目錄
劇情簡介
故事開始於女主的童年時期。當時,她外出到山間摘花,在這時她的故鄉遭到龍族的襲擊。村中的居民全都被變成了石像,而站在龍身邊的吹笛男人在離開時對她說了一句話:「我會來接你。」
隨後,他與龍一同消失無蹤。
事後,她被一位以劍聖之名聞名於世的女性所收留並訓練成為一名劍士。在她的教導下,十五年的光陰悄然而逝。
然而「石化的故鄉」、「黑色的龍」、「吹笛的男人」……
這些殘酷的記憶在十五年間,無時無刻不縈繞在她的心頭。
但是,那場由龍引發的神秘大規模失蹤事件,至今都未能揭開幕後黑手的真面目,因為龍族的徹底絕跡而成為一樁懸案。
就在她考慮是否該遺忘這段過去時,她無意間在家中看到一份報紙,報導提到アルゴス王國北部的ロンズ火山近期頻繁出現龍族的目擊事件。
而報紙中描繪的那條龍,正是記憶中於十五年前所見的黑色巨龍。
アルゴス王國的國王,將這條龍定性為「威脅國家存續的災厄」,並組織了一支討伐隊,廣邀民間的獵人與傭兵參加。
她並未告知師傅便偷偷離家,前往王都加入討伐隊,展開她追尋真相的旅程。
遊戲介紹
由「BanameiR」製作的「ドラゴンコンキスタ」,發售日期:2024年11月20日
本作是戰鬥系統有點特別的明雷遇敵回合制RPG,是與前作「ゴブリンコンキスタ」一樣有著失業的龍獵人的同一世界,前作的女主也會在本作中短暫登場,不過故事方面各自獨立,就算沒有玩過前作也沒關係。
在系統設計上延續了前作的優秀傳統,並進一步強化了探索與互動的要素。觸發事件並展開各種冒險。與傳統的關卡制結構不同,本作的世界更加開放,讓玩家可以自由選擇行動路徑,進一步提升了沉浸感。
遊戲的戰鬥系統採用了獨特的指令回合制形式。攻擊指令會消耗SP,可以持續選擇攻擊直到按下行動終了或是SP耗盡。行動終了會恢復SP並輪到敵方進行攻擊。
但若是SP全部消耗完畢會強制休息,並且觸發敵方的破甲。HP不足並且衣裝完備的話,是可以故意讓敵方破甲避免受到攻擊。但要注意部分敵人不只會破甲也會發起H攻擊,而且也會在女主全裸時強制本番,讓女主直接敗北。
攻擊會累積TP,而TP達到50可以發動劍技,並根據目前執行過的指令切換劍技。劍技分為「地」、「中」、「天」,而三種劍技有各自的持續效果,「地」會提高防禦,「中」是減輕SP消耗,「天」是提高攻擊力。
遊戲中有寫劍技切換的條件,簡而言之,自己的回合開始時是「中」,發動第一次攻擊切換為「地」,第二次攻擊換回「中」、第三次攻擊是「天」,第四次再切換回「地」。
而戰鬥必須先削減敵方的防禦,也就是敵方下方的紅色生命條,在紅色生命條歸零防禦崩解後才能對敵方造成傷害,並且敵方會在防禦崩解後數回合恢復防禦。
因此,玩家在戰鬥中需要謹慎確認SP,適時結束行動來恢復SP,,戰鬥過中的SP管理成為戰鬥策略的重要一環。
而劇情推進方面是王道的探索與互動,在地圖上進行探索、觸發事件、解決事件並展開各種冒險。
並且在解決了前期的事件後就轉為自由探索的模式,遊戲比前作的內容量更為龐大,包含大量可收集的物品和支線任務。
工口部分是靜態CG與文字的ADV式,雖說也有許多哥布林姦,但比起前作的話,對人姦的H場景比例大幅提升。
雖說CG的畫工略顯粗製,但H場景的激烈動作充滿張力。而且不得不說一下立繪的部分,不時就劇烈彈跳的胸部真的是太棒了!
而「淫亂度」系統會隨著女主被H逐步提升,並解鎖新的事件和互動場景。並依淫亂度提升而有階段性的情感表現,使H場景更具吸引力。
總結、心得
在眾多的同人RPG中,製作社團「BanameiR」無疑是一顆耀眼的明星。無論在遊戲設計、劇情深度還是細緻的遊戲機制上,都展現出其獨特的魅力。
遊戲的戰鬥系統十分具有可玩性,戰鬥過程也讓人眼前一亮,普通攻擊跟劍技的演出都相當帥氣。
除了主線的復仇之旅外,遊戲還擁有大量的支線任務與隱藏事件,這些都大大豐富了遊戲的內容,還讓我一時忘記女主是為了復仇才離家出走的。
玩家在探索世界的過程中,將會發現許多有趣的場景和人物,這些細節的設計讓本作在同類型遊戲中脫穎而出。
然而,本作也不是完美無缺。戰鬥中的怪物不顯示血條,導致無法清楚了解敵人的狀態,因此對於首次遭遇的敵人只能使用保守的戰鬥策略。這也就是說,其實對頭目的戰鬥就只有維持好「地」劍技增益的打法。
但這也只是小小的不便而已,甚至可以說「面對不熟悉的敵人,妥善的應對才是正常的吧」。
不僅有著流暢的戰鬥系統,還擁有深刻的劇情和豐富的角色發展。對於喜歡RPG類型的玩家來說,如果正在尋找一款重視劇情與角色成長的遊戲,那麼這款作品無疑是你不容錯過的選擇。