目錄
劇情簡介
三年前開始,社會上逐漸出現一種奇怪的現象──
一些人在短暫失踪後記憶混亂地犯下罪行,且無法查明他們失踪期間的行蹤。由於這些人共通的特徵,記者與警方便稱呼他們為「ブランク(Blank)」。
大叔男主是一名自由記者,注意到這些「ブランク」在被逮捕後時常陷入昏迷的狀態,便著手進行調查。他深入調閱了全國六萬名昏迷患者的紀錄,最終在其中發現一項異常資料——
有一名少女身份不明卻長期住院,而她的醫療費用竟由青山製藥的社長負擔。追查之下,大叔終於確認了這筆費用的來源……
然而某日,大叔醒來後卻發現自己身處陌生房間,而且無法離開。與他一同被囚禁在此的是製藥公司的社長女兒。
四處查看了一下,他們聽到房內的電腦下了一個指令,要兩人做廣播體操。他們只想著是不是房間裡有監視設備之類的事情,在房間裡翻找著沒做廣播體操,然後世界一片天旋地轉……他們兩人手上都忽然出現了手銬,並且被鎖在一起。
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就在他們錯愕不已的這時,一名少女出現在電腦銀幕上,聲稱社長在七天後將從海外返國,在這段期間,他們必須完成她所指示的各種任務,並在密室中尋找逃脫的線索。
事件的真相,似乎與「ブランク」現象與青山家族的黑幕密切相關──
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遊戲介紹
2025年5月24日,由「ぽめ屋」製作的「セヴンデイズ 見知らぬJKと密室生活」正式發售。
本作是一款與少女在密室共處七天的ADV遊戲,目標是完成來自神秘少女的「指令」,並隨著劇情逐步揭開事件的真相。
遊戲進行方式就是傳統的電子小說,以閱讀劇情與選擇劇情分歧為主,不過絕大多數的選擇肢就僅只是劇情差分,只有少數會觸發Bad End。
一開始,大叔與社長千金彼此充滿戒心,但隨著任務的進行與共處的時間累積,兩人間的關係逐漸產生微妙變化。
而少女所下達的指令不只包含日常行動,也涉及羞恥甚至過激的行為,像是在被手銬鎖在一起的狀況下一起如廁,還有在催眠狀態下玩問答遊戲等,使千金無法拒絕的脫衣、回答性騷擾問題等。
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工口部分的演出是文字加黑白CG的傳統ADV式,但有部分的CG是動畫。
情境以「常識改變」「催眠」「強制發情」等要素為主,同時也有各式的夢境。
總結、心得
密室、少女、命令、催眠,似乎就是一部將H要素包裝在懸疑設定下的套路作,劇情開頭走的也是監禁與指令的橋段,似乎還有點科幻要素。
但其實本質是「日常中逐漸融化戒心」的描寫,男女主角之間逐步深化關係。
H場景下足了功夫,不管是問答遊戲、手銬、夢境等等,每一幕都緊扣了設定且加深懸念,並非為了「實用」而存在。
總結來說,雖說是黑白色電子小說,但H場景的演出與纏綿的氛圍相當實用。劇情是走著懸疑愛情故事的方向,不過實現的方式還是挺科幻的,這裡就不劇透了。
攻略、提示
時刻不明
「誰だろう……?」
「おっぱいが呼吸してる!」
劇情差分。
1日目 夜
「歌を歌う」
「薄目になる」
劇情差分。
2日目 昼
「当たり障りのない質問」
「踏み込んだ質問」
選擇「当たり障りのない質問」會推進劇情,就算選過一次「踏み込んだ質問」(之後會出現瑟瑟的問題)也沒關係。
不過選「踏み込んだ質問」兩次進『BAD END1』
2日目 昼
「ブラを外したらどうだ?」
「インナーを脱げば?」
劇情差分。
2日目 夜
調查畫面上特定位置的場景,這裡是要調查顯示中的兩個文件檔案圖示。
2日目 夜
「部屋に戻る」
「着替えを覗く」
無論選哪個都會進入下一個選擇肢。
「もう少し開いてみる」
「やめておく」
劇情差分。
3日目 深夜
「リラ」
「謎の少女」
劇情差分。
4日目 昼
「ルナに質問する」推進劇情,會先被引導去找莉菈商量
「リラに相談する」會被強制選擇這個
「えっちな質問をする」H劇情
由下到上都選一次就好。
6日目 朝
「ルナを助ける」
「様子を見る」
都行
「ルナを見捨てる」 『BAD END2』
「犠牲覚悟で飛び込む」 下一個選擇肢
「ルナを助ける」 推進劇情
「……気持ちいいこと?」 『BAD END2』
6日目 深夜
「胸元を隠す」
「……」
劇情差分。
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