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劇情簡介
數多特殊能力中最強,被譽為「囮痴漢捜査官」的女主,一直以來都在第一線對抗猖獗的痴漢份子。
然而某日,她遭到一名過去被她逮捕、心懷怨恨的男子突襲,並被強行灌下會讓人遺忘能力的藥物。能力全失、身體也因此變得虛弱,幾乎陷入危機。
然而,她天生擁有的「轉送」能力仍然殘存,加上失去的技能隨著日常生活偶爾能夠想起,她判斷自己仍有作為捜査官的價值與力量。
於是,即便已不再是從前那個無敵的強者,她依舊踏上電車,啟動對抗痴漢的艱難任務——無論再怎麼墮落,也要將所有惡徒一網打盡。
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遊戲介紹
2025年6月28日,由「メタモルフォーゼ」製作的「囮痴漢捜査官リナ」正式發售。自帶官方中文。
本作是一款以「痴漢逮捕」為主軸的半即時制的指令式戰鬥,並且在升級時隨機獲得三選一技能的自稱新感覺肉鴿RPG。失去大部分能力的囮痴漢搜查官,將會在四條地鐵上逐一鎖定潛藏其中的通緝痴漢,逐步深入追緝真凶。
先說一下囮痴漢的囮這個字,在中文唸ㄧㄡ意思是抓鳥用的誘餌陷阱,一般用法上就當成「訛」就好。日文中唸おとり,也是誘餌、釣餌的意思,特別指警察以自己為餌引誘犯人上鉤。簡單說就是以自己作為誘餌,引誘痴漢犯案。
雖然聽起來有點像釣魚執法,不過合不合法不是在釣魚這一點,而是有沒有主動引誘犯罪。像是女警穿便服站在電車上,若有男子伸出手來癡漢被當場逮捕這樣沒問題。如果女警只貼三塊OK繃上電車,主動在對方面前扭阿扭,被碰到身體後當場逮捕這樣就不行。
遊戲的流程是搜查、結算分數、購買技能、衣服、繼續搜查。
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搜查是到電車中擔任誘餌逮捕癡漢,這連續的戰鬥是採用半即時制。敵我都有各自的時間條,我方的讀條完畢後就停止時間等待選擇指令,而敵方讀條完畢就會發動攻擊,大致上就是這樣的模式。
敵人有普通與念動兩種,隨機對女主或路人的耳、胸、臀等身體部位發動攻擊,女主被攻擊的狀況下會提高快感度。另外有部分癡漢會進行特殊行動,像是拘束、脫衣、催眠。
在女主的快感滿的時候會絕頂,同時扣除一點體力,當女主的體力歸零時就任務失敗,被癡漢抓去H一頓後丟回警局。不過其實本作不會GameOver,就算任務失敗也能拿到結算分數。
而女主要讀條的行動主要是開啟警戒、念動警戒、防禦跟逮捕,如果被脫衣、塞跳蛋的話,就會有整理衣服跟取出跳蛋的行動。
另外還有CD與行動條分開的主動技能,在初期只有「預見」可以用,不過也是特別重要的技能。
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本作的戰鬥與傳統RPG差異較大。首先警戒對應普通癡漢,念動警戒對應念動癡漢。在警戒作用的時間中普通癡漢發動攻擊,這時癡漢的發現度就會提高。
而預見技能可以指定部位,針對該部位的癡漢行為所帶來的快感度會減少。要是同時也應對了警戒類型的話,那該次癡漢行為會被完全防禦,同時該名癡漢的發現度會直接達到100%。癡漢的發現度滿了就可以在讀條讀好之後逮捕癡漢。
逮捕癡漢之後可以獲得經驗值並提高等級,升級時隨機「想起」一個技能,同時也有與倖存者類遊戲一樣的進化技能。
而防禦則是對應癡漢的特殊行動,每次防禦都會增加防禦蓄力(就是盾牌),而防禦蓄力可以用來抵銷一次如脫衣、拘束之類的特殊行動。
在打倒一條路線上的BOSS之後就會解鎖下一條路線,而越往後的路線的雜魚痴漢就會有更多特別行動,像是在海濱線的雜魚開始會塞跳蛋。
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雖然說不會GameOver,不過遊戲的難度還是比較難的,初期農點數的效率也不高。建議可以先從Easy難度入手,技能優先點完「耐力」,不然根本連BOSS都看不到,再來是點「冷卻時間減少」,之後隨意。
而戰鬥中的技能,則建議最優先點經驗值增加,然後是進化技能「一網打盡」的相關技能,再點進化技能「發現大師」跟「念動大師」相關的技能。
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工口部分是2D動畫,基本上是在地鐵車廂中被癡漢的過程為主,比較像H場景的是敗北後的動畫。
雖然H場景的數量有限但細節相當豐富,且所有場景皆可在通關後解鎖,並可於自由模式中查看。
總結
痴漢題材很少以女性為主角,也不是常見的癡漢視角,而是從被害者的立場出發,還有著「反制」與「逮捕」的要素,算是十分稀有的玩法。
由於強化的累積偏慢,使得每一次出擊都有「被逼到絕境」後戰敗的無力感。尤其是在高難度下,面對如潮水般湧入車廂的癡漢,有種根本就玩不了的感覺。
不過先不說女主的無助與壓迫感吧。被逮捕的人是被女主塞到哪裡去了?被捕後直接進去蹲了?所以劇情一開始說的「轉送」是用在這的嗎?
整體而言,本作的玩法、背景設定上都有強烈的個性。只要能接受周回與強化所需的耐心與操作壓力,便能享受到其豐富內容。
對了,我遇到一個bug是跟第二關的頭目對話後,機械手拘束的小窗沒關,所以進戰鬥時把機械手全擋住了,不知道它們要幹什麼也不能逮捕,最後只能把遊戲關了重打。應該是對話要按太快的關係。
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