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劇情簡介
男主是獨居在森林中的魔法藥師,雖然師傅在離開前說了男主有著才能,但男主並不是很靈巧的人。獨自一人生活時被家務壓迫著,為了家計日復一日的採集、調和,也顧不上要好好的吃飯、休息,最終魔法藥也只會效果不是很好的基礎的感冒藥跟恢復藥,而且也沒有多餘的精力去開發新藥。
而某一晚一陣敲門聲改變了他的命運,打開門是美麗的女精靈請求要借宿一夜,而隔天為了報答一宿的恩情而做起家務並且烹製了美味的料理。男主看著精靈的微笑、吃著溫熱的食物,不自覺的就與精靈說出了一切,這時的精靈也在經歷一段長達百年的旅行而想要休息。於是兩人開始了森林中的同居生活,日後男主的每一天都是由美麗賢淑的精靈的微笑中開始。
這是兩個一起生活的男女互相瞭解並且互相扶持的SLG
遊戲介紹
由「やさにき」製作的「エルフと暮せば ~憩いの森の2人暮らし~」,發售日期:2021年8月6日
2024年6月20日,上架官方中文版「與精靈的同居生活」。
遊戲部分是SLG的形式,男主可以選擇與精靈對話增加感情,前往森林採集,製作魔法藥,到街上去販賣魔法藥或是購買食材。隨著主線的進展,街上也會有各種新的設施,例如可以帶精靈一起去外食的酒吧。
一天是分成午前、午後、夕方、夜晚多種時段,午前、午後、夕方各自可以行動兩次,夜晚是三次之後進入強制睡覺的深夜。在夜晚之前回家的話可以請精靈煮飯,不過精靈進入夜晚時就去睡了,要是在外面採集到夜晚才回家的話就只有簡單的夜食可以吃。
男主有LP、健康、精力這三種數值。LP會在採集的時候消耗,LP不足就無法採集。健康值會隨著時間降低,如果到強制睡覺的深夜才睡覺更會大量降低。另外太常晚睡會有睡眠不足的狀態,而健康度太低會有感冒的狀態。
感覺男主的身體有點嬌弱,真的不太適合這種需要在山林裡走跳的職業,難怪之前的日子過得不太好。最後的精力值是會影響LP上限以及白白彈藥數。最後,男主有調和的等級,精靈有料理的等級,提高調和等級可以做出價格更好的魔法藥,提高料理等級則是恢復效率更高的料理。
男主的 LP、健康、精力都要透過精靈的料理來增加,但是精靈睡得早只有白天會煮飯。而且開局時男主長期影養不均衡導致健康度不高,所以要優先提高健康度,這時可以當做一天只能行動午前到夕方這六回合避免晚睡。等到健康拉滿時就可以改成增加精力為主的料理,並且也可以開始在晚上出外採集一些限定時間的藥草。
遊戲的流程大致上就是慢慢增加兩人的技術提高效率,以及透過聊天、約會提高精靈的親愛度。親愛度會解鎖各種新事件,主線劇情也都是依存著親愛度來推進。
工口的部分是純愛系為主,雖然也有一些魔法藥或是事件可以做些過激的事情,不過頂多就是雷普情境的角色扮演 play,總之只有純愛,也沒有女配的事件。比較特別的部分是在工口場景之中可以透過對話而有點互動,像是一直稱讚她的話就會提高奉仕度。
而事後也會有枕邊情話模式,如果前戲做得足夠精靈就會說她很喜歡這樣(事後檢討會?)。這跟作者那個不倫主題的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有點像,不過前作要自己輸入日語詞彙來互動稍微麻煩了點。
總結、心得
就養成類遊戲來說的話,兩人共同成長的感覺蠻有趣的。其實精算一下藥店跟魔女的店販賣的材料的話,是可以不虧損的一直提升調和等級。不過單是提高男主的調和等級沒有顧到精靈的料理等級的話,那整體的效率也很低。
因為材料的種類比較多,前期會比較頭痛一點,而且數值增加的速度不是很快,算是要比較悠閒的玩的類型。要說有多悠閒的話,大概是玩一個多小時才差不多可以從同居人變成戀人,然後邀請精靈到床上。
但是因為精靈完全沒有經驗也不太有性致,所以基於互相尊重也不太能碰她,因此只能從手交開始一直稱讚她然後解鎖新體位。從成為戀人到可以本番沒特別刷數值的話,大概還要個半小時左右的感覺。
料理跟調和的轉場效果雖然不長,但是不能跳過又常常要點會覺得急躁。我是還蠻喜歡這款的,不過步調很慢而且重覆性的操作有點多。
中文版目前有嚴重BUG
大回復藥沒辦法做
女主角料理只有前三項能做
這樣真的很難玩
太慘了吧
6月26日更新後上述BUG修復,能正常地玩遊戲了
雖然DL沒寫更新實際還是放上更新檔了
好的,感謝告知