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劇情簡介
世界長期陷入人類與魔族間無休止的戰爭。
在這樣的時代裡,魔王為了擊敗被女神選中的勇者,孤身一人挑戰。然而,她卻毫無還手之力地慘敗於對方之手。
在死亡的瞬間,魔王後悔著自己過於魯莽的計畫,心中渴望著能夠重新來過。
下一刻,她的願望竟成為現實——魔王回到了自己開始進行世界征服的一年前。
這是關於一位被賦予第二次機會的魔王,為了再次實現自己的世界征服野心,而展開的重生故事。
遊戲介紹
由「サークル☆フェアリーフラワー」製作的「角折魔王エリスの再生譚」,發售日期:2024年11月30日
本作是一款明雷遇敵的回合制戰鬥RPG。魔王在無謀的突擊之後被勇者打倒,在獲得時間回溯的機會後開始檢討自己的失敗。
魔王決定穩健的壯大魔族的勢力,但她的手下卻不高興了,畢竟當初也是這樣被拱去發起決戰。重獲新生的魔王最後能打倒那強到像怪物一樣的勇者嗎?!
戰鬥系統是延續前作的自動戰鬥設計,大致上雜魚敵人沒太大難度,但與頭目對戰時最好還是將自動戰鬥拆了切回手動。不過因為自動戰鬥沒有戰鬥模式可以選擇,遇到頭目前大概就把MP噴光了,
打倒雜魚後可以讓雜魚成為夥伴,讓原本的雜魚加入隊伍並升級,嘗試各種角色的隊伍組合。雖說雜魚成為夥伴不是什麼新奇的設定,但是本作有另外一大亮點。
在劇情進度到達一定階段後會進行城鎮復興,而魔王可以根據城鎮居民和雜魚夥伴的建議來選擇復興方式。例如一開始的城鎮復興,聽從居民的建議會成為重視民生的城鎮。
這時隊伍中有獸人的話,獸人會建議將城鎮改造成要塞城市。而哥布林是夥伴的話,則會說出將城鎮變成「孕袋養成設施」的提案。以上的每種選擇都會改變城鎮的外觀、可獲得的道具、能觸發的特殊事件等等。
以上面的例子來說,建成孕袋養成設施之後會要求三樣咒具,收集並提交後會發生H事件,之後將有精英哥布林加入隊伍。而建成要塞都市時,將城市強化後獸人王會來到城內的酒吧並加入隊伍。
故事方面,本作的世界觀與前作相同,也有許多細節與設定緊密相關。
在前作人格排泄勇者中是要矯正傲慢無禮的勇者的性格,透過人格排泄把勇者靈魂中的壞東西去除,讓她成為一個不會隨意犧牲夥伴的正經勇者。
而本作的故事則是從魔王的視角出發,可以說是同樣一場事件的勇者與魔王兩種角度,兩者的故事既互補又相互呼應。並且…有出兩款一起販售的合輯版「人格排泄勇者シルヴィのやり直し&角折魔王エリスの再生譚Wパック版」!
而魔王作為本作的主角,擁有與前作的勇者截然不同的行動方式與價值觀。而故事就是以她的視角「逆行」勇者的路線。
在魔王與魔族勢力逐漸強大的同時,也展現了由於身為魔王而顯得獨特的理念——實現「人類與魔族共存」的未來。
工口部分的演出是傳統ADV式,承襲了系列作品的一貫風格,有許多毆打、雷普、羞辱等情境,內容表現偏硬派。
有個特別的設定是在所有H場景中都有的「角折」。角是魔族重要的器官,受到損壞會讓腦部受到致命的損傷,為了在腦部劇烈的疼痛中保護身體,會釋出強力且大量的快樂物質。
傳說中,這些快樂物質會讓身體的感度提高200倍,絕頂時也會帶來200倍的快感。另外,魔王的角象徵著魔王的地位。被折斷時帶來強烈的屈辱,但與此相反卻有著極致的快感。
魔王幾乎每次戰敗都會被竿役把角折斷,隨後進入被虐狂喜的狀態,甚至變成笨蛋狀態而屈服。
而且魔王的角能夠再生,因此她會多次經歷這樣的場景。因折角而不斷提升的「屈服度」還會觸發H場景的差分,最終成為沉迷於「被打倒羞辱」與「角被雄性折斷」的快感的角折中毒魔王。
總結、心得
我個人很喜歡城鎮復興的設計,被摧毀的村莊根據不同的選擇改建成截然不同風貌的村莊。這些選擇不僅影響遊戲進程,還會決定後續觸發的事件內容。
當然除此之外,也有隊伍成員的調整、收集裝備、配方等要素,有著多樣的成員與裝備搭配。
更重要的是,本作的故事相當紮實,劇情也能夠打動人心。有著熱血的冒險與戰鬥,同時也有著對立與和解的複雜議題,讓整個遊戲的故事張力十足。
另外,除了是「人格排泄勇者シルヴィ」的續作之外,「勇者姫ミリア」也會在本作中登場。
整體來說,無論是對劇情有要求、專注於角色設計,還是偏好特殊情境,在本作中都能滿足,是不容錯過的王道RPG佳作。