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劇情簡介
在這個由惡之組織肆意侵略的世界裡,數名懷抱強烈正義感的少女透過「魔法契約」獲得異界的力量,化身為擁有超常能力的「魔法少女」,與黑暗勢力抗衡。
然而,在戰鬥中屢屢挫敗的邪惡組織並未因此止步。身為組織高階研究員,你提出了一個方案——透過科學徹底研究那些魔法少女。
終於,你們俘虜了一名魔法少女,並送進了你的研究所。
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她擁有出色的戰鬥能力與堅定的信念,而且魔法契約會在死亡或精神崩潰時轉移到他人身上。
於是你必須要確保她的生命與精神狀態處於正常的情況下,讓她失去抗拒意志。
以肉體與精神為試驗對象,透過連續的刺激與改造,將魔法少女重新塑造成「順從於組織的完美戰士」。
作為這個研究計畫的主導者,你將親手決定她的命運。
她能否撐過無止境的淫獄,還是在快樂之中徹底墮落——
這場關於支配與意志的實驗,正悄然展開。
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遊戲介紹
2025年10月23日,由「えるふ茶園」製作的「極限改変魔法少女ミスティック・ルーン」正式發售。自帶官方中文。
本作是一款以「邪惡組織研究員」為視角的調教模擬遊戲,目標也十分明確,透過不斷的調教讓魔法少女在肉體與精神層面上徹底崩壞,在她完全墮落之後進行最終的洗腦改造!
遊戲中的資源最主要的是乙太(Ether)與現金(Cash)。乙太用於維持拘束魔法少女以及進行調教所需的能源,若乙太在日更時歸零,魔法少女就會掙脫束縛,不只研究終止,就連研究所都要被夷為平地。
現金則是用於購買乙太、道具還有解鎖科技。每周結算時會依實驗室等級發放下一周的預算,只要有做出成績就能不斷提升實驗室等級,並提高組織發給實驗室的預算。例如解鎖新科技,又或是在實戰中證明了研究的價值。
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這個邪惡組織給錢其實還蠻大方的,所以每周的預算就是研究所最主要的現金來源。不過只靠預算在前期稍微有些不夠,並且組織也希望能新研發的技術能落到實處,因此你需要拿出實戰成果。
於是,研究魔法少女所獲得的技術,將用來開發能克制魔法少女的武器或怪人,而你要用這些怪人與武器組織一隻隊伍進行「征服(CONQUEST)」。
如果成功完成征服,就能夠獲得額外的現金補助。若是任務大成功的話,更是能確定你的研究對組織有利,那就有機會提升實驗室等級獲得更多預算,又或是得到能用於魔法少女調教的藥劑。
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科技方面雖然看起來有點複雜,但大致上是分成機械工學與基因工程兩大類。也就是機械姦一類,在調教時使用機械姦指令調教將獲得機械經驗。而觸手姦跟對人姦是一類,使用相關的指令調教後會獲得生物經驗。
而上一段所說的征服,不管是成功還是失敗,畢竟都在實戰中驗證了研究成果,所以也會獲得一些機械跟生物經驗。
解鎖某些關鍵技術除了要錢之外,還需要對應的經驗。例如「寄生生物研究」需要生物經驗,在解鎖了之後才能繼續研究後續的「肛門蠕蟲」。
隨著研究的進行,可以解鎖多項科技。像是「人造士兵研究」能強化征服部隊的能力。「陰蒂刷」則是可以用於調教的機械姦指令。
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調教中透過不同的指令,可以影響魔法少女的數值與屬性,而他們互相的關係有點複雜,我簡略的說一下就好。
本作最核心的目標就是將墮落值(FALLEN)提高到兩百。
每次累積滿快感(EX)絕頂時都會增加墮落值。
