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劇情簡介
敵國與魔族和邪惡勢力結盟,黑暗勢力統治了世界。
只有光之女神的神殿還守護著最後一片未被黑暗玷污的聖域。
在這絕望之際,最後的王女將希望寄託於光之女神。
為了讓光之女神降臨,他決心獨自深入被黑暗污染的森林,尋找傳說中的妖精聖女,展開拯救世界的故事序章。
遊戲介紹
由「D.R.」製作的「魔降る夜の姫」,發售日期:2024年5月22日
本作是一款類似倖存者系遊戲的動作遊戲,基本流程上就是打過有二十波敵人的關卡後解鎖新關卡,並解鎖新角色。
在關卡中敵人會由畫面左右兩邊往女角前進,玩家只要操作角色左右移動以及轉向,角色會自動進行攻擊打倒敵人。
被敵人碰到時會進入H場景並提高感度,感度到最大時絕頂並且體力減一,沒有體力時GameOver。
每一波敵人清除完畢之後會抽三塊技能樹,從技能樹中選擇一個之後就可以使用升級獲得的PT點技能。不過要注意,雖說每一波敵人打完都會抽三塊,但其實手上有技能樹時是可以不拿的。
技能樹上有攻擊力、體力、感度等屬性,我建議的選擇順序是經驗值、攻速、射程、攻擊、移動速度、裝備技能CD、體力、感度回復、最大感度。但最優先的還是點到藍色跟紫色技能,只在路線有分歧時才參考這個選擇順序。
藍色技能跟紫色技能,大多是像殺敵N人、倒數N秒、攻擊時幾%機率等前提條件,發動像是擊退、衝擊波、貫通、會心等特殊效果。
而藍色跟紫色的差別在於效果,例如每個角色都會有的「全面強化」這個技能,藍色時是全屬性+1,而紫色是全屬性+2。
不過因為沒有詳細的說明,像是「遠謀」這個詞彙有出現在前提條件跟特殊效果。像是「遠謀7觸發擊退」跟「攻擊13次發動隨機遠謀技能」,所以其實搞不太懂是什麼意思。
而技能樹的選擇主要是看紫色的技能,因為紫色技能很少重複出現,抽到好的技能對攻略很有幫助。像是王女的斬擊波、妖精的播種,就是建議優先強化的遠程技能。
在過關之後會得到裝備獎勵,過了第一關之後據點中會出現商人,可以用錢跟商人購買裝備。不過過關不會有錢,只能賣裝備跟完成商人的賣春依賴賺錢。
買裝備前要注意裝備前的圖示,王冠圖示是王女專用、蝴蝶圖示是妖精專用,十字架與三角形護符(?)是女神專用。而圖示右下的加號表示那是技能,裝備後可以在關卡中按Q或E使用裝備技能。
工口的部分是在畫面左方的H立繪,演出是由兩張圖循環播放並加上H音效。主要就是被怪物雷普還有賣淫,王女之外的角色的商人依賴是去採藥之類的,這種就是在山裡被觸手藤蔓折磨。
總結、心得
系統簡單好上手,而隨機生成的技能樹和多樣化的裝備系統能明顯感受到角色成長,把裝備裝滿之後難度就直線下降,困難的只有王女自己開荒的前兩關而已。
H場景雖說稍顯粗製,但數量和質量都非常可觀,並且在價格上相當實惠,無論是遊戲性還是H內容,都提供了豐富的體驗。是一款可以輕鬆遊完且值得推薦的好作品。
遠謀在我玩之後理解應該是
一關有30秒,會平均分攤在這30秒內
假設我遠謀是5,那就是6秒會施放一次
遠謀說明中也有寫到,次數會隨著射程增加