目錄
劇情簡介
人為什麼明知道會受傷還要去靠近他人……
人為什麼無法理解別人的感受……
男主想著這些無意義的問題的同時嘆了口氣。
他回想起單戀的同班同學與一個成年男性一起進賓館的瞬間,原本以為是純情的女孩子,於是衝擊也特別大。
隨著毫不講理的被打碎的戀心一起來到的是父母同時出差的消息,男主得搬家到鄉下老家,並且轉學到一間全寮制的學校。
抱著這樣失落的心情,但還得先去學校報到,看著地圖的指示到達目的地後,映入他眼中的建築讓他脫口而出……破爛小屋。
此時一個色氣的大姊自稱是他說的「破爛小屋」的教師,並且詢問了男主是不是轉學生,做過了一些確認之後她帶著男主去教室報到。
男主沒想到新學校的老師竟然是這樣的美女,原本以為就只是普通的鄉下地方而已。
然後他又見到了自己的班級導師,雖然名義上還是實習教師,不過在教職人員短缺的鄉下學校之中可沒有讓人慢吞吞實習的餘地。
看起來溫柔乖巧而且年輕到會誤認為是學生,雖然是不同的類型,不過這鄉下學校的美女的比例也太高了。
再來他又見到了班上的同學,而沒想到其中一人是自己還稍微有點印象的兒時玩伴,雖然以前的樣子已經記不太清楚了,但現在毫無疑問的是個活潑系的美人。
在那之後,他在這女多男少的鄉下地方中遇到了各式各樣的可愛女孩子。
在城市中經歷悲慘的失戀,就像是被親生父母拋棄一樣的搬到鄉下的男主,也開始對在這裡展開的新生活感到期待。
說不定建立起自己的後宮都是有可能的……也說不定?
遊戲介紹
由「MF Future」製作的「空蝉コミュニクション」,發售日期:2022年9月30日
玩法方面是養成加上與女角們加深關係的戀愛模擬遊戲,在村子中探索、自我鍛鍊、加強學業、打工賺錢,當然最重要的是與女角們交流,在確認過心意之後開始交往,甚至還能做色色的事情。
遊戲的一天是分成早上、中午、黃昏、晚上四個時段,每周的七天之中有五天要去學校上課,然後每兩周會進行一次考試,重複著這樣的時間循環。
雖然一開始看起來會有點複雜,而且各種數值之間會互相影響。但男主的屬性主要就是體力、性慾、知力、運動力、魅力、運這六種,另外的語學、社會學、科學、數學、運動學則是科目,總之先知道有分成屬性跟科目這兩大類。
體力是不管做什麼事情都會用掉,除了睡覺、吃飯會恢復之外,每天還可以在長椅上休息一次。其實在同一個時段之中沒有限制可以進行多少次鍛鍊或是女角做幾次互動,主要就是要自己控制好體力而已。
不管是學習還是鍛鍊運動力,都要先選擇要稍微練一下、適度的練習、還是努力一點鍛鍊這三個程度。而除了選擇程度之外,運動力的高低也會影響體力消費的多寡。
在上課時也會消耗體力,但消耗的程度會依照五個科目的適性高低而不同,科學的適性高上科學課時消耗的體力就少。另外上課時有足夠的體力時也會獲得經驗值,除了運動學是獲得運動力的經驗之外,其他的科目都是拿到知力的經驗。
科目的適性要靠預習來提高,如果跟擅長那個科目的女角一起預習的話效率會比較好。而複習加的則是知力或運動力,與上課一樣除了運動學是獲得運動力的經驗,其他的科目都是拿知力的經驗。預習與複習的次數、科目等級以及知力(運動學則是運動力)這三項會提高兩周一次的考試成績。
由於男主是身處於青春期的健康男性,除了每天可以上一次廁所稍微降低性慾之外,幾乎做什麼事情都會提高性慾。而性慾高的狀況下考試的成績會降低、打工賺的錢也會變少、鍛鍊的成果會變差。如果有戀人的話,可以跟戀人H來降低性慾,沒有戀人的話就只能在自己房間裡面靠著妄想自慰來排除性慾(在妄想中只有正常體位)。