但是初始抵抗值有500的情況下,一次絕頂只會增加兩點墮落。
要降低抵抗值,要讓魔法少女感到恐懼,也就是恐懼值。
但是恐懼值很難增加,需要受虐值來提高調教指令的效率。
而受虐值其實也不好提升,如果先累積一些悲傷值的話,提升受虐值會更快一些。
這就是本作中各種屬性的關係,同時也是提升、降低五種屬性的順序,簡單的說就是:悲傷>受虐>恐懼>抵抗>墮落。
墮落跟受虐提高了之後就不會再降低,抵抗也是降下去之後就不會再恢復。不過恐懼值與悲傷值不一樣,這兩個屬性會在每天結束時的「心態變化」階段中降低。
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再來是能量(ENERGY)、體力(VITALITY)、精神(MIND)這三項數值。這三項都會在每天結束時的「肉體修復」階段中自動恢復。
能量(ENERGY)代表魔法少女用於維持變身的能量,在消耗完畢時將解除變身狀態,原本的魔法少女也會恢復成普通的女學生。
而女主在兩種狀態中,屬性與數值的改變也會有所不同。例如魔法少女狀態中,每天恢復的體力與精神也比女學生狀態要來得多。而且魔法少女狀態時很難提升恐懼,但女學生狀態時會比較簡單。
體力比較單純,每種調教指令都會消耗體力,體力耗盡的時候會昏倒,並解除變身。
精神會因為恐懼與悲傷而減少,精神太低的時候會陷入呆滯狀態,這時使用調教指令也沒有效果,要精神恢復到三十左右才會解除呆滯。
簡單的說,就是要提升墮落值的同時,維持體力跟精神,避免陷入昏倒或呆滯的狀態。能量方面就要看具體需求,如上所說,要提高恐懼的時候,解除變身狀態會比較快。
最後說一下,雖然開頭幾天有個事件,在說會有其他魔法少女來救援,但其實本作是沒有時限的,魔法少女界的吉祥物不知不覺間都變得很畜生了呢。
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工口部分是集中在調教中的Live2D動畫,雖然總共不到十張CG,但女主,觸手與裝置的運作十分細膩,尤其是身體微小顫抖的演出十分出色。
其中的寄生生物與改造場景尤為獨特,一般喜歡這口味的都會極度的誇大,但本作中卻有著一種含蓄的魅力。像是巨乳化改造到最大也就比頭大一點,不會大到女主站著時奶子能放在地上,扶他化改造也是很普通的尺寸。
總結
最令人印象深刻的地方,是在於將調教模擬的流程做得極為完整,有時需要維持平衡,有時需要大膽行動。
在管理乙太與資金時,需要平衡效率並維持著拘束所需的以太。而屬性方面也要注意效率上的平衡,悲傷、恐懼會提高效率,但過高會消耗精神,要是讓女主陷入呆滯反而降低效率。
觸手與機械裝置的動態極為出色,節奏方面也緩急得當,特別是觸手生物有著既無感情又帶著脈動的細膩動作,有種難以移開目光的美感。
倒是本作的bug還不少,應該可以看到有些圖片上有「ANAL Sensitivity UP」的紅字,這一行不管是重新讀檔、關遊戲重開都一直在,要把存檔砍了才會消失……還有洗數值的bug會在下面的攻略中提到,我也遇過讀檔之後就無限loading疑似存檔壞掉的問題。
除了bug之後也還有一些需要改進的部分,我覺得遊戲的介面稍顯粗糙,尤其是存檔、讀檔的介面。再者就是文字太小了,而且偏偏本作還是需要先研究各種數值、技術的作用,其實也還是介面問題就是了。
整體來說,這是需要精細的數值處理的遊戲,並且有著出色的畫面演出,比較可惜的就是CG數量不多。
攻略、提示
介紹中說過基本就是按「悲傷>受虐>恐懼>抵抗>墮落」的順序來增加數值,不過在初期還要增加賺錢的效率,所以要先開發士兵提高征服的成功率。
科技方面建議點這些,教學中的機械姦選擇「肛門塞」,再來點「基因工程Lv1」、「寄生生物研究Lv1」、「肛門蠕蟲」、「調教廣播」、「人造士兵研究Lv1」、「陰蒂刷」。
