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劇情簡介
舞台是在城塞都市,面對在都市周邊生活的亞人以及潛伏在遺跡中的危險魔物,冒險者工會開始發出討伐的委託來抵禦各種威脅,但是傳聞中信奉著邪神的教團正在暗中做些什麼。
在這樣的時候一名見習騎士推開了冒險者工會的大門,在空氣中瀰漫著騷亂氣息的城市中展開冒險的ACT
遊戲介紹
由「モサボックス」製作的「ソード・オブ・ガーリッシュナイト」,發售日期:2021年7月20日
遊戲的部分是在工會中治療、修裝、補給道具、購買Buff,準備完成之後承接委託進入橫向卷軸的遊戲場景。操作上雖然沒有很常規的蹲下、奔跑、跳躍之類的,不過女主的攻擊有上中下三個方向,足夠應對各種狀況。
同樣的手上的小盾牌也能防禦上中下三個位置,而且防禦的有效區域比那個小盾牌要大上一些,在遊戲中可以點設定來查看防禦的有效區域。另外就是有些遠程道具、恢復道具、魔法卷軸可以使用。
遠程道具有像是石頭這種要按著調整角度的,跟直接平射的飛刀。不過主要就是用飛刀來中斷施法,偶爾用火炎瓶跟炸彈攻擊擠在一起的敵人,石頭是垃圾。魔法卷軸除了從火球術到隕石術這類攻擊型的之外,也有幫自己上Buff的,比較麻煩的是大多都是打怪掉,工會只有賣一小部分的魔法卷軸。
畫面表現的話,粗像素的豆豆圖很有古早大台電動的感覺,這種刻意為之的懷舊風很不錯。爆衣也做得不錯,跟防禦方向一樣是分成上中下三個部位,每個部位被擊中之後有三個階段的裝甲毀損。
工口方面是動態豆豆圖加上在畫面左側的裸立繪,都是戰敗場景,在打哥布林的委託中被打死就是被哥布林抓去輪,打獸人的時候被打死就是獸人。
不過目前看起來只有哥布林、獸人、蜥蜴人這三種各三組,就是對應主要委託一到三,後面主要委託四跟五就沒有工口場景。不過作者自己也有說這次的內容太少有點不好意思,後續還會再追加結局、關卡跟工口場景。
總結、心得
難度部分,簡單難度跟普通難度的差別在是有沒有會施法的雜魚,像是簡單難度的第一個主要委託只有哥布林跟會丟石頭的哥布林,普通難度再追加了會綁腳跟火球術的哥布林薩滿。雖然聽起來只是多了一隻遠程怪,但是因為魔法沒辦法防禦,所以難度上真的是完全不同的等級了。
除了角色等級之外,怪物跟寶箱會隨機掉落像是戒指、護符、手甲這種工藝品,實際上就是可以額外增加能力的裝備。不過角色有等級上限,屬性也有上限,就算刻意農怪把等級農滿也沒辦法無雙,就算農到工藝品全滿也還是有點難。順道一提,要分配升級的點數只能在任務之中按暫停,之後在選單選STATUS。
雖然一開始的哥布林只會平砍,不過後面的怪會上中下的其中兩種攻擊,後期的頭目更是三種都有,熟練操作的話一來一回的拚刀還蠻爽的。
要抱怨的話就是後期道具太多,沒用的東西也沒辦法賣給商店,可是一直堆在身上想找道具的時候又不好找。動作遊戲方面真的不錯,就是長度有點短。目前(2021/07/22)只有先做難度上的調整,很期待作者後續更新可以追加更多內容。