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劇情簡介
時值戰亂之世——
突如其來的戰火席捲了人類與鬼族之間的和平,雙方陷入激烈的衝突。
為了反擊,民間四處徵召士兵,一支龐大的軍隊迅速成形。然而,即便人數眾多,這支軍隊大多是毫無戰鬥經驗的農民組成,而敵方則長年與異邦交流,擁有精良的武器裝備。
在戰力懸殊的情況下,這場戰爭的結局似乎早已註定,所有人都預想到了即將到來的慘烈屠殺……
然而,被捲入戰爭的三名女子,讓這場戰爭的走向產生了出乎意料的變化。她們的到來,使得這場動盪不安的戰局,迎來了意想不到的終結——
遊戲介紹
由「酸遁」製作的「ミハシラ戦渦物語」,發售日期:2025年1月31日
本作是一款戰國加科幻風格的2D橫向捲軸動作遊戲,武士、巫女、忍者三位個性鮮明的女主將隨著攻略進度加入,她們都有不同的戰鬥風格與回復機制。
由於敵人的攻擊不容易打斷,很容易發生近戰對砍換血的狀況。因此遊戲的戰鬥系統強調精準的操作,包含「精準防禦(ジャストガード)」跟「精準閃避(ジャスト回避)」。成功使用精準格檔能免疫攻擊,還能回復體力、累積藍條或紫條。
三名角色各具特色。武士的精準防禦能在格擋敵人攻擊的同時恢復體力,近戰攻擊中恢復藍條。忍者也是類似的操作,但忍者是用精準閃避來免疫攻擊,並且有更快的移動速度。
巫女主力輸出是耗紫條的妖術,但要透過近戰攻擊以及打倒敵人(準確來說是吸收魄片)來回復體力與紫條,必須在輸出與生存間把握好平衡。
在血量上面的紅點是「魄」,這是橫向捲軸動作遊戲中少見的殘機機制。打倒敵人後會自己飛過來的白點就是「魄片」,收集夠多就會變成一顆「魄」,也就是加一殘機。
有「魄」的狀況下被打死了,可以從現在的地圖恢復狀態再挑戰,沒有的話就是整個關卡重頭打。另外「魄」也可以用來救助在地圖上被敵人打倒、侵犯的我方角色,像是士兵、巫女等,被救助的角色會成為在這個關卡中協助你的僚機。
工口的部分是有角色動畫跟CG動畫兩種,一個是在敗北之後被怪物雷普,部分的過場劇情中有CG動畫演出的H事件。
情境方面,小型怪物的H偏向羞恥系,而大型敵人則著重壓倒性的支配感。
總結、心得
劇情的鋪陳相當用心,除了傳統的戰國風格外,還融入了一些科幻元素,使得鬼族的武器與戰術擁有了獨特的設定。例如,部分敵方單位使用「超兵器」來對抗人類軍隊,而有著機械與妖怪結合的獨特單位。
難度方面,在最高難度的「苦難」中是「艱難以上,不可能以下」的程度,。如果要在最高難度中順利通關的話,要盡量在無限生怪的地方將魄湊滿。然後我個人是覺得比起關底的頭目,其實路程長、小怪多的地圖更難。
總體來說,本作是一款紮實的動作遊戲,單純以動作遊戲的標準來看也是一款佳作。並且還有著豐富的敗北H動畫,具備相當高的完成度。