雖然肛門塞看起來是機械姦,不過卻是加生物經驗的,感覺應該是bug。不過還挺方便的,因為初期能開的觸手姦「陰蒂吮吸觸手」消耗比較多體力。
第一天在商店裡買帶刺棍、對魔裝甲三套跟淫紋。衣裝中脫掉兩件魔法少女裝備,並裝上淫紋。
征服中雇用三個特殊改造士兵Lv2,給他們穿上裝備,派遣:中級。征服的隊伍回來時選項會顯示紅色驚嘆號,還沒點開征服選項前存檔可以S/L凹結果。
提升悲傷
我目前玩的初版應該是有bug,同時啟用肛塞跟「調教直播」後按訓練,會扣肛塞的300乙太跟直播的500乙太,但實際上只有肛塞的訓練效果。
但是點了調教直播指令時,在切到有大螢幕的畫面上就有調教直播的效果,也就是會加悲傷跟機械經驗。但由於沒有點下訓練,所以不會扣乙太、不會扣體力……
之後只要點事件那一欄把直播取消,就又可以回到調教房內普通的調教。
因為這個bug的關係,我開了新指令之後都在看數值到底加減多少,目前「調教直播」跟「EN吸收裝置」都有這樣的效果。
不管怎樣,第一天就能湊到遊戲內總共所需的700點機械經驗(順便說一下生物經驗是950點),悲傷也可以刷到上限的999。
如果在悲傷999的狀況下,用一次肛塞訓練就可以加25左右的受虐,幾乎是悲傷為零的四倍左右。
但其實悲傷越高,每天扣越多MIND,扣完了之後女主就會癡呆掉。脫了魔法少女衣服全裸的狀況,悲傷999每天消耗33點MIND,悲傷450是16點MIND,而初期每天能回14點MIND,要小心抓好平衡。
所以雖然可以,但不能直接把悲傷值刷到上限。關於這一點,恐懼也一樣,本作就是得在調教中抓數值平衡,讓女主平平安安受辱,快快樂樂墮落。
如果之後的版本中,刷悲傷的bug沒辦法用了,應該也是要透過調教直播來加悲傷,無非就是要花比較多的時間。
提升受虐
第一天先將悲傷升到400左右,在事件欄位取消直播後再開始使用陰蒂刷訓練,刷五次讓女主絕頂一次後休息。
我的受虐此時139,結算時注意MIND是不是增加的量多於扣除,之後可以再調整悲傷。
接下來就是不斷提升受虐,然後依序點出「機械工學Lv2」、「人造士兵研究Lv2」,把征服隊伍換成兩個特殊改造士兵Lv3、一隻獵犬MK-2,裝上帶刺棍、對魔裝甲就能去挑戰高級了。
就征服的成功率來說來說,點不點「基因工程Lv2」是沒差的,觸手型Lv2跟獵犬MK-2兩者的屬性加總一樣,都比特殊改造士兵Lv3少10點,只是因為放三隻特殊改造士兵Lv3感覺ATK超過上限浪費了,雖然不知道實際上有沒有上限。
乙太最好保持在一萬以上,不然很容易因為用了消耗大的調教而導致回合結束時不夠扣,錢也要留著購買一組乙太的安全值。
之後建議先把受虐升滿之後再來處理恐懼,會有個比較農的時刻,這時可以算一下還需要多少機械經驗、生物經驗,在升受虐時可以換一下部位。
提升恐懼
關於恐懼的部分,如果在女主還有能量時把體力耗光,會昏倒解除變身再恢復變身,這樣的話明天體力只會回六成。但是昏倒可以跳過「心態調整」階段,也就是說昏倒的當天不會降低恐懼。
另外,使用「榨乳裝置」「EN吸收裝置」、寄生蟲等方式把ENERGY抽乾,讓女主解除變身而不昏倒。這時使用原本不會增加恐懼的快感系指令也會增加恐懼,而原本就會加恐懼的電擊、輪姦,會增加大量的恐懼。不過由於不是昏倒的關係,女主還是會「心態調整」。
感覺設計的做法應該是吸光ENERGY,然後用快感開發的方式慢慢提高恐懼。不過也有對應的代價,首先未變身時回血很慢,MIND還會一直掉,得要一直餵藥。雖然變身時調教就會掙扎然後扣乙太,不過藥水還是比乙太的花費高很多。
其實機械工學系列的有跟「調教廣播」一樣的效果,而且是加恐懼,雖然加得不多但反正只要一直點就好。
再之後的抵抗值跟墮落值就比較輕鬆了,只是要注意恐懼也會扣精神就好。其實到了這時候,大概都拿著藥劑當水喝了,也不是那麼難就是了。
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