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劇情簡介
女主到森林裡為生病的爸爸採藥,然後就掉進異世界了。這裡有個魅魔告訴她只要收集完所有傳送核心,就可以使用傳送裝置回到原本的世界。
但是路上的怪物太強了,於是魅魔在女主身上印下淫紋,讓她可以在被H的時候得到精力強化自己。這是女主為了回家討伐各種妖魔鬼怪的RPG
遊戲介紹
2021年10月30日,由「Gorogoro Games」製作的「エステラの遭難:封印された異空間とサキュバスの呪い」於DLsite發售。初版即支援中文,官方中文標題為「艾絲緹拉的遭難:被封印的異空間和魅魔的詛咒」。
2022年8月9日,在Steam上架。
雖然商品頁面上是寫著ACT,不過實際上玩起來其實像是ATB戰鬥系統的回合制遊戲。行動條跑完之後會儲存一點行動點數,普通攻擊跟回復要花一點行動點數,其餘魔法各自會用到兩點或三點。另外,成功防禦敵人攻擊會增加行動條的進度,只是要注意防禦時會消耗防禦能量,沒有防禦能量就不能防禦了。
因為普通攻擊會額外打掉敵人的行動條進度,而束縛術是讓敵方在一段時間內直接無法攻擊,不過因為防禦成功會加自己的行動條進度,而且防禦也不算困難,所以普通攻擊跟束縛術就沒有使用的必要。所以戰鬥的流程上就是聽到敵人攻擊的提示音之後使用防禦,等行動點數存滿三點使用能量炮就好。
工口部分有兩種類型,第一種是在戰鬥中生命歸零被H的像素動態圖,第二種是在被H時選擇放棄的敗北H。像素動態圖的部分雖然也做得不錯,不過因為動作較小,差異也不明顯,因此在演出上比較薄弱。但是敗北H的全畫面動態圖就很不錯,雖然是往復式的動態圖組成的,但一組敗北H場景中有三到四種往復式動態圖,演出效果很棒。
總結
這其實是屬於小品遊戲,大約二十分鐘左右就能全部攻略完壁並且開啟全回想。戰鬥時的演出有做過不錯的調校,像是被命中與防禦成功時會有明顯的差異,只是難度上不高,敵人的行動模式也沒有什麼差異。整體上不差,而且價格也不算太貴,還蠻推薦的。
發售日期:2021年10月30日