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2026年9月20日,由「おむすびーむ」製作的「ASTREIA-アストレイア-」正式發售。自帶官方中文,但有部分介面文字沒有翻譯。
這是款3D牌組構築型RPG,玩法是操作三人小隊,在固定的路線分支圖上移動,並以卡牌進行戰鬥。敵人在戰鬥中會頻繁的使用拘束攻擊,被拘束就會觸發3D H動畫的凌辱場景。
劇情簡介
和平突然被打破了。
被稱為「聖石」的巨石,長年以神秘的力量祓除魔物,為這片土地帶來漫長的安穩。
然而一名淫魔放出的強力術法破壞了聖石的守護,災禍轉眼間蔓延開來。
混亂之中,荒暴之徒與兇惡的魔物趁機蠢動,而這一切的元凶正是那群淫魔。
為了讓這片被暴力支配、陷入無序的土地重獲自由,年輕的冒險者們集結起來。
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遊戲介紹
本作是3D的牌組構築型RPG。遊戲的目標是率領三人小隊,在路線圖上移動,並以卡牌進行戰鬥,每張地圖走到最後進行頭目戰,走完四章之後通關。
遊戲流程類似殺戮尖塔。每一章有一個固定的路線圖,上頭散布著戰鬥、事件與商店等格子。
商店可以用錢購買卡片與裝備,也能刪除牌組中不要的卡片。另外,也能消耗水晶升級卡片。
遊戲初期有三名可選擇的女角色,在一、二章中各有一個格子標示為問號的「角色事件」,進行事件後可以解鎖新的女角色。
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戰鬥是CTB形式,畫面頂部會顯示敵我雙方的行動順序,角色依速度依序行動。輪到我方時,從該角色的專屬牌組中抽出手牌,消耗當回合給予的法力出牌。
每場普通戰鬥勝利後,可以獲得卡片強化三人的戰力,又或是放棄卡片拿錢。精英戰鬥則是獲得裝備,裝備品能提供強大的被動效果,同時也能放棄裝備賺取水晶。
玩法上最大的特點是三人各自擁有獨立牌組,必須同時管理三份手牌與資源。不過牌組構築的部分很容易理解,並且一開始就能看到角色所能獲得的全部卡片,很容易就能抓到各角色構築的方向。
敵方會頻繁使用拘束攻擊,不過只要有護甲就能讓拘束失效。因此比起牌組構築,調整隊員的行動順序會更重要。再者是敵人的血量普遍偏高,普通雜兵就需要好幾回合才能擊倒,一場戰鬥的長度較長。
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工口部分以3D動畫演出,場景集中在戰鬥H中。當角色被敵人的拘束攻擊抓住後,若未能及時靠隊友攻擊該敵人來解除拘束,就會觸發對應的凌辱場景。
H情境內容包含雷普、異種、觸手、機械姦等。通關後會解鎖自由戰鬥模式,可自由編成隊伍並讓敵人只使用拘束攻擊,方便查看H場景。
總結
要同時管理三份手牌的設計很有意思,這種規格在同類作品中比較少見。不過還好角色的取向很明確,決策上主要是考慮隊友間的掩護與配合。例如構築牌組時重視無視隊列的攻擊卡並移除其他卡片,專職救出被拘束的同伴。又或是重視保護隊友,確保在每個回合都能幫隊友加上護甲與強化,以避免觸發任何拘束攻擊。
雖說一輪大概只要兩到三小時,但遊戲的戰鬥節奏偏慢,除了使用新解鎖的角色外,沒有讓人想重複玩的要素。另外,H動畫動作略顯生硬,也沒有自由視角,實際上沒有辦法好好觀賞H場景。
如果你喜歡牌組構築卡遊戲的話,本作在系統上還是挺有趣的,不過要能接受略慢的戰鬥節奏。
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