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劇情簡介
少女在深沉的黑暗中感到了寒冷而醒來。她沒有記憶也想不起自己的名字。
為了知道自己是誰,她拿起附近的一盞提燈,踏步進入黑暗之中。
而在等待她的,是救贖還是絕望……一切都取之於少女的選擇。
遊戲介紹
由「アルミカディア」製作的「Lost Chapter」,發售日期:2022年9月6日
遊戲方式雖然被作者說得很神秘,什麼Roguelike x 狀態異常 x 卡片遊戲的。卡牌遊戲跟狀態異常是真的,不過 Roguelike是假的,其實只是隨機事件而已。
遊戲流程上其實就是一直往黑暗深處前進,每回合會加深一層,然後隨機觸發隨意的事件,而大多數的事件都有選擇肢。另外也可能是遇到襲擊的怪物,這時就是用卡牌遊戲的形式來進行戰鬥。然後每二十層要打一次頭目,到達一百層打完頭目就攻略完畢。
不過由於完全沒有特別作出教程,而且系統上也比較特別,所以一開始玩會比較莫名其妙。問題就出在看起來就像是Loading畫面的營地操作頁面,由於沒有顯眼的選項,不把下面那一行小字看清楚的話完全不知道在這要能做什麼。總之,在這個畫面中,Enter是往下一層前進,Alt是查看物品,Ctrl是牌庫編輯,shift是稱號確認。
按ESC一次會有目前狀態的簡介,下面那排數字是這次的冒險中得到的獎勵點數。再按一次ESC可以看到目前女主的H狀態。這些全部都寫在下面那一排小字之中,也可以使用滑鼠滾輪的上下跟中鍵來做這些操作。
然後是畫面上的資訊,寫在上方的由左到右依序是:目前的樓層、生命值(LP)、抵抗力(RP)、金錢。生命值歸零就GameOver簡單好懂,除了戰鬥之外,隨機事件也會增減現在生命值以及最大生命值,另外戰鬥之後的獎勵也有機會出現增加最大生命值的獎勵。
抵抗力減少主要都是在戰鬥中受到H攻擊,歸零的時候女主會進入絕頂狀態,之後的兩回合中無法行動並且這兩回合內的守力歸零,絕頂狀態結束時抵抗力會回滿。
雖然絕頂聽起來像是危機,不過實際上在戰鬥中絕頂也不算太危險,因為只有少部分的怪物會在女主絕頂時進行攻擊。而大多數的怪物在女主絕頂時做的事情就是繼續抽插,直到怪物自己的抵抗力也扣完後絕頂進入賢者狀態。這時怪物不但兩回合不能動,而且女主還必定可以抽到名為「キンケリ」的特殊卡片,可以直接殺掉進入賢者狀態的怪物。
金錢則是會在隨機事件之中獲得或是使用,也有張卡片是依據持有的金錢數量來決定傷害高低。除了隨機事件之外,比較可控的方式是在戰鬥時使用「レヴィスーツ」,這張卡片的效果是在怪物絕頂之後獲得金錢,獲得金錢後效果消失。不過有些怪物的H攻擊不是抽插女主,所以他自己不會扣抵抗力,要讓這種怪物絕頂就要使用卡片來扣怪物的抵抗力。
第二排的由左到右的順序是腕力、守力、魔力、腳力、淫亂,大多數的卡片都會備註是依據哪一項數值來決定傷害,多看幾張卡片說明就能瞭解了。而守力就是直接減傷多少,也相當好懂。
比較特別的是淫亂,剛才說到能夠扣怪物抵抗力的卡片,是依據淫亂來決定扣多少抵抗力而不是扣生命值。除了在戰鬥結束後有機會出現提升能力的獎勵之外,隨機事件中也能提升前四項能力,而淫亂值就只能在隨機事件之中提升。
最後是藏在稱號確認介面之中的信仰心跟德義心,這兩個數值就與戰鬥方面無關,按照說明的話是會影響在隨機事件之中可以選擇的選項,或者是選項的成功率。不過隨機事件的部分有點複雜,我還沒搞懂具體有什麼影響,所以最直觀的是關係到稱號開啟。
本作的隨機事件隨著玩家的選擇會讓女主遭遇到各種狀況,並且有許多選項有著條件限制。有的是要持有某種道具或卡片,而有些選項是依據對應的數值決定成功機率,也有對應的數值不夠就不會出現選項的狀況。像是在某個堆滿金銀財寶的房間之後遇到陷阱,這時如果持有「ステップ」卡片可以直接閃掉,要是沒有卡片的話應該就只能對應女主的腳力(大概啦)來決定閃躲是否成功。
