目錄
劇情簡介
在大昔的戰爭「大破壊」之後,世界上有許多超技術就此失落。
自稱天才發明家的女主,在冒険者公會聽見一個傳聞:
「有人找到了通往大破壊之前研究施設的地點,裡頭沉睡著價值不菲的遺物。」
雖然那座地城已經被冒険者公會封鎖,她仍決定利用自己發明的搭載探査系統的AI機器人,潛入那座有著魔物蔓延的遺跡。
深入探索、找出階梯、尋找遺物,然後把那些屬於遠古時代的寶物帶回來!
![[アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚 [アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚](https://media.h-ero-game.com/2026/02/DungeonSweeper-01-560x315.webp)
![[アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚 [アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚](https://media.h-ero-game.com/2026/02/DungeonSweeper-02-560x315.webp)
遊戲介紹
2026年2月14日,由「アカナサハラ」製作的「ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚」正式發售。
本作基本上就是踩地雷,但做了有資源管理與進度壓力的改造。目標是從盤面(Area)上不斷掃雷,找出通往下一個盤面的階梯。遊戲總共有三個章節,各自要通過五、十、十五個盤面,並且越後面的章節盤面就越大。
跟一般踩地雷不同的是,踩到地雷之後不會馬上GameOver,而是視為被怪物攻擊扣除一點體力。
每次開格子都會扣除「點擊次數(Time)」,而在一個盤面中第一次點擊次數歸零時,會噴出催淫瓦斯增加警報值(Alart),同時也會恢復十次點擊次數讓你繼續挑戰。增加警報值會讓章節之後盤面的地雷格子變多,如果達到上限則會直接GameOver。
如果恢復的十次點擊次數也用完的話,會因為催淫瓦斯而高潮,效果是扣除一點MP,也就是減少一次板手次數。
另外,普通踩地雷只要開了數字為零的格子就會一路往外展開,直到出現非零的格子為止,也就是「零區展開」。但本作比普通的踩地雷更難零區展開,因為除了非零的格子之外,階梯跟魔石格子即使實際上是零也不會延伸展開,導致推理資訊被切斷。
而且要是警戒值提高導致地雷增加的話,難以零區展開的狀況會更加嚴重。導致在進入新的盤面時難以破局,可能要連續多次點中地雷消耗大量HP後才能打開局面。
![[アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚 [アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚](https://media.h-ero-game.com/2026/02/DungeonSweeper-03-560x315.webp)
![[アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚 [アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚](https://media.h-ero-game.com/2026/02/DungeonSweeper-04.webp)
攻略上需要在「趕快找到階梯」與「在次數限制允許內多撿資源」間取捨,若你很早找到階梯但次數仍有餘裕的話,可以轉而尋找盤面中的魔石格子賺錢買道具。在過關盤面之後會有商店,可以買一個恢復HP、恢復MP或增加最大點擊次數。
畫面左下的板手是消耗一點MP攻擊怪物,如果點到的格子是地雷的話可以殺掉怪物。說是殺掉,但實際上就是這次的開格子免疫地雷,點到地雷會直接標註出來。
由於本作不是無猜模式(No Guessing)的踩地雷,所以板手可以用來應對「唯一解」跟「歸納解」都處理不了的「機率解」。如果會用的話,就算沒有點到地雷也能得到「唯一解」或是再次「歸納解」,懂得就懂這功能有多方便。
最後,就算是GameOver也沒關係,因為每次GameOver都能拿到周回點數,能在章節選択畫面中用於強化,雖說只能提高HP跟MP,但也是可以提高容錯率。
![[アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚 [アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚](https://media.h-ero-game.com/2026/02/DungeonSweeper-05.webp)
![[アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚 [アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚](https://media.h-ero-game.com/2026/02/DungeonSweeper-06.webp)
工口部分的演出是一張往復式的點陣圖動畫,每個章節有四種動畫,各自對應盤面出現的三種怪物跟一種警戒值滿的敗北。不過也不用刻意去送,通關章節時就會直接解鎖四種動畫。
總結、心得
操作與UI做得不錯,沒有明顯的延遲,也沒有不方便的介面設計,唯一的缺點就是沒辦法一次打開「已解格」四周的空格。不過由於本作有點擊次數這樣的限制,我想是要避免玩家太順手按下去,然後直接把點擊次數用光吧。
本作增加了點擊次數的壓力要素,又由於階梯與魔石導致難以零區展開,但除了提高難度的要素之外,又增加了可以用來應對「機率解」的板手,於是對於遊戲難度有了一正一反的影響。讓本作相比傳統踩地雷有所不同,又維持了遊戲的平衡,這是我認為在設計上最精巧的地方。
單純就踩地雷類的遊戲來說,也是相當有趣的同人小品,值得放進購買清單中。就我而言唯一的缺點就是只有三章太少了,雖說有無限模式可以玩,但沒有H圖能解鎖啊。
DLsite下載版連結
![[アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚 [アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚](https://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ01557000/RJ01556602_img_main.jpg)
介紹影片
H GAME CG預覽
![[アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚 [アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚](https://media.h-ero-game.com/2026/02/DungeonSweeper-07.webp)
![[アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚 [アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚](https://media.h-ero-game.com/2026/02/DungeonSweeper-08.webp)
![[アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚 [アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚](https://media.h-ero-game.com/2026/02/DungeonSweeper-09.webp)
![[アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚 [アカナサハラ] ダンジョンスイーパー天才発明家マキナの超古代遺物盗掘譚](https://media.h-ero-game.com/2026/02/DungeonSweeper-10.webp)
