目錄
劇情簡介
這裡是地獄。從大地深處被逐出的瘴氣翻湧而上,把人們拖進這個世界。曾經擁有退魔之力的教會,也在一千年前被地獄吞沒。
而如今,有一位修女仍留在地上。她獨自降臨地獄,要實現無可動搖的誓言:
征服這片深淵,解放所有被囚禁的靈魂,讓包含血脈相連的妹妹在內、所有修女都能得到安息。
為了救出妹妹,她將踏入女惡魔盤踞的領域,擊倒阻攔自己的一切,並把被囚的靈魂一一救回。
地獄不會回答你的疑問,只會以試煉回敬;而你的意志,將在那裡做出選擇。
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遊戲介紹
2026年2月1日,由「当方丸宝堂」製作的「sisTer TesTamenT」正式發售。
本作是橫向卷軸的2D動作遊戲,整體是類銀行戰士惡魔城的結構,需要透過探索取得技能,才能逐步突破地形限制、打通原本被封鎖的路線。
操作方面的案件配置稍微複雜,不過大致上就是射擊、近戰、反擊(動作是往上踢腿)跟副手鍵。副手一開始是叫一坨小光團出來回血,在獲得技能後可以切換成小炸彈等攻擊道具。
再來是較複雜的部分,遊戲中的切換鍵按下後時間變慢並且畫面變成灰白,但一開始完全不知道是做什麼的。這是在解放修女靈魂獲得技能之後,可以用切換鍵加射擊鍵更改射擊模式,也可以加魔法鍵或加技能鍵來切換技能。像是射擊模式顯示為「PRIME」就是初始的射擊,切換成「ECHOES」後變成中距離的榴彈。最後還有按著特殊鍵加射擊鍵發動需要消耗NAIL的特殊射擊,因為特殊鍵不太常使用,所以經常被遺忘。
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而戰鬥強調在抓準敵方出手時反擊或護盾,成功會製造一個時間窗口,在其間能使用強化版的近戰攻擊終結動作,不但比普通攻擊時進入終結的前搖短,傷害也大幅提高。在面對壓迫感較強、攻擊節奏明確的敵人時,反擊不只是防守手段,更是造成傷害的主要來源。
本作的近戰、射擊與副手,會需要依照敵人的攻擊型態切換策略,有些場合靠射擊控距離更安全,有些場合則需要以近戰與副手縮短戰鬥時間,避免長期糾纏於戰鬥而出錯。
由於本作是偏硬派的2D動作遊戲,需要頻繁輸入之外,反擊也需要快速反應。因此製作方明確提到建議使用遊戲手把,而且本作其實不太考慮鍵盤操作的狀況,所有動作都是放在ZXCVB這一排,相當不適合用鍵盤操作。
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剛才提到關卡是類銀行戰士惡魔城的結構,主要就是在地圖上會有許多惡魔方塊等阻擋路線,需要探索取得的新射擊模式或副手武器來破壞對應的惡魔方塊。
地圖雖然有點複雜,不過在選單中的地圖標示很詳細,卡關了就找一下有哪些出口沒有走過,正常來說都能找到沒走過的路或是能破局的技能。
如果真的記不得路也沒關係,遊戲資料夾中有同梱的地圖,而且還有標示推薦的路線。
本作在通關後內容仍可繼續遊玩,並且存檔點會出現黃色傳送門的畫廊,方便回顧H場景。另外,從最初據點到最後的存檔點之間,還有關了不同怪物的監獄,主要是用來查看H動畫。
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工口部分的演出有兩種形式,其一是被攻擊到倒下後又遭到攻擊進入的拘束,這時的演出是地圖小人的2D動畫。其二是CG形式的敗北H,觸發條件是HP歸零時依據區域出現對應的H事件。
由於是連續雷普、輪姦、精浴、懷孕大手「当方丸宝堂」的作品,因此敗北H幾乎都是這種情境。而且作者的畫工有了大幅提升,肉眼可見的比以往的作品精緻。
總結、心得
雖說戰鬥對反擊的依賴程度很高,但也有相當友善的難度能選擇,從需要極限反擊來探索一直到想走就能通關。可以說對戰鬥門檻的拿捏相當成熟,不管是否擅長動作遊戲都不用擔心。
遊戲時長是中篇的程度,大概需要六小時左右,以同人動作遊戲來說,內容相當紮實豐富。
探索、戰鬥與能力解鎖之間的關係清楚明瞭,地圖推進很少需要重複走圖,在拿到新技能時也能很快找到原本被封鎖的通道。
除了H場景的情境取向比較小眾之外,整體的遊戲體驗很好,是值得放進清單慢慢吃完的作品。
攻略、提示
其實好像也沒什麼好提示的,因為遊戲附贈的攻略路線就十分足夠了。
雖然推薦使用遊戲手把遊玩,不過若是需要的話:
移動 :方向鍵↑←↓→
跳躍 :Z
副手 :X
反擊 :V
近戰 :C
射擊 :Space
切換 :左Shift
特殊 :右Ctrl
蹲下 :B
選單 :BackSpace
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介紹影片
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