再來也有些隨機事件之中會有H事件,像是在在沙漠之中喝了陌生男人的水,不過在水中被下了催淫劑,如果不幫他口交就會持續脫水。也有像是在森林的營地之中偷東西,到正忙著搬貨的貨運馬車上偷東西,要是失敗被抓的話,就會被處罰甚至被輪姦。
與怪物戰鬥時就是用卡牌遊戲的方式,卡片效果本身不算複雜,把上述的戰鬥相關數值搞懂就好。比較特別的部分是有許多卡片是在特定狀況下才會出現,像是被壓倒時會強制出現起身的卡片,中了混亂之後有機會出現自慰的卡片等等。由於這些卡片是優先出現,在初始每回合抽兩張卡的狀況下,被壓倒之後會強制出現起身的卡片,所以每回合只能抽一張卡片,等於是佔據你的抽卡次數而減少過牌量。
本作最大的特色就是各種異常狀態,除了基本的衣服破掉、顏射、中出、肛門中出之外,還有退行(蘿莉化)、膨乳、淫紋、發情等等。而且這些異常狀態都會在女主的立繪上表現出來,受到怪物的H攻擊時也會有對應的差分。也有許多隨機事件會依角色身上的異常狀態來決定事件結果,像是有退行狀態時有許多H事件將無法觸發。
然後是在選單之中的稱號,在達成特定條件之後女主可以取得稱號,像是讓生命值只剩一的話就解鎖「不死鳥の騎士」的稱號,之後在戰鬥中每回合都會恢復三點生命值。而有些稱號需要信仰心、德義心的數值提升,有些是打倒頭目取得。由於這遊戲的能力增減幾乎是以隨機事件為主,所以要是沒有在選擇肢中有目的的選擇的話,很難達成稱號條件。
最後,隨著女主的狀態成長、深入的層數等因素能夠得到獎勵點數,而這些獎勵點數可以在周回時用來兌換周回特典。周回特典分成兩種,一般的ボーナス,也有比ボーナス更好的リッチスキル。不過其實這些周回特典的內容也是用抽的,雖然不滿意的話是可以重新抽,沒辦法自己選擇要那些特典的感覺。
另外,與通常的周回式遊戲不同,兌換到的獎勵是一次性的,也就是只有在這次的冒險中有用而已。
總結、心得
遊戲方面的隨機要素很強,我感覺應該是很難初回就過完一百層,算是難度比較高的類型。
不過在知道隨機事件中的選擇肢該怎麼選之後,避開會即刻死亡的狀況,並且有目的性的去取得稱號獎勵,難度就會降低。
熟悉了遊戲系統以及熟記選擇肢之後就會越來越容易,隨著對世界的瞭解越深以及多次周回的經驗來攻略的感覺很不錯。
攻略、提示
遊戲開始之前有連續三個選擇肢來決定女主的初始數值,實際上的運作模式是依選項從總共九種的職業(?)之中選出一種。我建議選擇「忘れられた殉教者」。初始狀態中最高的信仰心、德義心可以較簡單的獲得「イルミンスールの雫」與「星のゆりかご」,而且所送的卡片「ナータルプレイ」效果是一點AP抽兩張牌,卡牌遊戲的重中之重永遠都是提高過牌量。
最初的選擇肢
選項一 | 選項二 | 選項三 | 職業 |
---|---|---|---|
成功 | すべて | もう一度 | 悪魔の僕 |
成功 | すべて | 今度は | 神への供物 |
成功 | すべて | 新しい | 未来の勇者 |
成功 | あと一步 | もう一度 | 何物でもない者 |
成功 | あと一步 | 今度は | 荒野の戦士 |
成功 | あと一步 | 新しい | 忠誠の騎士 |
成功 | 誰か | もう一度 | 忠誠の騎士 |
成功 | 誰か | 今度は | 何物でもない者 |
成功 | 誰か | 新しい | 荒野の戦士 |
和平 | すべて | もう一度 | 未来の勇者 |
和平 | すべて | 今度は | 悪魔の僕 |
和平 | すべて | 新しい | 神への供物 |
和平 | あと一步 | もう一度 | 何物でもない者 |
和平 | あと一步 | 今度は | 何物でもない者 |
和平 | あと一步 | 新しい | 荒野の戦士 |
