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劇情簡介
一名外表看似年輕的女吸血鬼被一群擁有先進技術的人類困在一座古老的豪宅裡。
要逃離宅邸她需要血液的力量,但遭困的這段期間連進食都沒有辦法。
而這時男主誤闖了這棟豪宅,她決定利用這個人類……
遊戲介紹
由「ベスプチ」製作的「吸血鬼○○日記」,發售日期:2024年2月10日
本作是跟吸血鬼同居的模擬遊戲,照顧她的起居、提供血液,目標是要一起逃出豪宅。
儘管是給女主提供血液的餌食,但她給予你相當大的自由,基本上可以做任何事情。就算是在她睡覺時掏出丁丁在她身上摩擦被發現,也只會生氣、心情不好而已……想想就覺得這真的沒問題嗎?
遊戲中的一天分成早朝、朝、昼、夕方、夜、深夜這五個階段,吸血鬼會從早朝一直睡到夕方起床。
玩家在早朝、朝、昼這三個時段因為吸血鬼在睡覺,所以只能打掃跟休息,另外遊戲中的商店也只在吸血鬼睡覺時開放。當然因為睡覺的關係,所以也可以夜襲。
夕方開始吸血鬼醒來之後可以跟她對話、被吸血、使用道具、喝飲料、探索等等。
吸血鬼的屬性中比較重要的是「血鬼」,要在探索中開封印或是進入下一個區域都要消耗血鬼。增加血鬼可以透過一天被吸血一次,或是在探索中找血袋來吃。
不過要注意血袋之外的藥或是注射劑,除了血鬼之外還會加「クリス」。クリス在道具說明中是寫成中毒性,但其實是會上癮的那種毒。
クリス高了會長黑眼圈,而且行為模式也會改變。像是原本要餵藥得要混在飲料裡面騙她吃,而クリス高的話可以直接使用道具。
至於「淫亂」跟「催眠」就是字面的意思。
硬幣的用途是用在商店中購買物品,在吸血鬼睡覺時打掃能夠獲得硬幣,可是一天只能拿一個,要大量取得硬幣得在在探索的時候調查問號圖示。
工口部分是動態的觸摸場景,除了一開始就有的睡姦情境之外,在好感提高之後還可以要求吸血鬼口交奉仕。
雖說基本上就只有這兩組H場景,但有淫亂、催眠、中毒等差分。
總結、心得
雖然一開始玩的時候會覺得指令跟數值很多而不知所措,但稍微摸索一陣子就會發現其實是滿簡單的。
特色是遊戲中的吸血鬼的反應和行為會隨著玩家的操作而改變,這種逐步建立信任加深關係,或是利用各種手段對她進行控制的過程非常引人入勝。
此外,遊戲提供的多種結局增加了遊戲的可玩性和探索價值。總的來說,這是一款適合尋求不同體驗和喜歡策略性互動的玩家的遊戲。
攻略上其實是沒有難度,畢竟沒有任何懲罰機制。如開頭說的,就算在睡姦環節中失敗了,也只是掉好感度並讓吸血鬼生氣而已,多說幾次話哄哄她就沒事了。
如果知道哪個封印後面是血鬼道具的調查點,是可以在十天之內就逃出豪宅通關。