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劇情簡介
你因為妄想著要一夜致富,於是前往地城尋找深藏其中的寶物。
不過你的實力完全不行,在地城門口就被打得不要不要。
這時一名妖狐出現在你面前,她將給予你「力量」。
於是你開始攻略地城中的魔物娘,並不知不覺中為妖狐在地城中收集寶石……
遊戲介紹
由「RR研究会」製作的「AvariceDungeon デバフカードや状態異常だらけの男性受けデッキ構築ローグライト」,發售日期:2024年7月17日
本作是一款爬塔式的卡牌遊戲,打倒關卡中的敵人將獲得金錢、卡牌與Token等獎勵,不過除了Token之外離開關卡都會消失,也就是每次進入關卡都要重新抽卡。
玩家的HP減到0或是發情值100%就戰敗,Cost就是卡牌遊戲中常見的AP,射精值100%會陷入枯竭(最大HP、最大Cost降低)並且要在休息後才能解除。SP是盾牌值,可以透過使用卡牌獲得。
卡牌戰鬥的特色是可以主動放棄手牌,每回合可以棄牌兩張來增加過牌數,當然如果手牌有用途的話也可以不棄牌,想要過牌數還是存COMBO都行。
敵人會進行大量干擾,使得玩家無法順利行動。例如色情系的減益效果,又或是在你的手牌上付著負面效果,將有負面作用的卡牌塞進你的手牌或牌庫等等,讓玩家逐漸變得虛弱。
減益效果的解除方式主要有ACT跟TURN兩種,ACT表示要用掉幾張卡片解除減益,TURN表示要過幾個回合解除減益。不過也有很多減益是不能自行解除的,中了之後只能在離開關卡後找妖狐解除。
遊戲中有42個魔物娘,大多數的魔物娘的攻擊策略都是丟上一堆減益跟付著,有些要留著加ACT或TURN的卡牌消減益,有些要盡快處理被付著的卡片。
但也有部分本身就相當棘手,像是第一關的粉毛黑肉魅魔ステア。她在飛行中無法被打到,攻擊落空還會被塞增加發情值的卡片。然後又會上減益塞要優先使用的攻擊卡到手牌裡,讓玩家完全沒辦法出牌。
敵人除了分為命名魔物娘跟雜魚魔物娘之外,還有普通強度跟精英強度。不過因為遊戲的難度本身就比較高,在普通難度中打精英強度就不太容易取勝了,困難模式我是建議直接繞過精英怪。
雖然精英怪可以拿技能,但技能其實是不能帶回去,痛苦太多收穫太少。不過這是在故事模式的狀況,如果是三輪、五輪以上的挑戰模式中。技能可以長時間發揮效果就好用得多。
關卡中唯一能帶回據點的只有Token,用途是用來強化能力、解鎖魔物娘的H動畫或是解鎖新關卡、新功能。但H動畫只要戰敗就能解鎖,關卡跟功能也是隨著攻略進度會逐漸解鎖,所以最主要還是拿來強化能力。
另外,能力的上半部是男主本身的能力,下半部是武器的能力。每次進關卡時都要選擇武器,每種武器可以使用的卡牌都不一樣,像是短劍的卡片大多偏向增加爆擊機率以及抽牌。
工口部分的演出是往復式動畫,主要情境是魔物娘們用盡各種手段、使出渾身解數色誘,要讓玩家發情、射精。可惜她們有些人說話很傷人,還有些色誘的方法看起來很痛,不然這地城根本是人間仙境一般的超大後宮。
42個魔物娘都有一個H場景,隨著關卡推進會出現新的敵人,讓攻略過程充滿期待。這個社團之前的作品有個很特別的風格,就是女角雖然極盡的色誘、討好卻完全沒有脫下衣服露點的鏡頭。這次不但會脫衣服的角色增加了,還有一部分有本番,實用性上有巨大幅度的提升。