和平 | 誰か | もう一度 | 荒野の戦士 |
和平 | 誰か | 今度は | 忠誠の騎士 |
和平 | 誰か | 新しい | 何物でもない者 |
愛情 | すべて | もう一度 | 忠誠の騎士 |
愛情 | すべて | 今度は | 何物でもない者 |
愛情 | すべて | 新しい | 荒野の戦士 |
愛情 | あと一步 | もう一度 | 忘れられた殉教者 |
愛情 | あと一步 | 今度は | 知識の探究者 |
愛情 | あと一步 | 新しい | 無垢なる少女 |
愛情 | 誰か | もう一度 | 無垢なる少女 |
愛情 | 誰か | 今度は | 忘れられた殉教者 |
愛情 | 誰か | 新しい | 知識の探究者 |
九種職業
所持金 | LP | RP | 腕力 | 守力 | 魔力 | 腳力 | 信仰心 | 德義心 | 稀有掉落率 | 其他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
悪魔の僕 | +200 | +10 | -10 | ||||||||
神への供物 | +5 | +10 | +15 | ||||||||
未来の勇者 | -5 | +1 | +1 | +1 | +1 | ||||||
何物でもない者 | +5% | ||||||||||
荒野の戦士 | +5 | +1 | +1 | ||||||||
忠誠の騎士 | +2 | 卡片:ハイネルディフェンサー | |||||||||
忘れられた殉教者 | +15 | +15 | 卡片:ナータルプレイ | ||||||||
知識の探究者 | +3 | -10 | |||||||||
無垢なる少女 | 初始淫亂度為零 |
遊戲剛開始要以取得「不死鳥の騎士」這個稱號為目標,初始的敵人攻擊力較低,很容易把生命值控制到只剩一的程度,而且擁有自動恢復LP的效果死亡機率就會大幅降低。不過要是先拿了「星のゆりかご」提高守力的話,就很難拿到「不死鳥の騎士」了,務必在遊戲剛開始時就取得「不死鳥の騎士」。
「はじまりの種」要喪失處女,提高20點生命值的效果很棒,不過在最初的二十層沒有怪物會本番。最快取得的方式應該是在第一次打頭目時選紅色,然後再被頭目抓起來的時候不抵抗直到被本番。通常來說被H時身上會有大量的異常狀態,於是也會一併解鎖「ロナサンクヌズの太陽」。
「ミネルヴァの梟」要有1000G的所持金,而只靠隨機事件賺錢幾乎無法辦到,所以如同前面提到的,要使用「レヴィスーツ」然後讓怪物絕頂來賺錢。
最好能在隨機事件之中得到「淫紋」,這樣在戰鬥有隨機的機會得到卡片「テンフテーション」可以降低怪物的抵抗力。而有「淫紋」的狀態下會更容易在隨機事件中觸發H事件,也就更容易拿到「夜に棲む少女」稱號。另外,「夜に棲む少女」的獎勵是兩張「タウント」卡,也是削減抵抗力的卡片。
「蒼のフィロソフィー」是牌庫總共有15張牌,正常玩就拿得到。「タイゲテオスの頂」數值總和提高到某個程度,我自己觸發的時候總和是25,打完第三個四天王之後就差不多能解鎖了。
「紅のミソロジー」是在一回合中使用七張卡片,如果你的牌庫策略是優先挑選提高過牌量的卡片「ナータルプレイ」以及增加AP的卡片「インスピレーション」的話,這個稱號不難取得。
稱號條件
稱號 | 條件 | 效果 |
---|---|---|
はじまりの種 | 失去處女 | 最大LP+20 |
夜に棲む少女 | 淫亂15以上 | 卡片:タウント×2 |
ロナサンクヌズの太陽 | 同時存在七種異常狀態 | LP自動回復量+3 |
ランタカリスの聖霊 | 打倒蒼の四天王 | 最大RP+20 |
アナザーセフィラ | 信仰心30以下 | RP自動回復量+3 |
