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劇情簡介
真的要去エスフェリア嗎?
在那裏沒有船團支援喔,真的要去嗎?
嘛,再怎麼說也沒用啊……
如果你想去的話,我是不會阻止你⋯⋯
就當成觀光之旅吧。
在這樣的對話之後,女主來到了エスフェリア。
遊戲介紹
由「即席の矢」製作的「初期の訪問者」,發售日期:2024年1月14日
本作是一款3D動作角色扮演遊戲,其中結合了射擊、動作跟RPG元素,玩家將操控女主在一個開放世界中進行探索,甚至還有在宇宙中的空戰。
遊戲中的探索元素十分豐富,包括收集物資、打敗敵人以及升級解鎖新技能等等。戰鬥方面包括有型的雙槍動作、帥氣的光劍,以及用性感的誘惑使巨魔射精這三種風格。
這一片未知的土地進行包括了許多個獨特的區域、村莊跟地城,但遊戲中沒有明確的故事線。主要就是透過探索以及跟遊戲中的角色的互動,逐步了解這個世界。
硬要找點事情的話,就是進行遊戲中的任務。大多是達到等多少級之後跟誰對話,或是壓制特定地城等等的。
可是壓制地城其實沒有什麼特別的獎勵,甚至在地城打完之後也就是另外開了一個出地城的傳送門,簡單說還是完全不知道要做什麼。
遊戲中還有自訂的房屋系統,可以在遊戲中購置家具等物品裝飾自己的房屋,只是我沒什麼玩這個部分。
工口部分是3D即時動作演出,雖說一個水手服少女與獸人戰鬥的故事,感覺就是要被獸人雷普為主,可是本作中是透過色誘讓獸人射精為主。
總結、心得
我最欣賞的是高自由度的探索和豐富的戰鬥體驗,遊戲中的3D世界設計得非常精緻,每一個區域都有其獨特的魅力。
戰鬥系統既有挑戰性又充滿樂趣,特別是魅惑技能的設計,在看似王道的3D動作的模樣中添加了一點新鮮感。
只是在高自由度之下也沒有什麼目標,一開始玩是完全不知道要做什麼的。
整體來說,本作是一款結合了優秀的遊戲機制和引人入勝的探索元素的作品,適合喜愛動作RPG和自由探索遊戲的玩家。