總結、心得
我是玩普通難度,但看普通難度的說明是魔物娘弱體化,並且復活次數也高達99次,我想這可以理解成製作社團預設的難度是困難難度。
只是我對遊戲平衡有點意見,主要是在困難難度下精英幾乎是打不贏的精英怪的勝利報酬真的太低。
而且有許多魔物娘的行動模式必定初見殺,需要大量試誤,而困難難度中初始不能復活,我是認為這樣虐玩家虐得過頭了。
另外遊戲中有很多隨機事件限定的魔物娘,要全部遇上還蠻看臉的,而且也不一定一次就打贏。試還好只要遇到了就可以用Token解鎖H場景。
當然如果喜歡高難度卡牌遊戲,玩起來確實是挺有挑戰性,尤其在熟悉魔物娘行動模式的過程確實相當有意思。
攻略、提示
要輕鬆一點攻略的話,建議優先點出進入關卡時獲得一張卡片,還沒有選擇卡片時都可以按F5回到標題,然後再進入關卡重抽。一開始就有一張核心卡牌的話,攻略難度會降低非常多,例如劍牌組的「追い込み」。
劍牌組的「烈斬昇」雖然是銅邊的牌,但在使用後回牌庫會變成銀邊只需要1 Cost的「烈斬昇+」,再使用變成金邊0 Cost的「烈斬昇++」。並且要注意是回到牌庫而不是墳場,也就是抽到這張卡的機會很高,實際上比許多銀邊卡還好用。
要賺Token就用Challenge模式,因為牌組與技能可以一直使用,因此可以輕鬆地打倒菁英與頭目,打得越久賺Token的效率越高。
Stage 1
すらいむ
蠻弱的,主要增加發情和射精。
フカコ
弱,會在回合開始時標註卡片,沒有用掉標註的卡片的話,卡片會被拿走。
被拿走三張會被合成一張很強的卡片。
ステア
相當麻煩的敵人。
開場強制魔眼,戰敗一次選擇閃開有機會成功,戰敗兩次必定成功。
她長著翅膀時打不到,攻擊了會被加發情而且塞發情卡片。
強塞的發情卡片,雖然寫著+15%,但第一次用是+50%。
在飛起來的那一回合攻擊會被魔眼反制,+10發情。
減益「いらいら」,每回合塞必須優先使用的攻擊卡「殴りかかる」。
策略是存卡在她著地的那一回合使用,其他回合盡量使用「抑制」卡恢復發情值。
這是賭你先發情還是她先死的持久戰。
リリィ
顯示下次技能是異常狀態付與的話就是吹肥皂泡。要花1Cost打破肥皂泡,否則會被上減益「催眠」,因此看到異常狀態付與要在結束回合前留1Cost。
會在卡片上付著肥皂,讓卡片不可棄牌,並+1Cost。
リル&プル(Boss
在戰鬥中要處理掉手牌中的「キスをねだる」卡片。
如果在隨機事件中被加上「期待」減益,會在不利的狀態下開始戰鬥。戰鬥中他們也會在卡片上付著「期待」(唇印標記),必須盡快處理。
如果被「挟み込む」拘束,直到抽到加入到牌堆中的「振り払う」(不確定其他全體攻擊是否也可以)之前所有攻擊都會被回避,所以要快速過牌。
Stage 2
ティック
減益「藍色顏料」降低攻擊力
減益「黃色顏料」Cost降低
減益「桃色顏料」回合結束時增加射精值
手牌付著「白色顏料」,失去效果,只能棄牌,入墳場後變成無法棄牌。
手牌付著「紅色顏料」,該牌無法棄牌,使用受到傷害。
手牌付著「綠色顏料」,該牌無法棄牌,使用Cost增加。
疊加兩中手牌付著變成「黑色顏料」,該牌無法棄牌,無法使用。
減益「作品化」,倒數完畢強制敗北。
エストリア
鞭打會打掉手牌。
「調教」減益會慢慢降低拒絕誘惑的機率。