不死鳥の騎士 | LP只剩1 | LP自動回復量+3 |
ネイキッドワン | 打倒碧の四天王 | 脚力+5 |
イルミンスールの雫 | 徳義心70以上 | 稀有掉落率+3% |
アリスイデア | 徳義心30以下 | 所持金+300G |
エインヘリャルの巫女 | 打倒紅の四天王 | LP自動回復量+3 |
ミネルヴァの梟 | 所持金達到1000G | RP自動回復量+3 |
星のゆりかご | 信仰心70以上 | 守力+5 |
悠久の支配者 | 打倒金の四天王 | 稀有掉落率+3% |
紅のミソロジー | 一回合使用七張卡片 | 腕力+5 |
タイゲテオスの頂 | 能力總和值高(大約是25吧) | RP自動回復量+3 |
蒼のフィロソフィー | 牌庫有15張卡片 | 魔力+5 |
挑戰四天王的話,按照初始的順序選就好了,也就是紅、蒼、碧、金。
隨機事件之中會使用到的卡片,我目前看到的有「ステップ」(該回合內閃躲!記號的攻擊)、「レヴィスーツ」(怪物絕頂後增加所持金)、「インベストメント」(金錢攻擊消耗的金錢減半,圖案是拿著錢袋)、「キュア」(恢復混亂狀態,但不建議一開始就拿,詳細請查看ENDING 1 攻略)這四種。
恢復系的卡片其實有收集各種稱號就很少會用到,不過最終頭目有著一百五的超高血量,最好至少準備一張。
大多消耗AP4點以上的稀有卡片是根據魔力決定傷害,少數是腕力。不過相對的,非稀有的卡片之中完全沒有根據魔力決定傷害的,前期到中期是腕力的卡片表現比較出色,像是「グランストライク」只需要三點AP就有不錯的傷害。
守力相關的輸出卡片只有一張「シールドバッシュ」,不過仔細看說明會發現他其實是根據護盾值來提高傷害,也就是要先使用「ブロック」或是「ハイネルディフェンサー」提高護盾值之後再使用「シールドバッシュ」。雖然很麻煩但輸出非常出色而且也安全,有十點的守力的狀況下,使用「ブロック」之後再攻擊,打70層的怪物能打到40點傷害。
腳力相關的卡片就比較尷尬,幾乎沒有好用的。
雖然我沒有遇到過,不過在同時可以提升多種能力的狀況下,可以依照你的牌庫組成來決定要提升哪種能力。不過前期的建議是點腕力並且抽腕力相關的卡,等有兩到三張稀有卡片之後就可以考慮改成魔力優先。
最後,建議的周回特典的話,上面提到「ミネルヴァの梟」稱號會需要「レヴィスーツ」 來賺錢,但是有些怪自己不會絕頂所以要拿「淫紋」,讓戰鬥中有機會得到卡片「テンフテーション」降低怪物抵抗力。不過這樣的過程很麻煩,要抽到「レヴィスーツ」還要在隨機事件中拿到 「淫紋」。
所以建議至少要選擇有一個リッチスキル的繼承特典,也就是花七百點的那個,然後抽出「《サキュバスデッキ》所持」。 這樣開場就有「レヴィスーツ」跟兩張「テンフテーション」。
如果是選兩千點的繼承特典,而且不嫌重覆抽特典麻煩的話,可以考慮追加「淫亂度上昇率兩倍」提高賺錢跟殺敵的效率。有錢之後也可以用「インベストメント」 這種傷害依據所持金多寡的技能,來對付沒有H攻擊而很難使他絕頂的怪物跟頭目。然後能力就以生命值、抵抗力、守力優先。
重要!「《サキュバスデッキ》所持」得到的三張卡片,在得到「淫紋」時會被隱藏起來。雖然在牌庫之中看不到卡面,但實際上卡片還在。只是在戰鬥時也看不到卡面,只能看到消耗多少AP的數字。有這狀況的話,重開遊戲可以排除。
額外說一下,稀有卡片卡面上的角色都是社團前作「Fantanica!」中登場的角色。
隨機事件
大多的選項就算沒有寫成功機率,也是有不同結果。例如温泉が沸いている同樣是選「温泉に入る」會有恢復生命值的溫泉,跟扣生命值的酸池。
目前不清楚是類似殺風景な部屋の中央に中的可疑藥劑的狀況,喝了有一半機率增加最大生命值,一半機率膨乳。還是進入隨機事件時就已經決定好是溫泉還是酸池,目前先當作是有著成功與失敗兩種結果。