剛才有稍微提到,知力、運動力會影響考試成績,運動力還會額外影響一些行動消耗的體力。而魅力則是在與女角對話後會提高關心程度,簡單的說就是魅力高時好感度也加得比較多。除此之外,這三項屬性也是與女主發生大多數事件的前置條件。
而運氣就是影響各種鍛鍊是成功還是失敗,雖然只有文字提示,不過不管是自習、讀書、運動等活動其實都有失敗、普通、成功這三種結果。
再來就是攻略女角的部分,主要的流程就是提高關心程度,在符合條件後觸發事件,等朋友階段的所有事件都跑完之後就可以進入下個階段。學生系的女角是告白成為戀人,不是學生的女角就可以H。
不過在那之前,有些女角一開始就可以對話、約吃飯、一起行動,但有些女角是不行的。像是實習教師一開始只能對話,而所有的學妹是連對話都不行,都需要完成事件之後解鎖。
其中加關心程度最主要的操作就是對話。本作的對話需要由明朗(明るい)、溫暖(ほのぼの)、趣味、真面目、H這五類共四十種話題之中挑選二十種話題組成話題庫,在對話時會由話題庫隨機抽出四種話題,如果有女角喜歡的話題就使用,要是沒有合適的話題可以消耗體力替換掉一種話題。
每個女角各自有不同的喜好,分成討厭、普通、喜歡(×、○、◎)三種等級,還好使用過的話題卡上會自動記錄女角的喜好,不然四十種話題加上十五個女角的組合,不管是要記錄還是查詢都會很頭痛。
另外也可以在與多名女角一起行動之後一起對話,在這樣的狀況下也是同樣的規則,雖然消耗的體力比各自去對話要少,不過也就更難找出所有人都喜歡的話題。
同時也會影響女角之間相互的關心程度,像是白毛媽媽討厭性感帶的話題而女兒不討厭,這種會讓她們發現各自喜好不同的話題就會導致他們之間的關心程度降低。相反的,要是兩人都喜歡或討厭一個話題的話,那相互的關心程度就會提高。
對話的時候還有個「讀空氣」的系統,不過其實也不是那麼難,畫面左上的三個話題圖案就表示現在的「空氣」用什麼類型的話題有加成。但感覺其實也只是額外多一點點,主要還是看女角的喜好來選話題就好。
次要的就是一起吃飯,除了平日的早餐都是男主自己吃,還有晚上的時間不能約吃飯之外,其他的時間都可以約女角吃飯。在吃飯時可以選擇是要傾向重視對話還是專心吃飯,每個女角也對這點各有偏好,不過這個就要自己記起來了。與對話一樣也可以找多名女角一起吃飯,但到中期為止要找到三名可以約吃飯的女角,而且都有同樣愛好還不太容易。
還有一點就是吃飯也能夠恢復體力,而且自己吃飯的話是回最多的,初期要專注於提升能力的話其實常常都是自己一個人吃飯的。
最後是關於事件的部分,本作中的女角事件眾多,一般向與H向的事件總計有五百種以上。而且部分條件非常複雜,與男主屬性相關或是與女角屬性相關,也有要先做過特定事件的。
還有些狀況有點複雜的,像是考試之前有個自稱天才的囂張學妹說要做成績對決,而考試後發現女角成績很差,結果要幫她補習讓她在下次的考試成績至少有合計三百分。
或是你好朋友的媽媽因為冰箱快壞掉而煩惱,你為了幫助她所以去找班上同學以及老師募款之類的。
雖然可以在遊戲之中的神社查看女角事件的提示,不過反正時間是無限的,建議一個一個女角慢慢攻略就好。
總結、心得
雖然說是可以攻略所有女孩子,但意外的卻是要漸漸加深感情後才能H的正統戀愛向劇情,就算是序章的部分也要跑上半小時左右。
一開始會覺得系統有點複雜,不過內容非常豐富,雖然玩到最後會覺得自己是欺騙感情還帶整村的年輕女孩上賓館玩cosplay H的渣男,但是用王道純愛攻略全村的女孩子感覺非常棒。