會塞既不能使用也不能丟棄的成人玩具卡,極大限制過牌。得要盡快打出攻擊卡,以免被她用成人玩具卡塞滿直接敗北。
シュリン
會一直在你的牌庫塞史萊姆卡,在回合結束時手牌有史萊姆會+10發情。
同時也會在手牌付著史萊姆,在回合結束有被付著的手牌變成「自慰」卡,優先使用並加射精值。
她的主要手段就是汙染牌庫跟手牌,除了抽出史萊姆或手牌被汙染得馬上用掉之外,要付著卡片時清空手牌也很有效,Cost高的話會比較簡單。
ティコ
減益「脫力」,Turn2,攻擊力、抵抗力低下。
減益「釘付り」,Act6,附加減益的下回反擊,下下回拘束,有此減益拘束必中。
重點是快速解除「釘付り」,所以要把「经過」留在手牌裡。
「脫力」影響不大,可以不處理。
アゲハ(Boss
隨機事件中被附加了特殊狀態異常,會處於不利狀態。
她基本上就是一直丟枕頭到牌庫中,枕頭沒有消掉會加睡眠減益,睡眠減益疊到100會進入夢中,這時基本上就打不贏了。
Stage 3
オオタケ
這個魔物娘在本關卡中是比較弱的,最麻煩的是把她塞的藥劑卡片消掉會產生幻覺,手牌會變得無法辨識。
カノン
塞「魔法の殘渣」進牌庫,結束回合時上「魔枷」減益,「魔枷」讓攻擊與抵抗降低,戰鬥結束才能解除。
隨血兩減少增加浮空炮,會發動追加,浮空炮數量越多就會被塞越多卡片。
塞「魔具拘束」進牌庫,會讓抵抗拘束的機率降低。
在浮空炮到達四台之後,就全力輸出放棄消「魔法の殘渣」。
マホ&アヤカ
一開始就有解釋,要點擊切換目標,讓每回合都攻擊到兩個人,以防止他們變得更強。
要是被催眠,要大量ACT解除催眠減益。
レスコン
「酸素」減益等於是倒數計時,牌庫中會追加「深呼吸」卡延長時限。
被上「インフレータブルグローブ」減益時無法進行攻擊,除非抽到「叩きつける」並使用,要盡快過牌。
被上「口塞き」無法恢復酸素,除非抽到「シールをはがす」並使用,要盡快過牌。
每回扣酸素10ACT,被攻擊扣酸素20ACT跟+10發情。半血時上每回增加射精的減益,殘血時的減益會在回合開始時扣酸素5ACT,總之要盡快輸出。
デュア
一開始要打破甲,這時攻擊會塞護甲碎片到牌庫。
破甲狀態下會改用色誘的技能,不過強度普通。
破甲後數回合會再著裝,這時牌庫手牌有護甲碎片越多越難解脫拘束。
攻擊次數多會生成更多護甲碎片,因此最好用高傷害的卡片破甲。
ラプチャ(Boss
如果「フンス」減益堆疊達到100則戰敗。
如果在隨機事件中成為「ラプチャの虜」,會處於不利狀態。
戰鬥中同樣要迴避「ラプチャの虜」,也就是要選擇不聽歌跟不看跳舞。
但不聽歌會加發情值。不看跳舞會加發情值並被塞加「フンス」的廢牌。
這隻頭目很吃抽牌運,除了得快速輸出,也要注意高速提升的發情。
Stage 4
レイティア
開頭上減益「マゾ化」,受傷會變成發情。
次回上減益「隸屬」,累積到100強制敗北。
雖然打巴掌會把HP都打光,不過別怕會恢復。
打到半血會逃跑並上「魔刻印」,下次遇到時「魔刻印」會變成累積的「隸屬」。
雖然看起來是逃跑,不過記錄上算戰勝。
フタバ
開局上「劣等感」減益,會讓跌倒狀態不容易恢復
被魔物娘撞倒手牌會掉光,之後要用「起き上がる」恢復
廢卡「顏を埋める」,使用會直接跌倒
ジェリー
與レスコン一樣是在水中的環境,也有「酸素」減益。