取得卡片「忠犬ラッシー」之後,在溫泉事件的選擇肢前就會出現警告,由此可知是在進入隨機事件之前就已經決定好該次選項是酸池還是溫泉。
雖然像熱心に祈りを跟怪しい道化師,其實部分的隨機事件有三種結果… 又或者可能是跟角色數值有關… 總之還蠻複雜的。
有些選項條件已經達成的話不會顯示條件是什麼,所以有看到我沒寫條件但是你不能選的,表示我在遇到這隨機事件時已經滿足條件,要是方便的話可以留言跟我說。
隨機事件 | 選項一 | 選項二 | 選項三 |
---|---|---|---|
熱心に祈りを | 「助けを求める」(失敗) | 「救いを求める」(失敗) | 「慈悲を求める」(失敗) |
沒有特別的事情 | 沒有特別的事情 | 沒有特別的事情 | |
熱心に祈りを | 「助けを求める」(成功) | 「救いを求める」(成功) | 「慈悲を求める」(成功) |
LP回復 or 得到勿忘草 | 信仰心+5 or 淫紋 or 淫紋解除 | 60G or H事件 | |
森の中にキャンプがある | 「持ち物を漁る」(成功) | 「持ち物を漁る」(失敗) | 「この場を去る」 |
隨機數量金錢,徳義心-3 | H事件,偷的錢被收回 | 沒有特別的事情 | |
森の中に吊り橋がかかっている | 「支払う」(60G) | 「支払わない」 | 「誘惑する」 |
沒有特別的事情 | LP-3 | 200G,H事件 | |
森の中に池がある | 「水を飲む」 | 「水を汲む」 | |
LP回復 | 道具:綺麗な水 | ||
深い森がある | 「森を通る」(成功) | 「森を通る」(失敗) | 「遠回りをする」 |
脚力+1 | LP-5 | LP-2 | |
沼がある | 「探索する」(成功) | 「探索する」(失敗) | 「ここを去る」 |
得到勿忘草 | LP-3 | 沒有特別的事情 | |
道すがらに人が倒れている | 「駆け寄る」 | 「見捨てる」 | |
開啟事件「満開の桜が咲いている」的新選項「墓の場所を教える」 | 徳義心-5 | ||
道すがらに人が倒れている 有卡片:キュア | 「駆け寄る」「助ける」 | 「駆け寄る」「見捨てる」 | 「見捨てる」 |
失去卡片:キュア,追加事件 | 徳義心-5 | 徳義心-5 | |
道すがらに人が倒れている追加事件 | 「女性のことを話す」 | 「何も言わない」 | |
在事件「満開の桜が咲いている」中德義心+5 | 道具:再起のミサンガ | ||
満開の桜が咲いている | 「墓の場所を教える」 | 「何も言わない」 | |
道具:約束のペンダント | 沒有特別的事情 | ||
鍵屋 | 白の鍵 | 黒の鍵 | |
需要以下三個道具 久遠のオルゴール 再起のミサンガ 月の髪飾り | 需要以下三個道具 慈愛のぬいぐるみ 道化師の仮面 約束のペンダント | ||
名もなき旅人の墓がある | 「手を合わせる」 | 「通り過ぎる」 | |
信仰心+5 | 沒有特別的事情 | ||
目の前で男女が言い争っている | 「男が悪い」(成功) | 「女が悪い」(成功) | 「男が悪い」(失敗),「女が悪い」(失敗) |
最大LP+5 | 最大RP+5 | 沒有特別的事情 | |
川の向こう岸に | 「川を渡る」(成功) | 「川を渡る」(失敗) | 「遠回りをする」 |
守力+1,LP-2 | LP-6 | 脚力+1 | |
温泉が沸いている | 「温泉に入る」(成功) | 「温泉に入る」(失敗) | 「ここを去る」 |
LP回復,解除ぷっかけ | LP-4 | 沒有特別的事情 | |
フードを被った人物が | 「もらう」(成功) | 「もらう」(失敗) | 「断る」 |
