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2026年7月23日,由「れんこん」製作的「Fairy Fighting」數位下載版正式發售。
這款是以一對一格鬥為核心的動作遊戲,雖說操作簡單,不過戰鬥其實有些難度。有超過一百種拘束H與敗北H的動畫,從觸手、丸吞、擴張到異種出產等多種情境。
劇情簡介
在和平的妖精村落裡,妖精格鬥家正外出尋找食物的時候,突然出現了一群襲擊者。
妖精格鬥家的姐妹與同伴全被擄走,為了拯救被擄走的妖精們,她決定隻身前往打倒魔物!
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遊戲介紹
本作是妖精對戰各種魔物的一對一的格鬥遊戲,遊戲的目標是在故事模式中依序擊敗十八個關卡的魔物,拯救被擄走的妖精們。
遊戲的流程是簡單的線性推進。在每個關卡中與魔物進行一對一的格鬥對決,勝利後便會進入下一關,並解鎖穿插在關卡之間、帶有漫畫風格插畫的劇情片段。擊敗最終的第十八位對手即通關,並可在畫廊中解鎖全回想。
玩法上是款操作單純的2D格鬥遊戲。弱攻擊與強攻擊搭配方向鍵就能使用出不同招式,必殺技也只需單鍵就能施放,沒有複雜的指令輸入。
防禦層面則有迴避與可抵擋攻擊的格擋動作,看準時機使用能創造反擊機會。敵方在戰鬥中會施展無法防禦的拘束技,一旦命中便會進入拘束H的部分。
針對覺得對戰太難的玩家,遊戲也提供了可降低難度的模式,或可直接從畫廊開啟全解鎖。
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工口部分演出是全手繪動畫、過場時的漫畫式插圖加上部分敗北CG。在戰鬥中被敵人的拘束技捕捉,並掙脫失敗後進入凌辱演出動畫。收錄的動畫總數超過一百種,並且有全畫面動畫四十五種以上,敗北H的靜態CG也有四十五張以上。
情境涵蓋觸手、巨物、丸吞、擴張、出產、寄生、扶他、百合等,有一部分稍微重口,大致上是除了見血的玩法之外都玩了。
總結、心得
在H動畫的數量與情境多樣性上確實很優秀,並且多數不是簡單的往復循環,而是有鑽入、腹部隆起、出產、事後虛脫的過程。漫畫風格的故事插畫也為每一關賦予了明確的主題,讓「救出同伴」這條主線不至於完全被凌辱場景蓋過。
但若以格鬥遊戲來說的話,打擊判定與平衡性比較讓人困擾。飛行敵人的傷害判定跟受擊判定其實對不太準,某些頭目時即使降低難度,也容易被無限連段或壓制在角落動彈不得。
另外,本作之前有免費釋出的版本,目前這算是銷售用的重製版。有許多角色的H動畫做了刪減,例如蜂型的產卵過程或墮落妖精的寄生等等。
如果喜歡硬派的異種凌辱情境的話,那麼它在H場景的數量與細節上,依然值得收藏。
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