H部分是比較簡單的往復式動態點陣圖,CG的畫風偏向少女漫畫的風格,而動態點陣圖方面則是感覺太細瘦。只是對我來說,本作的重點已經是在攻略女孩子的過程之中,畢竟攻略一個女孩子而且把事件都讀過就要兩到三小時的時間,H的時候有的只有感動,演出方面反而就沒有那麼在意了。
故事非常用心,喜歡傳統校園戀愛劇情的話不能錯過這款H GAME。
攻略、提示
懶得自己探索的話才往下看:
一開始就是去圖書館看書,先讀最裡面書櫃的「スビートリーディング」可以獲得速讀術。然後把所有的書都讀完,最終會得到各種屬性的經驗值獲取提高、增加話題、對話中可以使用的話題次數、打工賺到的錢增加等等各種增益。
然後優先攻略寮母美沙,攻略她的條件只有關心程度以及花錢,但攻略之後可以進入女子宿舍還可以在晚上出宿舍,有許多隱藏道具只能在晚上找到。
提醒一下,在晚上出門別去轉轉蛋,初版(1.00)有bug,一轉就當掉。另外有帶著女孩子的時候去神社參拜也會有錯誤訊息,不過不會整個當掉所以還好。(已於10/05 1.02版修正)
有些事件條件很複雜,又或是在說明之中沒有明確說明條件,所以會有怎麼都無法達成的感覺。
但是其實在初版之中只有璃々的事件有無法觸發的問題,成為目前版本中唯一無法完成攻略的女角。 (已於10/05 1.02版修正)
其實事件攻略只要參考遊戲內的神社的資料就好,所以我就只挑比較多人卡關的攻略問題。
首先,三個老師必須按照順序攻略,前一個沒攻略下來沒辦法開下一個,順序是旗村弥、葛霧宮子、エバンス花。
葛霧宮子『2人以上と会話をして、最後まで良い印象でいること』
與兩人以上同時對話,然後在這場對話之中,所選的話題對所有女角都必須要是◎。
於是你在越後期才攻略宮子,難度就會越高。因為你在一次對話之中要用的話題次數更多,就表示你越難找到符合條件的女角組合。
石嚙月『昼か夕方に、彼女と一緒にグラウンドで幾度か運動力を磨く』
字面上說的是要與她一起在操場鍛鍊運動力,要注意的是要調查操場上的單槓,而不是白線的跑道,跑道是鍛鍊體力的。
帶著其他女角的時候不算,要在中午或黃昏,還有一個條件不知道該算有提示還是沒提示。石嚙月要原本就在操場上,從別的地方帶過去操場是不算的。
秋月正義的關心事件
神社中的說明是寫著
「彼女との会話で、雰囲気『エッチ』と興味『○』『×』の話題を選ばずに、会話を最後まで行う。これを3回連続で達成するじゃ。」
其實提示的很明確,但不知道為什麼很多人卡在這個事件中。
在之前也要進行解鎖對話跟吃飯的事件,其實這三個事件達成條件都很類似。
解鎖對話任務的開頭是要帶著戀人過去正義所在的地圖,然後與戀人對話時不能挑H的話題,並且必須都是◎的話題。
而解鎖吃飯任務則是與正義對話,而且同樣「不能挑H的話題,而且必須都是◎」,接下來的這個任務也是。
但是解鎖吃飯時只要滿足條件就有提示,累計達到三次就完成,而這個關心事件只差在是要「連續三次」。
雖然是這麼說,但是其實我自己完成事件時,達成條件的對話也絕對超過「連續三次」。
要是無法完成的話,可以試試看「達成條件一次之後就過一天再對話」。畢竟在遊戲的原始設定之中的話,要是沒有特地調整話題牌組就需要一直換牌,實際上很難在同一天之中 「連續三次」 達成條件。
可能是卡死很多人的後巷事件
其實提示的位置跟取得提示的方式,只要仔細看女角或其他NPC的對話的話都不難找。
七個提示各自在:
學校外的告示牌
神社繪馬
學校走廊的置物櫃(不一定是哪一個,根據提示三個都可能會有)
圖書館(調查第三個書櫃與自習桌之間)
粗點心店旁邊的販賣機(點購買然後在光標開始閃之後輸入→→↑↑↓↓↓→←↑←Z,會買下一罐コークC)