LP回復 | H事件,追加事件1 | 信仰心-5 | |
フードを被った人物が的追加事件1 | 「精液をねだる」 | 「無視して進む」 | |
H事件,追加事件2 | 發情狀態 | ||
フードを被った人物が的追加事件2 | 「男に復讐する」德義心低,具體數值會變動 | 「もう関わらない」 | |
200G,徳義心-10 | 沒有特別的事情 | ||
極寒の雪山に咲いている,一輪の花 | 「花を摘む」 | 「そのままにする」 | |
LP-2,得到勿忘草 | 沒有特別的事情 | ||
一輪の花がある | 「花を摘む」 | 「水をあげる」需要道具:綺麗な水 | 「何もしない」 |
LP-2,得到勿忘草 | 全能力+1 | 沒有特別的事情 | |
物乞いが金銭を要求してきた | 「施す(-20G)」 | 「諭す」(成功) | 「諭す」(失敗) |
徳義心+5 | 徳義心+5 感謝山本惡司留言提供 | 沒有特別的事情 | |
一軒の洋服店にやってきた | 「頼む」 | 「遠慮する」 | |
解除衣裝破れ | 沒有特別的事情 | ||
怪しい道化師が話しかけてきた | 猜對 | 猜錯 | 大成功 |
200G入手 | LP回復 | 道具:道化師の仮面 機率可能與德義心跟信仰心有關,越高越容易取得 |
|
マーケットでの老人の頼み | 「ぬいぐるみを手に取る」 | 「オルゴールを手に取る」 | 「何もいらない」 |
道具:慈愛のぬいぐるみ 兩個道具都取得之後德義心+5 再次遇到,RP恢復 | 道具:久遠のオルゴール 兩個道具都取得之後德義心+5 再次遇到,RP恢復 | 信仰心-3 | |
荷馬車から積み荷を | 「手伝う」 | 「荷をくすねる」 | 「その場を去る」 |
LP-2,80G,徳義心+3 | 成功:250G,徳義心-5 失敗:H事件 | 信仰心-5 | |
マーケットでアーティファクトを買うか | 「買う(-30G)」 | 「買わない」 | 「投資する」需要卡片:インベストメント |
隨機能力提升 | 沒有特別的事情 | 消耗卡片:インベストメント 下次遇到能以50G選擇一項能力提升。 |
|
一匹の猫がいる | 「撫でる」(成功) | 「撫でる」(失敗) | 「追い払う」 |
卡片:ストリッフ | 沒有特別的事情 | 沒有特別的事情 | |
金銀財宝が山のようにある | 「喜ぶ」 | 「これは夢だ」 | |
200G入手,追加事件 | 何も発生しない | ||
金銀財宝が山のようにある的追加事件 | 「!」(成功) | 「!」(失敗) | 「身を躱す」需要卡片:ステップ |
沒有特別的事情 | LP-10 | 沒有特別的事情 | |
殺風景な部屋の中央に | 「飲む」(成功) | 「飲む」(失敗) | 「飲まない」 |
最大LP+5 | 退行解除,膨乳 | 沒有特別的事情 | |
男女が欲望のままに裸で | 「留まる」「男に着いていく」 | 「留まる」「悪魔よ、退きなさい」 | 「逃げ出す」 |
淫亂度+2,淫紋 | 沒有特別的事情 | 信仰心-5 | |
男女が欲望のままに裸で(淫紋) | 「留まる」 | 「逃げ出す」 | |
卡片:ライドオン | 信仰心-5 | ||
気づけば子供部屋にいた | 「一緒に遊ぶ」 | 「はぐらかす」 | |
RP回復 | 信仰心-5 | ||
気づけば子供部屋にいた(退行) | 「はい」 | 「いいえ」 | |
道具:月の髪飾,徳義心+5 | 信仰心-5 | 取得月の髪飾後再次觸發,最大RP+5 | |
旧い物置だ | 「棚を漁る」 | 「床下を漁る」 | 「失敗時」 |
三選一抽卡 | 三選一抽卡 | 沒有特別的事情 | |
