學生,卻以職業劍士的身分取得亮眼的成績。
另一方面,男主在地下競技場參加刃道比賽以賺取微薄的收入,是一位名不見經傳的職業劍士。
雖然有劍術的才能,但是在武士社會中被排斥,至今只能一直走在陰影之中。
出身和環境完全不同的兩人,在某一天有了命運的相遇。
「你的劍術是貨真價實的,讓我們一起在大奉演中爭取首位吧!」
「……恩,是啊,如果能做到就太棒了!」
沉迷於刃道的兩人,被對方的劍術所吸引,也互相彼此吸引。
男主的親妹妹與一名混血兒也加入小隊,讓大奉演的舞台產生深遠的影響。
勝者贏得榮耀,敗者墜入谷底。
在職業劍士的嚴峻世界中,劍士們帶著自己的信念開始不容妥協的戰鬥。
劍士活在當下,逝去的「瞬間」無法挽回。
那就燃燒自己的靈魂吧。
——為了這個剎那,奉獻生命有無窮的價值——
品牌介紹
發售日期:2024年2月22日
CRYSTALiA,水晶社,出道還不算久,屬於ソフパル旗下的AMUSE CRAFT系列品牌。因為AMUSE CRAFT系列的品牌比較特別一點所以詳細說一下,大多的成人遊戲品牌其實有著自己獨立的成員,可以當成一個工作室這樣的感覺。但是AMUSE CRAFT系列的品牌,包括CRYSTALiA、Heats、Us:track、unisonshift等等,其實都是由AMUSE CRAFT這個工作室的成員做開發。
如果有興趣到他們的官網看看的話,會發現不管是淚系、萌系、虐系、奇幻、科幻、日常,各種題材與形式都有涉獵。裡頭也有很多出了一款就消失的品牌,也有那種由某個成員主導專案就開一個新品牌的感覺,像是Us:track就明顯是給新島夕自己玩的。
心得、雜談(針對尚未發售時發布的情報)
還是白毛家族朱雀院,這次是四姊妹中的二姊,然後感覺就是比大姊多一把雜毛。我是很期待大姊可以用AFTER的感覺出場一下。
One Reply to “[CRYSTALiA] 刹那にかける恋はなび”