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劇情簡介
你開了一間藥水店,然而營業始終不見起色,最終深陷債務,眼看已無力回天。
正當走投無路之際,你意外獲得了一名妖精。她在前任主人手中受到不少虐待,身上遍體鱗傷還少了一隻翅膀。
雙眼只剩下無神的光芒,不對外界的聲音有所反應,也不會因為觸碰而驚訝或羞怯,彷彿一具沒有靈魂的玩偶。
但妖精具有生成藥水素材的能力,於是你將她視為一項便利的資源加以利用,並試圖藉此東山再起——
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遊戲介紹
2025年4月2日,由「れむなんつ」製作的「Fairy’s Potion Factory」正式發售。
本作是一款結合經營模擬與藥水調製的模擬遊戲,身為瀕臨破產的藥水店店主,靠著偶然獲得的妖精逐步挽回頹勢。
遊戲的核心系統有:素材採集、藥水製作、商店經營,以及與妖精的互動。
藥水的主要素材是無垢藥水,而這其實就是妖精的所有體液。男主可以進行「抽出」進入觸摸環節,最容易的是揉搓陰部讓妖精漏尿,並且可以餵妖精喝藥水讓她繼續漏尿。
其實除了尿液之外的體液全部都可以,絕頂潮吹的也是體液,就算是男主中出之後再壓妖精的肚子讓白色香蕉汁流出來也算是妖精的體液。
不過雖然對你來說只是摸摸捏捏,但對妖精來說卻可能有生命危險,在抽出時會減少體力,如果妖精的體力歸零的話就會GameOver。
而藥水所需要的其他材料則是要外出到野外採集,這些藥草也可以拿來餵給妖精補充營養。直接餵藥草會比餵藥水划算,藥水主要是在抽出時補充體力跟尿液。
妖精有營養度、親近度(なつき)、開發度三項數值,營養度就是像剛才說的要定期餵食藥水或素材,如果歸零了也會GameOver。
親近度則是要透過撫摸(なでる)逐漸提升,不過撫摸的觸摸場景是要盡量慢慢的動作,在上方累積的觸摸條是粉紅色時才會升親近度。
達到特定門檻後將觸發關鍵劇情,包括道具屋店主的委託、新配方的解鎖與專屬事件等。另外,原本如玩偶般毫無反應的妖精,也會因為親近度提高而漸漸對環境、觸碰有回應。
開發度是在抽出的觸摸場景中提高,在一般的遊戲中這樣的數值是讓女角比較容易達到高潮,而本作之中除了這個效果之外還有機率提高無垢藥水的品質。
調合過程式本作的一大亮點,必須實際操作切割、研磨素材,透過攪拌鍋釜或加入液體來控制溫度,並於適當時機投入材料。
若操作不當,例如溫度過高冒出黑煙或材料順序錯誤,將導致藥水製作失敗或品質低落。
製作藥水成功後可以將藥水放在商店中販賣,賣出藥水賺到錢就能提高評論,吸引更多客人並賣出更多藥水。
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賺到的錢可以到道具店買迷你家具、素材,也有像是棉花棒、鑷子、牙刷等可以跟妖精互動的東西。也有溫度計、藥水陳列架等功能性道具,其中溫度計特別重要,可以更直觀的看到鍋釜的溫度狀況。
隨著進度會解鎖煉金公會,在通過考試後可以買到藥水配方,也能買採集許可證到新的地點採集新的素材。進一步還可以與公會商量妖精的狀況,獲得用於治療妖精並推進劇情的藥水配方。
而隨著採集跟調和藥水,玩家會提升等級提升並增加技能點數,能解鎖各種技能。如「加工術」、「品質優化」等可以讓調合過程更加順利。
也有讓商店賣出藥水的金額提高,開發跟親近提升幅度增加等效果。
工口的部分是以Live2D的觸摸場景為主,不過由於就是在一張CG上玩來玩去,如果是為了H內容的話那蠻容易膩的。