會塞廢卡「帶電」,為手上時回合開始會對手牌付著「感電」,讓卡片無法使用。
「絡みつく」減益,要使用「絡みつく觸手」卡片才能解除,要盡快過牌。
要注意加快過牌維持酸素,也要處理妨礙卡片,稍微有點麻煩。
ユリス
這個魔物娘是提升發情值為主,沒什麼特別的,很好打。
ミミック(事件
隨機事件「宝箱?」解鎖。
ランゲ(Boss
HP很高,不過基本上是事件王。
要用開局獲得的「ヒナタ協力」所做出來的的「絆の力」進行攻擊。
她中途會將「ヒナタ協力」轉為「ヒナタ[戀心]」、「ヒナタ[敵意]」等並累積洗腦,要盡快抽出「洗腦解除」
「蛇毒」減益,會讓攻擊、抵抗降低,不過其實不是很嚴重
Stage 5
ユマニ
在隨機事件中會遇到ユマニ,如果在事件中接受了治療,戰鬥時會變得不利。
在戰鬥中會無視血量幫你治療,並且上「戰意低下」減益,依疊加層數降低ATK。
「拘束:腕」減益,ACT7,回合結束疊加「戰意低下」,Cost-1。
塞「躊躇」廢卡,必須優先使用。
對手牌付著「包帶」,卡片無法此用。
ラブリナ
開局使用「ハート支配」減益,卡片上的文字會被♡覆蓋,一開始還能辨識,但隨著進行會連圖案、Cost都被蓋掉,說明也幾乎無法閱讀。
另外,幾乎無法辨識的同時,還要處理「ハートマーク」廢卡。
在另外的的意義上很麻煩,完全不想要打這個魔物娘。
マイ
特殊規則戰鬥。
使用卡片不用Cost但要賭硬幣出O或X,贏了沒事,輸了被拘束。
攻略方法是每回只用一張攻擊卡,賭贏馬上結束回合,耐心一點就會贏了。
ユエラ(事件
隨機事件「占い師」解鎖。
「絡みつく系」減益,到達100敗北。
「赤い系」減益,ACT6,回合結束提高發情值。
每回合都會將每張卡片付著「ねぱねぱな系」,無法棄卡,重複付著後Cost+1。
固定一張卡片「丁寧に解く」,減少「絡みつく系」,增加「赤い系」的ACT。
會進行占卜,像是會用卡片、會被攻擊之類的,只要占卜命中的話,會提高「被暗示性」讓戰鬥變得不利。
ヴェイル(事件
隨機事件「カジノへの誘い」解鎖。先是比大小,結算100點以上選「やめる」改打21點。
選擇最大金額的賭注的話,會增加發情。兩個遊戲都可以盯著ヴェイル的某部位,成功看底牌,失敗加發情。
發情滿了會被上「精神魅了」減益,無法自己選擇停牌也就是必輸,而且最後一局必定要下百萬枚的賭注。
試了一下只有比大小階段一次出掉所有牌,21點階段賭注全部下零元,才有可能不被「精神魅了」。
沒有小賭怡情這回事,對上ヴェイル時就算是小賭也會破產。
ラファ(Boss
在隨機事件中會遇到ラファ,雖然可以選擇解鎖減益,但在戰鬥開局時會被催眠,所以建議選擇拒絕「やめておく」。
塞「恍惚」廢卡,必須優先使用。
加發情加很快,「抑制」一上手就要用掉,並盡快過牌再抽出「抑制」。
發情滿會上「魅了」減益,TURN3,但這三回合中只能抽出「恍惚」。
Stage 6
ソラノ
會自己上盾,將盾打破中斷詠唱。
塞廢牌「呪い:封術」,在手牌時傷害-100%,使用後回合結束。
塞廢牌「呪い:消耗」,在手牌時所有Cost+1,使用後回合結束。
她塞的廢牌都有點麻煩。
わらべ
「幻術」減益,用了卡片全部無效,超過指定ACT數才能解除。
這個敵人會附加足控效果的攻擊,優先處理。HP也會被削減不少,需要注意。