知識を求めるならば | 「支払う(-40G)」 | 「誘惑する」需要卡片:テンフテーション | 「断る」 |
魔力+1,信仰心-5 | H事件,魔力+1,信仰心-5 | 沒有特別的事情 | |
一軒のみずぼらしい宿屋がある | 「安い部屋に泊まる(-50G)」 | 「高い部屋に泊まる(-150G)」 | 「今はいい」 |
LP回復小 | LP回復大 | 沒有特別的事情 | |
一軒のみずぼらしい宿屋がある(淫亂度20以上+卡片:レヴィスーツ+非退行) | 「構わない」 | 「やっばりお金で」 | |
另外,淫亂度20以上+卡片:レヴィスーツ+退行會被趕出去 | 所持金增加,淫亂度+2 | 回到正常的宿屋事件 | |
薄暗い牢獄だ | 「扉を開ける」需有黒の鍵與白の鍵 | 「あなたは誰?」 | 「この場を去る」 |
信仰心+10 | 只有對話 | 沒有特別的事情 | |
水面に月が映っている… | 「月を見にきた」 | 「あなたに会いに来た」 | |
第一次只有對話,第二次有選擇肢 | 沒有特別的事情 | 三個選項順序為:隨機能力+1、所持金增加、淫亂度+2 | |
ある家屋の前でやせ細った犬がいる | 沒有道具:首輪の鍵 | 有道具:首輪の鍵 | |
需要在事件「戦場だ。死と灰の匂いが漂っている」的道具:首輪の鍵 | 只有對話 | 卡片:忠犬ラッシー 持有時可以迴避部分的事件失敗,如酸池 | 獲得卡片:忠犬ラッシー 之後再次到達最大RP+5 |
回廊 | 「左に進む」 「黒の鍵を使う」 | 「左に進む」「白の鍵を使う」 | 右に進む |
全能力+3 | 系統提示得到女神的加護 在打完100層頭目時可以直接進ENDING 1 感謝匿名訪客留言提供 | 沒有特別的事情 |
結局條件
對的,有多結局,不過條件不明,同樣調查中。我自己只拿到ENDING 2。猜測大概有處女結局,攻略中。
首次完成攻略後可以得到ENDING 2並在主選單開啟回想模式,再開新遊戲時會進入限界突入モード,也就是遊戲不會在第一百層打完最終頭目就結束,專門用來攻略ENDING 1的。
ENDING 1 攻略
主要就是要完成整串的牢獄に囚われている少年事件。由於事件條件繁多,而且許多事件的觸發機率感覺相當低,正常在限界突入モード慢慢走的話大概要走到一千多層才走得完。建議是使用SL來刷事件,雖然遊戲是自動存檔,不過存檔的時機是進入營地畫面的那瞬間,所以一出營地發現不是目標事件就可以按F5重來,打怪之後沒有想要的獎勵也可以按F5回到營地。
首先是要 「黒の鍵」與「白の鍵」,材料收集比較會出問題的是道すがらに人が倒れている的連續事件之中的「約束のペンダント」跟「再起のミサンガ」。
如果是先拿「再起のミサンガ」的話,道すがらに人が倒れている就無法再觸發。必須先在沒有卡片「キュア」的狀況下拿到「約束のペンダント」,然後打怪抽卡拿到「キュア」,再觸發一次 道すがらに人が倒れている用「キュア」拿「再起のミサンガ」。這樣就可以同時持有 「約束のペンダント」跟「再起のミサンガ」。
另外關於「道化師の仮面」,這個道具的取得機率應該是跟德義心、信仰心有關,德義心跟信仰心越高越容易取得。反之,我在拿到德義心跟信仰心30以下的稱號之後,不管遇到幾次道化師都拿不到「道化師の仮面」。如果有想拿德義心、信仰心30以下的稱號,記得先拿到「道化師の仮面」。
收集完材料之後,進入鍵屋事件製作鑰匙。雖然製作鑰匙時會提示不能同時持有兩把鑰匙,所以正常來說是要先做一把之後到牢獄中插上,回鍵屋兌換另外一把後再回牢獄。不過不知道是不是bug,總之其實就算同時拿兩隻鑰匙也沒關係。(已在Ver.1.03修正)
另外,同時拿著黑白鑰匙開牢獄的話,黑白鑰匙不會消耗掉。 (已在Ver.1.03修正) 於是可以在迴廊的事件中選擇「左に進む」、「黒の鍵を使う」,全能力加三。