初期,男主對妖精的態度極為實用且冷淡。他只是將妖精當成一項能產出資源的「設備」,如同牲畜、工具般看待。
餵食、清潔與基本照護,只是為了維持她的「生產效率」,毫無感情可言。
他對她的無表情與沉默視若無睹,甚至理所當然——反正她只是個失去主人的「舊品」,雖然壞了但還能用。
而妖精也仿若機械般地活著。對命令無聲服從,對周遭環境毫無反應,不主動表達情緒,也不尋求關注。她就像被拔掉靈魂的空殼,已經不再期待這個世界會對她釋出任何善意。
然而,正是這種極端的靜默與麻木,反而在日復一日的相處中,撼動了男主的某處情感。他開始意識到,她不是「物品」,而是個活生生的存在。有時,她會因為聲音太大而輕輕顫抖,會在被觸碰時微微閃避,這些都是對於過去受到的累累傷痕的「反射」。
男主開始不自覺地改變,起初只是調低說話的音量,購買了適合她使用的家具,再來是幫她梳頭……這些舉動本該「無用」,但他卻做得越來越自然,如同在照顧一隻小動物。
而妖精也逐漸起了變化,不再毫無反應,麻木的眼神中浮現一絲迷惘。最終,她從冷漠疏離到露出笑容。成為貫穿全作的一條情感主軸。
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總結、心得
這是有著操作難度與濃厚育成要素的作品。初期調合藥水的門檻不低:切碎或研磨素材需要時間,同時還要調整鍋釜的溫度。而且在加入液體材料也會降低溫度,所以除了時機要正確之外,也要在加入液體前讓鍋釜保持在高溫的狀態。
遊戲的節奏設計有點緩慢,雖然要還債但其實沒有時限,主要的任務其實就只是調和出高品質的藥水繳交給道具店或煉金公會。
但由於提示不足的關係,大多人都不知道要獲得高等級的無垢藥水是要提高開發度,而且絕頂時的體液比尿液獲得高等級的機率高。
就算知道要提高開發度其實也不容易,妖精的體力只有30,很容易一時沒注意就搓著她的胸部把她搓死了。
值得一提的是,本作有安卓版,同時操作設計也明顯是為行動裝置設計。對於習慣使用鍵盤滑鼠的我而言,會覺得操作上略顯不便。大概就是用滑鼠玩水果忍者的感覺,用手指切得很爽快,但用滑鼠根本是折磨。
總結而言,本作是一款既有紮實的操作難度、濃厚情感描寫及育成成就的佳作。遊戲時間三到四小時,如果你喜歡拯救小動物、製作、開店等要素,那麼這部作品將是不錯的選擇。
攻略、提示
在教學結束後,首先的目標是在貨架上販售10個藥水。
當你在道具屋購買了兩件迷你家具後,店長會委託你製作「變化藥水(上級)★★」,配方可以在公會購買。
不過這時其實比較難生成上級的無垢藥水,可以放著沒關係。另外要注意,開發度跟部位開發度是分開的。
對於部位開發度低的部位,建議使用不會太快扣血的方式(用手指緩慢轉圈)觸摸來提高開發度。
而要讓妖精絕頂的話,就是對部位開發度高的部位,用強度高的方式觸摸,如鑷子、棉棒。
開發度100開始能在絕頂時有機會獲得中級無垢藥水,開發度300時絕頂有機會獲得上級無垢藥水。
當妖精的親依度達到100後,會觸發一系列事件。向公會交付 10 個「生命藥水(中級)★★★」後,就可以購買「神聖術」。
製作出「神聖藥水(上級)★★★」並讓妖精使用就能達到下一個階段。
這時帶著妖精去有驚嘆號的地方採集能開始收集到特別的素材,不過要注意一下有些地方限定早或晚才能採到特別素材。
當還清所有公會的債務之後,能買到「古代のレシピ」。
製作「アンブロシア」並使用在妖精身上,即可進入結局。
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