joyeux(先進入店裡兩次,第三次進入店裡買ホットコーヒー)
第七個是連續的任務,開頭要在晚上到神社賽錢箱找到No.1 Key,開海灘的置物櫃之後得到「憩いのプラック」,在參道喝下憩いのプラック之後回到置物櫃然後按照指示進行。
獲得全部提示之後男主會自言自語說提示全部拿到了,這時可以進入後巷開始猜謎,按照下方的提示一覽選擇。
全對之後進入後巷會發現在商店前有個老人要你輸入密碼,這時要先調查販賣機再去跟神社左邊的男人對話,建議在跟他對話前先存檔。
神社左邊的男人只會說一句意義不明的話,但那就是密碼。密碼是隨機產生,所以在網路上找到的密碼絕對是錯的,沒看清楚的話就讀檔再看一次。
最後回到後巷找老人輸入密碼就可以使用商店跟賓館了。
讀書效果
書櫃 | 書名 | 頁數 | 效果 |
---|---|---|---|
一 | 甘え上手の特徵 | 480 | 金錢獲取量增加 |
脳の引き出し | 456 | 對話時可多抽一張話題 | |
演説の魔力 | 354 | 魅力經驗獲取量增加 | |
5分で身に付く集中力 | 265 | 知力經驗獲取量增加 | |
忍び寄る病魔 | 326 | 話題:病氣 | |
二 | トピックリサーチ | 272 | 會話回數增加 |
運命をこの手に | 420 | 運經驗獲取量增加 | |
口から生まれた口太郎 | 198 | 字面意思是會話時更常傾聽,效果不明 | |
ヨガから学ぶストレッチ | 211 | 體力經驗獲取量增加 | |
美の表現 | 375 | 話題:藝術 | |
三 | 筋肉理論 | 214 | 運動力經驗獲取量增加 |
呼吸で学ぶ人体構造 | 499 | 體力回復量增加 | |
江戶から伝わる四十八手 | 408 | H時容易高潮 | |
スビートリーディング | 203 | 速讀術、話題:讀書 | |
国のカタチ | 348 | 話題:外國 |
鑰匙位置
編號 | 地圖名稱 | 詳細位置 |
---|---|---|
No.1 | 神社(夜) | 賽錢箱,裏路地線索之一。 |
No.2 | 大通り | 粗點心屋,靠下方的商品台 |
No.3 | 裏路地(夜) | 四台冷氣室外機的中間 |
No.4 | 公園(夜) | 左邊的長椅 |
No.5 | 波止場(夜) | 入口附近的斑馬線 |
No.6 | 川(夜) | 入口的第三棵樹 |
No.7 | 大通り | 巴士站的長椅 |
No.8 | グラウンド | 畫面左邊,看起來像用品倉庫的建築物門口 |
No.9 | 男子棟 | 103室,右邊的櫃子 |
No.10 | 1年生教室 | 掃具櫃 |
No.11 | 學園正面廣場 | 樹下的石板 |
No.12 | 裏路地 | 情趣商品店左邊的小巷 |
No.13 | 川 | 水邊 |
No.14 | 砂浜(夜) | 沙灘靠右邊 |
No.15 | 砂浜 | 調查販賣機 |
No.16 | 校舍1階 | 門口置物櫃 |
No.17 | 商店街 | 電器行門口左邊的箱子 |
No.18 | 大通り(夜) | 粗點心屋外的藍色長椅 |
No.19 | 商店街(夜) | 調查販賣機 |
No.20 | 參道 | 在須間原小道進入參道的入口正上面的草叢 |
No.21 | 須間原小道 | 寫著「須間原神社」的石碑 |
No.22 | 校舍2階 | 3年生教室外的置物櫃 |
No.23 | 體育館倉庫 | 跳箱 |
No.24 | 公園 | 右邊的長椅 |
No.25 | 圖書室 | 第一個書櫃與第二個書櫃中間 |