釋放了少年之後部分隨機事件會發生變化:
- 宿屋老闆死亡,可以免費休息
- 道化師死了,並且可以拿到「道化師の仮面」
- 城裡的乞丐死亡,腕力+1
- 洋服店老闆娘死亡
- 紅衣旅人死亡,觸發事件後變成雙親被殺的少年,腳力+1
- 鍵屋不能再做鑰匙,改成被囚禁的少年相關的對話
- 圖書館的老人死亡,魔力+1 信仰心-5
- 市場(マーケット)的老人與商人死亡
- 見晴らしのいい丘在觸發過迴廊的黒の鍵全能力+3事件後,全能力+1
- 水面に月が映っている事件少年出現並說要前往海岸。之後觸發此事件,隨機能力+1
- 朽ち果てた城中少年出現並說要前往海岸。
- 海岸邊少年出現。
觸發10、11之後可以觸發12(機率很低),之前的事件應該不用全部觸發。在海岸邊遇到少年,選擇「彼の手を取る」然後「この世界を出る」,進入 ENDING 1 。
順道一提,紅字的選項「彼に報いを与える」,是將少年殺了,減20德義心,之前改變的事件會恢復,等於是要重新做一次整串任務。第二個選項的「まだ留まる」我沒選過,大概也是繼續冒險。
不過在這之後有個很麻煩的bug,在答應少年離開這個事件時會有一個跟打頭目前一樣的過場。可是這時營地中的按shift開稱號畫面的功能也都可以用,按了確認還會進入下一個樓層。所以記得在過場開始之後把你的雙手離開鍵盤滑鼠,按著方向鍵右就好。開門時按一次滑鼠右鍵,女主看著外面的世界等了一會之後按左鍵會回到標題。
然後這時的標題畫面會標題畫面混合著營地畫面,畫面相當混亂(如下圖一)。這時不要著急,按下Tab鍵回到標題畫面。標題畫面會變成全黑的樣子 (如下圖二),這時用上下方向鍵選擇回想房Recollction,然後遊戲會自動回到標題,這時就可以正常操作了。
根據匿名訪客留言提供的資訊,在迴廊事件之中使用白鑰匙得到月女神加護之後,在打倒100層頭目時會發生事件,這時打倒頭目後也能進入ENDING 1。
物乞いが金銭を要求してきた的”諭す”有分成功跟失敗。成功就德義+5(等同嘴砲捐錢),失敗就甚麼都沒有。
一匹の猫がいる的「撫でる」在淫亂夠高的情況下可以拿到各種戰鬥中主動騎怪的卡
確認一下是ライドオン嗎?
這張卡我是有淫紋時在事件「男女が欲望のままに裸でまぐわっている」之中取得的
我撸貓成功,得到的是ストリッフ(自己脫內褲)
ENDING 1不一定要解放少年 只要你有拿到白鑰匙獲得月女神加護
在100層BOSS打一半會有劇情破除BOSS的強化 之後打贏就能進ENDING 1了
感謝提供!
玩到目前,發現某些事件應該是進入時就決定是一般事件還是H事件了。
還沒打完就送出了,不太會用XD
像是沙漠事件,如果退行狀態下遇到H事件,他只會說是「什麼阿,只是個小鬼…」
像是「熱心に祈りを…」我猜也是分一般事件和H事件。因為我在衝淫亂的時候都選慈悲,就有遇過拿錢和口暴兩種事件,但是後來變成退行之後,就只剩拿錢和被趕走了。
道化師的面具現在可以消耗技能卡片「サクラメント」來直接拿到假面。
嚕貓的事件則是有多一個抱貓,成功就是膨乳。
殺風景房子則是藍水=+LP,紅水=膨乳。
至於忠犬除了可以迴避酸池,好像還可以一次性消耗後躲避偷別人營地被抓包的事件。那次有遇到,但是我沒有選,就讓他%了。
更新改了不少東西呢。
然後我第一次打通100層的時候沒用白色鑰匙開門,但也是直接進ENDING1了。
處女通關,唯一比較特別的是滿月事件的NPC不知道說了什麼(沒認真看)後就消失了,後續再遇到滿月事件都只有隨機能力+1。然後就是最後打尾王了時候會有月之加護可以用,不知道是不是這個事件影響的。
記得滿月的大叔是跟少年打了一架然後被殺掉
一匹の猫がいる 的 抱える 在退行狀態下會直接巨乳化