ロシェル
在他身上有「甘い香水」時(看畫面右上確認),被攻擊時在手牌付著「甘い香り」,Cost+1,回合結束加發情。
「甘い香り」不會重複疊加,所以沒有其他手牌,或是手牌早就被付著「甘い香水」,就可以攻擊。
ロシェル會吸收發情值再發射返回,讓玩家直接發情破百陷入「魅了」狀態,小心別在三回合中用到「魅入る」就好。
ロキュ(事件
隨機事件「心地の良さそうなベッド」中,選擇睡覺後賴床兩次(もう少し眠る),遭遇後馬上被拘束。
拘束中可以用「深呼吸」提高拔出「引き拔く」的成功率,拔出成功脫離拘束。
塞「插入」到牌庫中,用了會被拘束。
キドナ(事件
隨機事件「誘拐」解鎖,選紅字選項。這個魔物娘是事件戰鬥。
射精100就戰敗,80左右要用「深呼吸」
先「スイッチを探す」之後等「バイブ」減益出現,用「バイブをオフに」消掉減益
之後連續三次用「もがく」解開「後ろ手拘束」
一樣「スイッチを探す」之後等「バイブ」減益出現,消掉「バイブ」
然後「鍵を探す」、「鍵を拾う」、「脫出」,獲勝。
ネフィ(Boss
「ペット化」減益,累積到一百敗北。
塞「無意識の支配」廢卡到牌庫,效果寫得很迂迴,但就是讓「ペット化」進度加快,要盡快處理。但是這張廢卡要3 Cost,所以最好最大Cost 5再挑戰。
除此之外,每回合會下命令,像是禁止攻擊、禁止棄牌等等,違反命令會被上「恐怖」減益。「恐怖」會塞優先的廢卡,用廢卡會讓「ペット化」進度加快。
總之不要理會指令,全力攻擊。
Stage 7
イール
攻擊方式是針對發情和射精的魔物娘。
「視界干涉」減益,卡片完全無法辨識。
塞「自慰」廢卡,用了提高射精。
塞「見惚れる」,用了結束回合。
會使用反擊,要確認下回行動。
シア&ナエ&モモ
雖然看起來是雜魚三人組,但有「魔眼」可以反擊單體傷害,有「轉倒」打掉手牌,跌倒時要1 cost起身不然會被踩。
基本打法是,行動前看好下回行動,不打用魔眼反擊的,有人要用「轉倒」就存1 cost。
如果「轉倒」後沒被踩的話,下回合他們全員都有魔眼反擊加轉倒,全體攻擊也會被反,所以不要做任何攻擊。
半血之後攻擊她們會加發情,要盡快打倒其中之一減輕壓力。
雖說有點麻煩,不過血量很少。
ナアマ
「墮天」減益,累積到100被拘束。
手牌付著「侵食」,回合結束時增加「墮天」,並從「侵食」轉換成「侵食+」
塞「ナアマの体液」廢卡到牌庫,廢卡在牌庫中時抽牌會被付著「侵食」。使用「ナアマの体液」會被上「墮天」。
攻略重點是盡快把「ナアマの体液」抽到手牌,但抓在手上不用不棄掉。
リリティア
會「轉倒」,反擊會拘束,攻擊是針對HP。
反擊回合後會在手牌付著「聖水」,Cost+1,回合開始時增加「聖水フェチ」並轉換成「無防備に近づく」廢卡。建議反擊回合後要把手牌用完。
「無防備に近づく」廢卡,用了會被拘束。
注意好反擊的話,是這一關裡最好打的。
ミクズ(Boss
要注意ミクズ會反擊。
卡片付著「狐火」,回合結束沒使用會燒卡。
「狐火延燒」減益,3TURN,減益消解時燒光牌庫,牌庫用完也能消解。
拘束中,每回燒牌庫一張。
塞「魂の讓渡」廢卡,沒用不能結束回合,用了九次後敗北。
半血後會塞「封印術」,將尾巴封印完後戰勝。
其他
セリナ
使用金幣消費的商人。
エリナ
使用ATK值消費的商人。