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劇情簡介
在這個經歷了科學飛速進展與無數戰爭洗禮的世界中,依舊有些人類組織保持著活動。「VMWN」正是其中之一。
作為科學家聯盟機構,VMWN致力於回收並管理戰火中失落的技術,以此作為組織的使命和信條。
然而,即使是如此龐大的組織,在時間流逝中也變得無力,世界各地遺留著眾多被廢棄的研究所,封印著禁忌的技術,彷彿指引著這個時代的前路。
在這樣的背景下,一位年輕研究員希望在職場嶄露頭角,為了達成這一目標,她無論多麼冒險的任務都會接受。
她所倚賴的是最尖端的研究成果,而她尋求的是那些神秘的古代遺產技術。
究竟這些古老的遺物是否能帶來可靠的技術,亦或是另一層謎團的開始,這一切都等待著她去揭曉。
遊戲介紹
2024年10月30日,由「MHR研究所」製作的「ラボスイーパー~ドロシーの秘密研究記録~」正式發售。
遊戲支援官方中文版,標題為「Labsweeper 研究所清理官-桃樂絲的秘密實驗記錄-」。
本作是踩地雷玩法的解謎遊戲,劇情中說的探索廢棄研究所,其實就是一個個的踩地雷面板。
踩地雷就是計算格子上的數字,推測可能有地雷的格子並插旗標示,而本作中的地雷就是潛伏的敵人或陷阱。
每一層樓的過關條件倒不是清空所有格子,而是找到出口並進入下一層,只是出口一定都是上鎖的,還要另外找到一個鑰匙卡來開鎖。
鑰匙卡也可以用來打開儲存箱,不過不用擔心鑰匙卡不夠用,每一層的鑰匙卡都剛好可以用來打開所有的儲存箱以及出口。
只要地雷格子的上下左右都被點開之後,格子中隱藏的敵人或陷阱就會曝光,沒有插旗也沒關係。
曝光的敵人可以看到詳細的狀態跟數值,除此之外在這時點敵人就是由女主進行偷襲。相反的,要是點到還在隱藏狀態的敵人,女主就會被敵人偷襲。
偷襲主要是增加五點先攻,先攻高的一方先對對方造成傷害。先攻這個詞比較容易造成誤會,可以簡單的理解成速度就好,實際上設定成日文的話寫的就是速度(スビート)。
而敵方除了五點先攻之外還有著各式各樣的偷襲效果,像是寫著「[警戒警報] 偷襲時:召喚兩個輕型無人機」,就表示敵方偷襲成功會在場上出現兩個輕型無人機。
打開格子、打倒敵人可以獲得經驗,升級有道具三選一。而打倒敵人會獲得信用幣,部分掛著寶箱圖案的敵人會掉落道具。
道具方面有消耗品跟武器裝備,消耗品有子彈、藥品等等,子彈跟鑰匙卡一樣,要在點擊之後再點擊一次目標。
也有類似武器裝備的刀、護盾等道具,特別的是這類道具不需要裝備在身上,只要出現在場上就有效果,而女主的道具欄主要的作用是把道具帶到下一個層而已。
道具在場上時可以拖曳移動位置,又或是用拖曳放到道具欄,額外提這一點是因為道具會擋住數字,不拖走會不知道接下來該怎麼點。
不過像是出口、販賣機、儲存箱等地形是不能拖曳的,數字被擋住了就只能瞎猜。
女主也會隨著收集星星解鎖天賦,例如增加道具欄、提高速度等等。而完成關卡、獲得關卡中所有寶箱、打倒帶著星星的敵人,這三項條件各會拿到一個星星,一個關卡可以獲得三個。
另外達成成就也可以提升女主的能力,只是部份的成就比較刁鑽,除了要刻意去做之外還得看運氣。
最後,女主的每次行動都會累積RISK,使用道具或打倒特定敵人會降低。RISK滿的時候,每回合都會增加女主的EP,也就是讓女主發情。
工口部分是戰敗後的靜態CG以及H立繪,依敗北的區域不同有四種敗北H。
當陷入陷阱或遭受敵人的侵犯時,女主會出現多種負面影響,同時在立繪上反應出各種異常狀態。
其實H方面的內容不多,不過畫風十分新穎讓人眼前一亮。
總結
遊戲方面的完成度很高,除了踩地雷以及戰鬥之外也有收集、升級、成就等。
踩地雷的要素主要是在戰鬥中獲得優勢以及躲避陷阱,這樣的設計讓人著迷。
整體的科幻氛圍很強,特別是物品、敵人和裝備,都在主選單的鑑賞中有著詳細的描寫,內容也十分讓人玩味,十分建議可以仔細閱讀這些介紹。
可惜的是H部分的內容不多,再來是文本有些生硬,也不知道是刻意使用這樣的文風還是翻譯的問題。
本作有極高的遊戲性,踩地雷與戰鬥都需要仔細思考,對於喜愛觸手、異常狀態、解謎遊戲的玩家來說,本作絕對不會讓你失望。