No.26 | 神社 | 最右邊的石燈籠 |
No.27 | 女子棟 | 101室,左邊書桌 |
No.28 | 3年生教室 | 垃圾桶 |
No.29 | 公園 | 公園遊樂設施內 |
話題取得
分類 | 話題 | 取得方式 |
---|---|---|
明るい | 語學 | 考試後 |
近況 | 初始 | |
將來 | 考試,應該成績要不錯,具體不清楚 | |
外國 | 圖書室:国のカタチ | |
リフレッシュ | 在波止場提升魅力數次 | |
マイプーム | 轉轉蛋數次 | |
自慢 | 海灘置物櫃,Key No.12 | |
運勢 | 在神社占卜數次 | |
ほのぼの | 社會學 | 考試後 |
噂 | 入手條件不明 | |
天氣 | 初始 | |
SNS | 完成大通り的岸田ハヤト的小村宣傳任務。 | |
世間 | 在須間原小道答對Dr.キューエー的所有問答。 | |
日課 | 第二次贏岡田昇(興趣是鍛鍊肌肉的平頭) | |
家族 | 完成岡本信三郎第二次話題提問的隔日 | |
過去 | 海灘置物櫃,Key No.27 | |
趣味 | 科學 | 考試後 |
旅行 | 先完成大通り的岸田ハヤト的小村宣傳任務,之後協助他取材。 | |
讀書 | 圖書室:スビートリーディング | |
藝術 | 圖書室:美の表現 | |
キャンプル | 休日在公園找K. ジロー賭馬數次 | |
スポーツ | 在體育館跟間壁亮一郎對話並答應陪他練習劍道 | |
ファッション | 魅力提高,睡覺後取得 | |
食事 | 一起吃飯選擇「食事重視」數次 | |
真面目 | 數學 | 考試後 |
勉強 | 初始 | |
運動 | 運動力提高,睡覺後取得 | |
宗教 | 在神社提升魅力數次 | |
病氣 | 圖書室:忍び寄る病魔 | |
相談 | 陪可兒隆玩粗點心屋前的跳舞機 | |
ルール | 於晚上的波止場與半端健太郎說話三次。 | |
結婚 | 完成最上莓花第五次的話題提問,下次對話時得到 | |
エッチ | 運動學 | 考試後 |
下ネタ | 序章 | |
戀愛 | 告白後成為戀人 | |
体 | 與商店街的壺野蜜(壯陽藥推銷員)對話三次 | |
フエチ | 完成砂浜的キュルンポーィ的第二次官能小說題材任務。 | |
性癖 | 海灘置物櫃,Key No.29 | |
性感帶 | 第一次跟女性一起行動並且H | |
ムード | 完成公園的奔田文郎的任務,帶一個不怕生的高中生(像是滝由奈)去跟他對話。 |
雜項資料
雜項資料 | |
---|---|
話題提問 | |
可児隆 | 性感帶 |
最上莓花 | 戀愛 |
ファッション | |
マイプーム | |
旅行 | |
ムード | |
岡本信三郎 | 過去+將來 |
過去+將來 | |
鞍馬太陽 | 隨便? |
會話次數增加 | 海灘置物櫃,Key No.19 |
與增本久史對話 | |
圖書室:トピックリサーチ | |
完成最上莓花第四次的話題提問 | |
會話抽卡數增加 | 圖書室:脳の引き出し |
海灘置物櫃,Key No.3 | |
完成砂浜的キュルンポーィ的第三次官能小說題材任務。 | |
地圖開放 | |
女子棟 | 可児美沙 |
夜間外出 | 可児美沙 |
校舍2階女廁 | 紀国美海 |
校舍1階女廁 | 旗村弥 |
參道小屋 | 歌衆はじめ |
DLsite下載版連結
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