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2026年3月28日,由「RR研究会」製作的「ティリシア-男の娘が状態異常でハメられ犯されるアクションゲーム-」數位下載版正式發售,中文標題為「Tirysia -偽娘遭異常狀態困住並被侵犯的動作遊戲-」。本作的官方中文為AI翻譯,建議您在購買前先透過體驗版確認翻譯品質。
作為一款以異常狀態為核心的橫向卷軸 H GAME,《Tirysia》把魅了、麻痺、拘束與失控感直接做進操作層面,主打的則是男性受、拘束與各類狀態異常反覆疊加的情境。
劇情簡介
你原本只是為了替繋木注入瑪娜,卻在途中遭到一名神祕少女襲擊,甚至因此射精。
對村子而言,絶頂本來就是禁忌,而你偏偏親自觸犯了這條規則。為了獲得原諒,你只能設法讓所有繋木重新活性化,試圖用完成這件事來為自己開脫。
不過這個任務並不是單純的修復儀式,而是一場被異常狀態與快感反覆吞沒的考驗。明知道魅了、麻痺與各種不利狀態會讓自己陷入危險,你卻仍會因為期待接下來發生的事而忍不住心底的觸動。
只要在那一瞬間被魅惑,身體就會脫離控制,自顧自地走向對手,然後在至高無上的快感裡逐漸失去思考,連自己原本還在戰鬥這件事都忘得一乾二淨。
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遊戲介紹
本作在商品頁面中寫的是男娘主角、以狀態異常為主題的橫向卷軸動作遊戲,不過實際玩下來,男娘感其實不算特別強,M男取向倒是非常明確。整體目標就是操作男主一路突破各個關卡,打倒頭目之後活性化繋木,再繼續往更深處推進。就結構來看,是很標準的線性橫向動作遊戲,只是集中在狀態異常與拘束H的交錯演出上。
流程上就是沿路前進、逐步突破關卡的橫向動作結構。途中可以開寶箱、取得主動技能,或是拿到強化種子來提升被動技能,也有各式武器與裝備能夠收集。這部分算是蠻基礎的設計,但內容量不差,至少不只是單純往右打到底而已。
尤其寶箱位置的設計,不少都不是單純走到那裡、跳上平台就能拿到,基本上得活用衝刺後跳躍,有些還要踩著敵人當踏板才能到達指定平台。也有部分寶箱是打倒頭目後才會出現,或者本身就是支線頭目的獎勵,因此探索雖然不是迷宮式的多歧路結構,但還是有一定程度的收集要素。
關卡推進本身是一本道,不過區域之間來回進出時,敵人會重新生成,這也讓刷裝與刷成就成了遊戲的一部分。怪物會掉落裝備,收集大量同樣的裝備後還可以合成更高等級的版本,另外也能透過金錢找商人買東西。重複打怪的過程中,也能慢慢解開像是累積爆擊次數之類的成就。也就是說,本作雖然主線是線性推關,但也有一些農錢、農裝備這種類似練等的空間。
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戰鬥部分中,很大一塊是在處理異常狀態,而且這部分確實做得比一般同類型作品更有存在感。角色一旦進入異常狀態,就會出現各種操作受限、行動失控,或者更容易被連續壓制的情況,若解除失敗,就會一步一步被拖進更深的劣勢。
解除異常狀態的方式也不統一。有些要按攻擊鍵,有些要按掙脫鍵,也有的是依照提示去輸入搖桿方向。這些動作都會消耗畫面最下方的黃條,也就是精力。而且在部分異常狀態中,黃條還會變成暗色,必須等到黃條過半重新亮起來後,才能執行掙脫動作。這讓異常狀態不只是被打到後按一套固定連打就能解決,而是會依種類不同,要求你用不同方式去應對,甚至還得觀察能不能掙脫、何時能掙脫。
雖然麻煩,但這也正是有意思的地方。過去很多號稱主打狀態異常的作品,實際上只是把拘束換個圖示,遊戲層面的差異並不大。但本作確實把異常狀態落實到了操作上,會讓人清楚感受到身體被干擾、動作受阻的差別。再加上技能種類與連招變化不算少,實際玩起來還是有一點操作難度。不過難易度可以調整,就算失敗了也有加強後復活這類機制,因此整體不至於卡到完全玩不下去。
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工口部分的演出形式,是2D動畫搭配特寫小窗。情境上非常明確地偏向男性受、拘束類的M男系,並且圍繞魅了、麻痺、戀心操作、時間停止、姫化等各式異常狀態展開。而且某些頭目專屬的異常狀態往上疊滿的話,還會直接導致敗北。
H的發動條件和多數動作H GAME差不多,主要分成拘束H、敗北H與事件H。而作品裡登場的魔物娘數量不少,每一種都有自己的拘束H,因此H內容的數量不少。不同敵人也有不同異常狀態,也因此在情境變化上十分豐富。
不過回想房的設計就沒有那麼方便了。它是透過叫出魔物娘後,讓男主再挨打一遍來觀看內容,使用上不算方便,回收時也少了一點單純欣賞場景的流暢感。
總結
最明確的強項,就是把「異常狀態」做成了遊戲內容本身。會有身體不聽使喚、動作被干擾、跳不高、走不快、不能用技能這些實際差別,再加上敵人數量多,因此很容易在推圖過程中持續遇到不同魔物、不同異常狀態,以及對應的各種拘束H。讓本作的情境不像是過去許多號稱強調狀態異常系的作品只靠背景設定,與換皮式的拘束H,而是會確實反映在遊玩中。
遊戲本身也不差,甚至以2D動作H GAME來說,篇幅算是偏長的。技能、裝備、寶箱、刷裝與支線頭目這些內容,都讓它不只是看過H場景就結束的短流程作品。不過雖說情境感做得很強,畫工本身卻談不上特別精緻,因此在畫面的第一印象上不太好。
總的來說,如果喜歡異常狀態系玩法,以及偏男性受、拘束、M男向的H GAME,那麼確實是值得推薦的一作。它的特色很集中,系統與情境也有對上,不過若是衝著男娘題材本身來看的話,實際上的男娘感並不算特別強。比起男娘作品,它更像是一款把各類異常狀態、拘束壓制與失控快感做得相當完整的作品。
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