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劇情簡介
女高中生轉生到人類與魔物和平相處的異世界,並且還是長久以來的戰爭終於得到種族和解的象徵:勇者與魔王的女兒。但是女主不但沒有什麼作弊能力,而且是不管HP、MP、攻擊、防禦全部都是 1 的超弱機體,只有讀書時學的數學在教育水準低落的異世界中受到重視。
但個性冒失的女主在一次宴會上失言而在異世界也失去性命,再次復活之後…這世界竟然開始了世界大戰,人類與魔物在神訂立的規則下打起了戰爭,而女主要負責在世界各地行商活絡經濟的SLG
遊戲介紹
由「萌工房」製作的「神ゲー世界大戦~行商×デスゲーム~」,發售日期:2021年7月30日
雖然女主因為機體太弱而被勇者老爸過度保護,但完全不懂這世界的常識還有脫口而出的「日本」、「異世界」之類異樣的用詞,已經被妹妹發現自己是假貨。而無法記取教訓的女主又在宴會上口無遮覽的說了魔王媽媽變得癡呆的事情,在前面的故事中也有提到這是魔物與人類都知道,但是魔物對此絕口不提的禁忌。
因此女主被眾人追究責任時連勇者爸爸出來坦也無濟於事,而且勇者爸爸也一併被魔物們質疑是不是平時就不尊重魔王才會讓女兒有樣學樣。而在這緊張的時刻,原本已經癡呆許久的魔王媽媽站了起來,然後像是瘋了一樣直接把她女兒掐死……GameOver
而女主被復活是因為在她死掉的時候開始了神的遊戲的關係,在遊戲中人類與魔物的種族代表也就是勇者爸爸跟殺了女兒之後不知道為啥恢復正常的魔王媽媽,可以使用「點數」來復活他覺得對戰爭有利的人等等做一些「重要的選擇」。
神的規則中戰爭分成兩個部分,戰爭期間被分隔在大陸南北兩端的人類與魔物,要在大陸中央的戰場中進行戰爭,而在戰爭期間殺死異種族可以獲得大量的點數。
另外一個部份是準備期間,在這時人類與魔物不能互相攻擊,而是要盡力的發展城市、戰後復興、行商活絡經濟。因為各種的商業活動都會帶來點數,其實可以直接把「點數」看成錢就好了,只是戰爭期間殺死異種族的錢是天上掉下來的。
但神為了讓人們積極參加遊戲而有另外的規則,經過戰爭與準備兩個部分就結束一回合,每個回合結束時開始清算所有人身上的點數,如果沒有達到該回合的目標就會死。而每次清算時死亡的人或怪物身上的點數會加算在種族代表身上,還活著的人們也會自動被扣掉部分點數作為稅金,讓種族代表做出「重要的選擇」。
女主的主場是在準備期間,要在這時候在世界各地行商、低買高賣賺取點數。而在這樣一個殘酷的系統之中,有著許多需要幫助的人,可能是單純的需要糧食等資源,或是讓失去雙親的孤兒能賺到足夠生存下去的點數。
而女主透過這場遊戲而知道了神的所作所為,由復活的英雄們口中知道在久遠之前勇者與魔王的戰爭中發生的事,也漸漸認識原本完全不想理解也不想融入(所以一開始才會各種失言)的異世界。
遊戲的部分是規則比較獨特的行商遊戲,首先要買、賣商品都要花行動力,並且擲兩個十面骰做 1d100 的交涉檢定。檢定有大失敗、失敗、成功、大成功四種狀況,交涉的時候大失敗代表沒有折扣且要花費額外的行動力,失敗是沒有折扣,成功有折扣,大成功時有折扣且不花行動力。
而雖然準備期間異種族不能互相攻擊但是同種族可以,所以在城市間移動時走消耗較少行動力的小路就要擲 1d100 進行是否遭遇盜賊襲擊的檢定。而剛才說過女主的機體根本是壞的,遇到盜賊又交涉失敗的話打都不用打直接被抓去多人雷普。
而且魔王與勇者的女兒在這世界中有很高的知名度,在各城鎮都有人想要跟公主握手的那程度,所以多人雷普時也很受歡迎(?),大概是被輪姦一次人數多達三十人,本番次數快破百的程度。
在準備期間是女主用有限的行動力在城鎮間低買高賣賺取點數,然後在戰爭期間就是勇者老爸用稅金做出「重要的選擇」。如果女主有讀到過去的英雄事蹟時就會解鎖新的可復活角色,雖然都是以前勇者與魔王的戰爭時的相關人物,像是勇者的老媽跟妹妹之類的。
還有提高女主的行動力與負載上限(可以一次買進的貨物數量),可以更快、更多的賺進點數。或是提高勇者老爸殺敵的能力,在戰爭期間時也可以賺一點錢。
雖然行商遊戲感覺上很有趣,不過數值的平衡上做得不好,我自己花兩個小時做了一個各地產物的買賣價格的表格之後發現,竟然有一種產品直接在產地買了之後再賣掉都有賺。
雖然賺的錢不多但在初期總共 41 樣的產品之中也是排在第六位,而且也不用移動到其他城鎮,所以行動力的效率還提高到第四位。不過其實女主的負載上限不高,本錢雖然少不過也有三千點,一開始直接就用單價跟獲利都最高的方式也可以。
總之,最有趣的地方大概是在整理買賣價格表格的那時候,後面就只是農,農夠錢了讓老爸買行動力,然後盡情的做支線跟開事件這樣。
工口的部分是有部分語音的靜態CG,情境除了剛才說的盜賊多人雷普之外,還有太囂張被大叔雷普的凌辱系,點數真的不夠用而去賣身的風俗系,還有復活的人們過去悲慘的回憶等等。
而雖然是女主遊戲,但是其實可以攻略遊戲中的女角。你以為是純愛百合,但這百合裡面還摻了一些扶他所以是「百合(?)」的感覺。另外,大多數的場景都是逐漸升級的階段工口,場景數量一百多種,不含差分的HCG 91枚,工口內容非常豐富。
總結、心得
遊戲的部分因為數值設計有瑕疵而整個體驗不佳,但是世界觀的設計相當獨特而且紮實。角色眾多但是都有鮮明的個性與讓人印象深刻的過去,雖然結局比較平淡點,但就劇情方面來說是我非常喜歡的作品。
對了,開幕會見血,不喜歡的話要注意一下。